In genere, il lancio di un processore grafico high-end avviene in più fasi per diversi mesi. Per prima cosa, vengono rilasciate 1-2 carte con una GPU, dopo qualche tempo appaiono ulteriori modifiche e il culmine è il gigante a 2 chip. Ciò consente a produttori e partner di produrre e accumulare processori e consente di lavorare su progetti personalizzati.
Ma la GK104 non era la tipica GPU high-end di NVIDIA. Il produttore non ha perso tempo a ottenere un set completo di prodotti basati su di esso. Appena 6 settimane dopo la GTX 680, fu rilasciato il modello 2-chip GTX 690. E una settimana dopo apparve la GTX 670.
Come i suoi predecessori, la scheda ha insegnato una versione più economica, più lenta e meno energivora della più importante GPU NVIDIA. Ciò ha consentito al produttore non solo di utilizzare i processori grafici rifiutati, ma anche di soddisfare le esigenze degli acquirenti di modelli più economici.
La condizione principale per il lancio di successo di qualsiasi carta di secondo livello è il bilanciamento di prestazioni, prezzo e redditività e NVIDIA è riuscita a lanciare un prodotto molto forte.
Come il modello 680, la GeForce GTX 670 si basa sul processore GK104. Questo è lo stesso design di Kepler con le stesse caratteristiche, ma con un livello di prestazioni inferiore. Come sempre, NVIDIA ottiene ciò eliminando processori difettosi.
Una mossa insolita per il produttore era la disattivazione di uno degli 8 SMX e una leggera diminuzione della frequenza di clock. La GTX 670 ha 7 SMX attivi, tutti i 32 RX GK104 e tutti i 4 controller di memoria GDDR5. Di norma, NVIDIA riduce tutte le caratteristiche della GPU per osservare un notevole divario nelle prestazioni e aumentare il numero di processori assemblati, come nel caso della GTX 570.
Anche la frequenza di clock è interessante. Ufficialmente, i suoi livelli base ed elevati sono 915 e 980 MHz, rispettivamente, a 91 MHz (9%) e 78 MHz (7%) rispetto alla GTX 680. Tuttavia, come nel caso del 680 ° modello, GK104 il più delle volte Funziona a frequenze di clock elevate e non del tutto ufficiali. In generale, a seconda del gioco e della GPU specifica, la GTX 670 può accelerare fino a 40 MHz, solo il 3,5% dietro la velocità del suo compagno più potente.
Per quanto riguarda il sottosistema di memoria e il ROP, non sono stati influenzati affatto. La scheda è stata consegnata con la stessa memoria e bus a 256 bit, fornendo una larghezza di banda di 192 GB / s. Ciò è particolarmente interessante perché NVIDIA ha sempre abbassato la frequenza in passato e di solito ha eliminato la combinazione di un controller di memoria e un ROP. Dato che GK104 è più simile a un processore xx4, e non un successore completo di GF110, sembra che la società, preoccupata per le prestazioni di ROP e memoria, non abbia sacrificato la scheda delle prestazioni.
In generale, alla frequenza di clock di base, NVIDIA GeForce GTX 670 mantiene la larghezza di banda della memoria al 100%, il 91% delle prestazioni ROP e l'80% dello shader GTX 680. Le specifiche GTX 670 sono molto più vicine al modello 680th che al 570th.
Per quanto riguarda il consumo di energia, secondo gli utenti, il divario tra le carte è all'incirca uguale a quello delle GTX 580 e 570. La potenza nominale ufficiale della GTX 670 era di 170 W, che è inferiore di 25 W rispetto a quella del 680 ° modello. Gli utenti stimano la potenza della scheda non ufficiale a 141 W, che è 29 W inferiore. Pertanto, la GTX 670 per la sua classe aveva il TDP più basso.
A differenza della GTX 680, NVIDIA ha immediatamente consentito ai suoi partner di modificare il design della scheda. Pertanto, la GTX 670 è stata lanciata sotto forma di modelli standard, semi-standard e completamente personalizzabili con diversi dispositivi di raffreddamento, frequenze di clock e prezzi.
come Specifiche GeForce GTX Il 670 è più vicino alla GTX 680 che alle precedenti schede video, il suo prezzo è stato anche aumentato. Con questo in mente, il principale concorrente dell'acceleratore grafico era Radeon HD 7950.
