La serie Devil May Cry è un classico per il genere di action-slasher - c'è assolutamente tutto ciò che è necessario per un tale progetto - e un numero enorme di avversari, e una varietà di combinazioni che puoi spendere su di loro, e varie abilità, e la ricerca di anime da ottenere. Tuttavia, non solo DMC stupisce i fan di questo genere - c'è anche una meravigliosa dilogy di Darksiders che delizierà ogni appassionato di giochi di questo tipo, così come molti giocatori normali. Il fatto è che una storia molto interessante è raccontata qui attraverso il prisma dell'azione continua. Chi non sogna di sventolare un'enorme spada e lanciare mostri delle dimensioni di un grattacielo di un'auto? Pertanto, questa serie merita un'attenzione particolare. Questo articolo discuterà del primo episodio intitolato Darksiders. Il passaggio di questo gioco sarà ulteriormente smontato, e sarai in grado di capire quanto questo progetto possa portarti via.
Prima di considerare il passaggio nel gioco Darksiders, è necessario capire esattamente di cosa si tratta. Quindi, la storia è abbastanza semplice, ma da questa non diventa meno eccitante e ricca. Immediatamente si dovrebbe notare che per questo genere la trama è un concetto secondario, perché non c'è linearità, rami e forchette. Ma seguire la narrazione è ancora molto interessante, perché devi interpretare il ruolo di uno dei cavalieri dell'Apocalisse - Guerra. La preistoria è molto confusa: quando l'Apocalisse doveva venire sulla Terra, la Guerra si rivelò essere lì ed entrò nella mischia, morendo nella battaglia con il demone Straga. Successivamente, è stato restituito al Consiglio del carbone, che dirige le azioni dei cavalieri, così come molti altri aspetti dell'universo. Qui fu condannato ad una esecuzione definitiva e irrevocabile, ma convinse il consiglio che meritava un'altra possibilità. È inviato sulla Terra. Ma ora è costantemente seguito dall'entità che lo controlla, in modo da svolgere solo il suo compito di correggere ciò che ha fatto, non essendo distratto da questioni collaterali. Quando la Guerra colpisce la Terra, è già distrutta. Sono trascorsi cento anni dalla sua ultima visita, la guerra tra Paradiso e Inferno è quasi finita. L'inferno ha vinto e gli angeli resistono solo con difficoltà. Tutta l'umanità morì o fu trasformata in creature simili a zombi. E tutto ciò che devi risolvere, ancora una volta stabilendo un equilibrio tra Paradiso e Inferno. È attorno a questo che il passaggio è costruito in Darksiders.
Per completare con successo questo gioco, è necessario conoscere alcune delle sue funzionalità. In Darksiders, la procedura dettagliata non è una tantum: puoi completare singole missioni o giocare all'intero gioco tutte le volte che vuoi, ottenere tutti i risultati disponibili e anche trovare tutti i bauli e i segreti. Il fatto è che il processo si basa sul fatto che tutte le armi e le abilità a tua disposizione si aprono gradualmente man mano che avanzi nel gioco. E su alcuni dei primi livelli, non sarai in grado di fare ciò che è allora a tua disposizione in modo completo e con una serie completa di tecniche e abilità. Pertanto, si consiglia vivamente di giocare a questo gioco almeno due volte per ottenere il risultato del 100%. In Darksiders 2, la procedura dettagliata è basata sullo stesso principio, quindi avrai impressioni sufficienti per un lungo periodo di tempo. Vale anche la pena notare che il luogo chiave per voi qui sarà il Crossroads - qui tornerete dopo aver completato ogni missione per ottenere nuovi compiti e sistemare tutte le cose necessarie.
Nella prima missione, devi prima capire che cosa hai a disposizione, così come imparare a muoverti, combattere, bloccare gli scioperi e schivare. Ti verrà insegnato come utilizzare le abilità a tua disposizione, quindi segui attentamente l'inizio del gioco, poiché contiene tutte le informazioni di base sul tuo personaggio, che ti saranno utili in seguito. In Darksiders 2, la procedura dettagliata inizia anche con l'apprendimento, quindi non hai motivo di provare a ricordare tutto prima di iniziare la seconda partita. Sebbene questi due progetti siano uniti da un tema comune e da un singolo protagonista, sono molto diversi l'uno dall'altro. Quindi, quando superi l'allenamento, dovrai andare alla ricerca dei Demoni Generali, che devi superare. Ma questo non sarà il primo boss: l'ultimo compito in allenamento sarà sconfiggere Straha. Come capisci, questo è esattamente il momento della preistoria in cui sei destinato a perdere. Dopo di ciò, sei chiamato al Consiglio del carbone, e poi inviato sulla Terra con l'Ombra, dove iniziano le tue avventure. Passando per le strade della città in rovina, dovrai combattere con angeli e demoni, fino a raggiungere il capo principale di questo livello: il generale dei demoni. Nella lotta con questo boss c'è un trucco: devi costantemente attaccarlo, ma quando chiama i suoi assistenti, uccidili, finché non ne rimane uno che non può infliggerti troppi danni. Quindi attaccherai il Generale, e non sarà in grado di chiamare l'aiuto dei demoni. Dopo la vittoria, apparirà Samael, che ti darà una strategia vincente - un certo Distruttore regna nei demoni, che ha quattro servitori. Devi trovarli tutti e ucciderli, e poi trattare con il Distruttore stesso. Come puoi vedere, in questo gioco, tutto è abbastanza interessante e senza bruschi colpi di scena. In Darksiders 2, passare non è meno affascinante, quindi è consigliato padroneggiare entrambi questi giochi.
