Gioco di carte "Spider". Abito di carta

06/03/2019

Spesso, seduto al lavoro, non lo sai cosa fare durante una breve pausa o in attesa di qualcosa. Non hai tempo per mangiare, non vuoi chiamare il tuo amico, ma puoi giocare a un gioco interessante. Tutti i computer che eseguono Windows hanno alcuni solitari standard solitari. E come sai, il più popolare tra questi è il gioco di carte Spider. Per il successo, è necessario capire i semi delle carte.

Tute di carte da gioco

Questa è una delle categorie che divide le carte in gruppi nel mazzo. Il più delle volte è designato da uno specifico simbolo e colore.
Abito di carta

Quali semi hanno carte da gioco? I 2 semi del mazzo sono sempre contrassegnati in rosso, altri 2 in nero. Inoltre, per la comodità dei giocatori, a volte vengono realizzati quattro colori. Il mazzo di carte più popolare in Russia è la versione francese. Ci sono quattro semi e due colori. Diamanti e cuori sono segnati in rosso, e picche e fiori sono neri. I cuori sono un cuore rosso. Il simbolo del tamburello è un diamante rosso che si trova nella parte superiore della carta da gioco. Gli alberi sono contrassegnati da un'immagine a forma di croce, oltre ad avere qualcosa in comune con la sagoma di un albero. Il seme delle carte da gioco "picche" ha un segno distintivo nella forma di un cuore invertito, posto su una base caratteristica.

Abiti di carte nel mazzo tedesco

Ci sono anche quattro semi in questo mazzo, ma sono diversi dal francese. Invece di vermi, i cuori sono usati in esso, il posto dei diamanti è campane. Altri due semi sono interessanti, che non sono affatto come gli altri. Uno di loro si chiama ghiande e l'altro lascia. Tali semi sono presenti nel mazzo tedesco.

semi di carte da gioco

Tute per carte del mazzo italo-spagnolo o latino

Le carte del mazzo spagnolo sono strettamente collegate alla storia.

Il primo seme è considerato tazze, il secondo - monete del vecchio campione. Il terzo seme è il club, e il quarto sono le spade. Una cosa rimane caratteristica: tutti i simboli sulle mappe sono ancora raffigurati nell'angolo.

Abiti in carte per divinazione

A modo loro, carte di fortuna. Ognuno di essi porta un certo valore, ha una sua interpretazione, che può variare a seconda della combinazione in cui cade questa carta. I semi nelle comuni carte di indovinello non sono diversi da simili categorie di carte da gioco.

Carte 2 semi

Ma le carte dei tarocchi nel mazzo sono divise leggermente in modo diverso. Ha degli arcani più vecchi e più giovani, e questi ultimi, a loro volta, sono divisi in semi. Quindi, alloca aste, spade, tazze e denari.

Ma torniamo al solitario popolare, che è stato discusso sopra.

Il gioco "Spider" in un unico seme

La versione più semplice del gioco "Spider" è quella in cui viene fornito solo un seme. Lì non devi pensare al seme di carte nel mazzo da abbinare, perché lei è lì e così sola. Solitamente utilizzato in questa versione dei picchi. Il giocatore deve solo seguire la sequenza di anzianità delle carte, e quindi sarà in grado di vincere.

Carte da gioco "Spider": due semi

Questo tipo di solitario è di media complessità. Il gioco di carte "Spider", in cui due semi creano ulteriori difficoltà per il giocatore, è piuttosto interessante, poiché offre maggiori opportunità di riflessione.

Qui la cosa principale è che il giocatore deve aprire il maggior numero possibile di carte chiuse. Inizialmente, è consentito impilare i mazzi senza raccogliere un certo seme di carte, ma solo seguendo una sequenza predeterminata in ordine di precedenza. E quando il numero massimo di posizioni declassificate sarà sul tavolo, puoi iniziare a piegarle per seme. Il fatto è che è possibile spostare contemporaneamente diverse posizioni diverse. Pertanto, il giocatore deve provare a piegare almeno diverse carte dello stesso seme in una fila in modo che possano essere spostate in seguito.

carte ragno due semi

Il gioco "Spider" in tutti e quattro i semi

Il tipo più difficile di solitario è quello in cui ci sono carte di tutti i tipi. Non è facile aprire e spostare le posizioni lì, e non tutti saranno in grado di assemblare mazzi per seme.

Va notato che un gioco del genere, in quattro semi, si sviluppa molto bene. In questo caso, è necessario riflettere sulle mosse successive, tenendo conto di tutte le possibili opzioni per l'apertura della carta. Cioè, nel momento in cui il giocatore fa una mossa, dovrebbe considerare le seguenti opzioni 5-7 passi avanti. Se non lo fa, perderà molto velocemente, mentre raggiunge un vicolo cieco. È necessario, naturalmente, anche disporre un determinato mazzo di carte per vincere. Ma all'inizio, è molto raro che ciò avvenga, dal momento che pochissime carte sono ancora aperte. Per un buon inizio, una persona non ha bisogno di pensare di mantenere la sua tuta e, soprattutto, di aprire posizioni più sconosciute. Quando più carte saranno sul tavolo da gioco e sarà possibile pensare attraverso combinazioni di mosse, allora arriverà il momento più interessante nel solitario in svolgimento. È allora che il risultato dipenderà solo dalla capacità dell'intellettuale di calcolare le mosse successive e prendere in considerazione il seme delle carte.