A causa del consumo energetico relativamente basso della GK104 rispetto alle precedenti GPU NVIDIA di fascia alta, la società ha acquisito una propensione per le schede di piccole dimensioni. La GTX 680 aveva una lunghezza abbastanza standard - 254 mm, e il produttore aveva posizionato la GTX 690 nello stesso spazio. Nel frattempo, la GeForce GTX 670 ha raggiunto un livello completamente nuovo.
L'intera carta ha una lunghezza di 241 mm, ma l'attuale circuito molto più piccola e 83 mm più corta della GTX 680. È giusto dire che invece di prendere in mano un dispositivo di raffreddamento, NVIDIA ha legato una scheda video ad essa. Il produttore, ovviamente, ha realizzato schede per cortocircuiti prima. L'ultimo esempio è la GTX 560Ti, ma mai per la serie GTX x70. Tuttavia, date le somiglianze tra GK104 e GF114, questo non è sorprendente.
In ogni caso, la strana combinazione di un piccolo PCB con un grande dispositivo di raffreddamento non è casuale. Con una potenza nominale di 170 watt, NVIDIA non aveva bisogno di un'enorme scheda madre, ma dal momento che l'azienda voleva utilizzare un ventilatore, la scheda doveva essere grande. Il posizionamento della GPU e vari componenti elettronici ha significato che l'unico posto per installare il dispositivo di raffreddamento era al di fuori del circuito stampato, dal momento che il chip GK104 era già abbastanza vicino alla parte posteriore. Nel frattempo, la scelta del sistema di raffreddamento è dovuta principalmente al fatto che si tratta di una scheda x70: NVIDIA ha funzionato bene con il dispositivo di raffreddamento aperto GTX 560Ti, progettato per gli stessi 170 W, quindi la scelta era predeterminata.
La GTX 670 standard è dotata di un frigorifero da 241 mm completamente chiuso. Secondo NVIDIA, la y GTX 670 è la stessa fan della GTX 680. Sebbene siano quasi identici nel design, i risultati del test del volume di lavoro suggeriscono il contrario. A differenza della GTX 680, la ventola non è più posizionata in alto per allineare la presa, quindi la scheda ha un design leggermente più simmetrico.
Sotto il dispositivo di raffreddamento, la scheda sembra piuttosto semplice. La ventola raffredda il radiatore in alluminio a blocchi con una piastra di rame alla base, che consente la rimozione del calore dall'hcp. Inoltre, un altro radiatore è installato davanti alla scheda sopra il regolatore di tensione. GDDR5 di raffreddamento non è fornito.
Per quanto riguarda il PCB, NVIDIA è stata in grado di risparmiare spazio grazie alla potenza nominale inferiore. Il regolatore di tensione è stato spostato nella parte anteriore della scheda e l'hcp e il ram sono rimasti indietro. Naturalmente, con un modulo di potenza così piccolo, il riferimento GTX 670 non è progettato per una forte accelerazione. Come altre schede della serie GTX 600, NVIDIA non consente di aumentare la tensione sul modello base GTX 670, lasciando questa opportunità ai suoi partner. Curiosamente, solo 4 degli 8 chip RAM Hynix R0C GDDR5 si trovano sul lato superiore del PCB. I restanti 4 sono nella parte posteriore. Di solito, una RAM con 16/24 chip è posizionata sul retro e l'8/12 può essere facilmente posizionata su un lato.
La scheda è dotata di slot PCIe e SLI. Dal momento che NVIDIA non sta cercando di risparmiare spazio, come nel caso della GTX 680, i connettori di alimentazione PCIe GTX 670 si trovano tradizionalmente fianco a fianco. Il modello standard riceve energia attraverso 2 porte a 6 pin, fornendo 225 watt di potenza. In Gigabyte GeForce GTX 670 da 2 GB, un connettore è a 8 pin, che consente di portare 300 watt.
Per quanto riguarda i connettori SLI, poiché questa è una scheda video di fascia alta, NVIDIA offre 2 connettori, che consentono di utilizzare la SLI a 3 vie.
Infine, sul pannello superiore è presente la stessa porta I / O e la stessa configurazione della staffa che apparve per la prima volta sulla GTX 680. Ciò significa che c'è una porta DL-DVI-D, porta DL-DVI-I, HDMI 1.4 full-size e DisplayPort 1,2. Lo stesso set di connettori è in MSI GeForce GTX 670. Pertanto, la GTX 670 segue le stesse regole della GTX 680 quando si tratta della possibilità di collegare più monitor.