Come hai già capito, ognuna delle successive missioni rappresenterà la ricerca e la distruzione dei minion del Distruttore. In questo piano, il progetto assomiglia alla seconda parte e al suo affascinante passaggio. "City of the Dead" (Darksiders 2) è un'aggiunta alla seconda parte del gioco, che ricorda anche approssimativamente la prima parte, quindi sarà interessante per te provarci. Ma prima devi occuparti della prima parte. Vai all'asfissia, tagliatelo, attraversate la fogna fino a una scala spezzata dalla quale potete volare sul grifone e combattere in aria con gli angeli finché lo stesso Tiamat non vi colpirà. Una volta nella Cattedrale cupa, dovrai ripulirlo e trasferirti nel suo Dungeon, dove dovrai affrontare il Jailer semi-boss. Ha diversi punti bianchi sul suo corpo in cui dovrai gettare le lame per farlo cadere. Scioperi ordinari non puoi farlo. Quando cade, corri e batti il carceriere. Ripeti questi passaggi finché il boss non muore. Dopo, devi solo arrivare a Tiamat e combattere con lui. Dato che è costantemente in volo, devi usare le bombe per farlo cadere a terra e poi attaccare. Per la terza volta, Tiamat non decollerà e potrai affrontarlo a terra. Ecco un passaggio emozionante dalla seconda missione. "City of the Dead" (Darksiders 2) - questa è un'aggiunta in cui incontrerai di nuovo Tiamat. Ma per ora, devi pensare al prossimo Minion del Distruttore.
In Darksiders 1, il passaggio di questa missione inizia nel passaggio allagato che ti porta al Ford Blacksmith. Lì, dopo aver ripulito il luogo, ti attende una battaglia con l'angelo principale Uriel: è facile per te sconfiggerlo. Ma ciò che è importante qui è che questa vittoria ti aprirà la strada verso il rifugio dei Weepers. Vai al Vuoto dove devi indugiare. Il fatto è che questa è una griglia completa di una metropolitana abbandonata e fatiscente. Pertanto, dovrai esplorare tutti i percorsi e le stazioni, le piattaforme e altri oggetti, fino a trovare un passaggio al capo del livello principale. La persona che piange è già molto più complicata di Tiamat - prima devi liberare tutto ciò che la circonda dal ghiaccio per poterla avvicinare a tutti. Dopo di ciò, prendi la macchina e lanciala nel boss: cadrà e potrai attaccarla. Ma non è così a lungo - si alza, e di nuovo devi ripetere le azioni con la macchina. Il principio è chiaro: dopo diverse ripetizioni, sarai in grado di sconfiggere il secondo seguace del difensore in Darksiders 1. Il passaggio sta prendendo slancio. Allo stesso tempo diventa non solo difficile, ma anche sempre più affascinante.
Nel gioco Darksiders: Wrath of War, il passaggio richiederà da te altri due cuori dei Minions of the Destroyer, quindi non perdere il tuo tempo e vai sulla Dry Air Road, che ti condurrà alle terre di Ashland. Lì devi prima entrare nel tunnel, che ti condurrà nel deserto. Naturalmente, ha bisogno di essere ripulito, dopo di che viene preso in altre posizioni. Pulisci i sotterranei e le arene, dopo di che ti aspetta il prossimo capo intermedio, Sandworm. Qui il segreto della vittoria sta nel fatto che hai bisogno di sparare al verme in bocca, e per questo usa te stesso come esca. E quando il verme apre la bocca per inghiottirti, cavalca a cavallo lontano da lui, sparandogli un revolver. Quindi puoi sconfiggere il verme e andare dagli stigiani. E ancora questo verme, solo molto più pericoloso del precedente. La differenza sta nel fatto che inizialmente ha una museruola, che non ti permette di sparargli in bocca. Pertanto, in due chiamate, seleziona il Verme dai lati e abbassa i supporti della volata. Dopo, agisci come con il boss precedente. Solo qui gli Stygiani abbandonano periodicamente il campo di battaglia, lasciando invece tre vermi, che possono essere affrontati molto più velocemente, perché possono essere sparati in qualsiasi punto del corpo. Dopo aver ucciso lo Stygian, riceverai un terzo cuore e ne resterà solo uno. Ma non pensare che in Darksiders: Wrath of War, il passaggio volge al termine. Il gioco ha ancora il tempo di sorprenderti.
In Darksiders II, la procedura dettagliata è un po 'più varia, ma non dovresti pensare che la prima parte di essa non meriti attenzione. Assicurati di suonarlo e non mancare in ogni caso, se hai intenzione di suonare questa serie. Se segui questo passaggio, allora hai solo un seguace del Distruttore - Silita. Qui non devi passare da una località all'altra - tutto succederà nell'Arco di ferro. Questa è una posizione enorme, che dovrai pulire completamente. I nemici principali qui saranno i ragni, e il boss intermedio sarà naturalmente un enorme Ragno di ghiaccio. Devi distrarlo dagli attacchi, gettandogli un bozzolo dal soffitto, che mangerà. In questo momento, devi sfruttare la tua abilità e abbattere l'armatura di ghiaccio dal ragno. Dopo di ciò, inizia la ripetizione di uno schema: lancia il bozzolo, vai al capo dietro la schiena e colpisci il punto vulnerabile, schiva il suo attacco, tira di nuovo il bozzolo e così via. Dopo la vittoria puoi arrivare a Silita. Stranamente, lei è anche un ragno - naturalmente, ancora più grande e più pericoloso. La sua caratteristica - lei può teletrasportarsi. Pertanto, tirati su con una catena alla testa e colpisci. Dopodiché, Silita inizierà a muoversi nello spazio, attaccandoti improvvisamente dall'alto. Schiva e ripeti la procedura finché non sale sul soffitto. Lì non lo capirai, ma allo stesso tempo ti bombarderà. Cogli l'attimo, aggancia una catena per una bomba volante, e da essa - su Silita, poi colpisci. Dopo diversi colpi, morirà e otterrete l'ultimo cuore. In Darksiders II, passare non ti presenta con tali battaglie. Ma la continuazione ha anche i suoi vantaggi, che diventerete familiari dopo la prima parte.
Il passaggio del gioco Darksiders 2, così come la prima parte, è legato a una trama interessante, anche su uno lineare. Puoi star sicuro di questo quando imparerai che Samael aveva bisogno dei cuori per i propri bisogni, non per aiutarti. Fin dall'inizio, potrebbe aprire la strada per te al Distruttore, ma ti ha usato. Niente può essere fatto, devi accettarlo, perché l'obiettivo principale è raggiunto - puoi andare alla torre dove vive il Distruttore. Nella torre dovrai uccidere tutti i demoni, oltre a sconfiggere i tre robot che custodiscono l'angelo Azrael. Quando si libera, ti ringrazia, aprendo il portale verso le guardie del Destroyer - la tua vecchia conoscenza, Straha. Ora ti vendichi del gigante per la tua morte, tranne che c'è un punto debole sulla schiena. Per arrivarci, devi aprire il portale sul pavimento e sul capo del capo. Quando oscilla per colpire, entra nel portale e percuotilo. Ripeti l'operazione alcune volte fino alla morte di Straga. Il passaggio del gioco Darksiders 2 non sarà più lo stesso, perché non vedrai più Straga. Quindi goditi il momento.
Arriva il passaggio del gioco Darksiders alla fine. Ora devi raggiungere Eden, raccogliere tutti i sette frammenti della Lama di Armageddon, forgiarlo di nuovo e andare alla battaglia finale. Passando il gioco Darksiders ti ha offerto alcune battaglie difficili, ma questa sarà la più difficile. All'inizio, il Distruttore apparirà sotto forma di un drago, un drago molto veloce, che non sarai in grado di tenere sotto controllo quando eseguirà attacchi di saette da fulmine. Perciò, stai ai margini dell'arena e aspetta il suo ariete, all'ultima schivata, poi il boss affronterà il bordo dell'arena, e potrai tranquillamente attaccarlo. Dopo un po 'di tempo, inizierà a volare in aria e ad attaccarti da lì - schivare e attendere che ritorni alle tecniche precedenti. Dopo, finisci nei vecchi modi. Dopodiché, la forma del drago scomparirà, e si scopre che il Distruttore è l'angelo Avaddon, che ora sconfiggerai piuttosto rapidamente. È qui che inizia il sequel "Darksiders 2: Judge of Souls". Il passaggio è completo, puoi tranquillamente aspettare che arrivi il resto dei cavalieri dell'Apocalisse sulla Terra.
Come accennato in precedenza, un passaggio non è sufficiente per raccogliere tutti i contenuti del gioco. Il passaggio di "Darksiders 2: Maze of Souls" è basato sullo stesso principio dell'intera seconda parte del gioco. Pertanto, armati di tutto ciò che hai raccolto per il gioco e vai di nuovo a conquistare il mondo. Ora sarà più facile da fare - in Darksiders 2 il passaggio di "Ivory" è molto più difficile, anche per la prima volta.