Secondo le recensioni degli utenti, in Crysis: Warhead con una risoluzione di 2560 x 1600 e impostazioni complete, la scheda fornisce una frequenza fotogrammi di 29,5 fps, che non fornisce non solo i 60 fps richiesti, ma anche una soglia di 30 fps. Anche il 1920 x 1200 non sembra convincente.
In Metro: 2033, la situazione sta iniziando a migliorare. A 2560 x 1600, la scheda fornisce 34 fps e 1920 x 1200 - 54,5 fps.
Le gare DiRT 3 dimostrano prestazioni ancora migliori: con una risoluzione di 2560 x 1600, puoi goderti 82,4 fps.
Secondo i proprietari, il primo gioco con AAA DX10 + Battlefield 3 è particolarmente adatto per le schede NVIDIA. In questo test, la carta supera facilmente AMD. Con la scheda 2560r e FXAA è possibile superare la linea a 60 fps. È interessante notare che questo è uno dei giochi in cui il 670 ° modello raggiunge quasi il 680 °, rimanendo indietro di appena il 3%. Rispetto alla GTX 570, la scheda ha un vantaggio del 55% in tutte le risoluzioni e impostazioni.
Tale test, in base al feedback degli utenti, ci consente di valutare il successo della scelta delle frequenze di clock e le conseguenze dello spegnimento dell'SMX.
Il test Pixel Fill è limitato dalla larghezza di banda della memoria limitata. Anche con una velocità di clock inferiore, la GTX 670 ha la stessa larghezza di banda della memoria del 680. Le prestazioni uguali (13.03 GP / s) confermano che la scheda è in grado di utilizzare la larghezza di banda della memoria e la GTX 680.
Un altro test 3DMark Texel Fill dimostra un divario moderato tra la GTX 670 e la 680. A causa della perdita dell'SMX e della frequenza di clock inferiore, la scheda raggiunge l'85% delle prestazioni della GTX 680 a causa delle frequenze più aggressive della GTX 670.
Il test di tassellazione suggerisce che con la perdita della scheda SMX è stato perso il motore polimorfico, ma la differenza del 4% è difficile da notare.
Poiché la scheda grafica GeForce GTX 670 ha una velocità di clock inferiore, dovrebbe funzionare meglio della GTX 680. La sua potenza stimata è di soli 141 watt.
NVIDIA non ha modificato la tensione della GTX 670 rispetto al 680 ° modello. Poiché la scheda video ha un'accelerazione inferiore rispetto alla GTX 680, la sua tensione raggiunge 1.175 V in precedenza, ma ha lo stesso intervallo di tensione e il suo livello massimo non è limitato per ridurre la potenza, come è stato fatto in EVGA con un limite di 1.162 V. Ciò ha permesso il massimo risparmio possibile, dal momento che il consumo di energia è inversamente proporzionale alle prestazioni.
Nonostante il fatto che la frequenza di clock di base della GTX 670 sia solo di 980 MHz, la scheda funziona quasi sempre ad alte velocità. Per quanto riguarda i giochi, ad eccezione di Portal 2, il processore grafico accelera sopra 1 GHz. La GTX 680 mostra solo un po 'più di velocità. Questo è il motivo principale per cui la GTX 670 si è dimostrata così bene nei test delle prestazioni: a un costo inferiore, la scheda può ottenere orologi che si avvicinano alle caratteristiche di un modello di fascia più alta.
A questo proposito, le schede partner NVIDIA mostrano parametri ancora più impressionanti. Ad esempio, il processore grafico della scheda video Palit GeForce GTX 670 è overcloccato a 1120 MHz (14%) e la memoria - a 1750 MHz. Il modello ZOTAC fornisce la frequenza massima della memoria GPU 1150 MHz e 1890 MHz. Il processore Gigabyte GeForce GTX 670 è overcloccato dall'8% a 1060 MHz e la memoria - dal 28% a 1925 MHz, che è supportato da opzioni avanzate di alimentazione.
Tuttavia, la EVGA GTX 670 sta cercando di allontanarsi dallo standard, nonostante il 6% di overclock di fabbrica. La maggior parte delle volte, la sua frequenza di clock non aumenta molto più di quella del modello standard con opzioni di produttività limitate. Ciò significa che la scheda EVGA non è in grado di funzionare a causa della potenza nominale di 141 watt.
In base al feedback degli utenti, a partire dalla modalità standby, non ci sono grandi differenze rispetto al modello 680th. NVIDIA e AMD hanno funzionato bene con l'efficienza in questa modalità operativa, quindi disabilitare SMX non offre alcuna differenza misurabile tra le schede video. Le GTX 670 e 680 mostrano quasi lo stesso risultato di consumo energetico a breve e lungo termine al minimo, che è rispettivamente di 112 e 110 W.
Quando si stimano i consumi sotto carico, si può vedere immediatamente che entra in gioco la potenza nominale inferiore della GTX 670. Il consumo è di 45 W in meno di y GTX 680 a circa il 90% delle sue prestazioni di gioco, ed è inferiore a HD 7870. E anche GTX 560Ti spende di più. Ciò riflette il fatto che la GK104 è il vero successore della GF114, quindi la GTX 670 è una continuazione della GTX 560 in termini di design.
Naturalmente, questo significa anche che, per le sue caratteristiche, la NVIDIA GeForce GTX 670 ha un bell'aspetto sullo sfondo delle schede AMD. La GTX 670 supera il 7950 in metropolitana, mentre consuma 36 watt in meno. Il 7970 supera la GTX 670 di circa il 10%, ma consuma anche altri 74 watt.
Il consumo di energia relativo si sposta leggermente sotto l'OCCT, ma la storia è altrimenti simile. Non è immediatamente chiaro il motivo per cui il consumo energetico della GTX 670 è leggermente superiore al 7950, ma almeno in questo test la scheda è un po 'peggio alla fine. D'altra parte, continua a consumare 60 watt in meno rispetto a 7970.
Se confronti la GeForce GTX 670 con il 680esimo modello, puoi vedere che l'ultima carta consuma 36 watt in più. Questo è leggermente inferiore alla differenza in Metro ed è abbastanza vicino a quello che ci si può aspettare, a giudicare dalle caratteristiche dell'acceleratore grafico.
I proprietari prestano attenzione al fatto che, sebbene la GTX 670SC sia basata su un processore grafico rifiutato che funziona a tensioni più basse e velocità di clock più elevate, la scheda consuma 1 watt in meno dello standard. Sembra che NVIDIA controlli molto bene il consumo complessivo di energia, anche se questo si ottiene modificando la frequenza solo poche volte al secondo.
Poiché NVIDIA utilizza approssimativamente lo stesso design più fresco della GTX 680, e il fatto che le carte abbiano la stessa potenza in modalità inattiva, non sorprende che le loro temperature di riscaldamento siano così simili. 32 ° C - una delle temperature più basse, se non funziona rapidamente e rumorosamente.
A causa del suo basso consumo energetico, anche il calore NVIDIA GeForce GTX 670 è diminuito. 76 ° C è ancora 2 gradi in più rispetto a Radeon HD 7900 a causa del raffreddamento più aggressivo di AMD, ma è 2 ° C in meno rispetto alla GTX 680. La soglia termica per GK104 è di 98 ° C, il che significa che c'è ancora un margine di 20 gradi.
In base al feedback degli utenti, le carte partner, anche se overcloccate, migliorano ulteriormente questa cifra. Ad esempio, ASUS GeForce GTX 670 si riscalda solo fino a 74 ° C.
OCCT solleva alcune temperature, ma, grazie alla potenza calcolata di NVIDIA, non di molto. Poiché la GTX 680 e la 7970 scaldano fino a 79 ° C, questa scheda è più fredda di 2-3 ° C e 0-1 ° C più calda di 7950.
Sfortunatamente, la buona impressione di NVIDIA GeForce GTX 670 2GB si indebolisce quando si valuta il rumore. Secondo il produttore, lo stesso ventilatore è stato utilizzato nella GTX 670 come nella GTX 680, ma questo sembra dubbio agli utenti. 41,7 dB leggermente più forte di 40,5 dB GTX 680, ma c'è una differenza nell'intonazione. La GTX 670 sembra avere un rombo più basso.
Nel frattempo, la scheda EVGA mostra il risultato peggiore, essendo sull'orlo di una zona tranquilla. Dal momento che utilizza, in linea di principio, la stessa ventola e refrigeratore dello standard, l'unica spiegazione pratica è che il diametro più piccolo della presa d'aria all'EVGA influisce negativamente sulle caratteristiche del sistema di raffreddamento.
Infine, sotto carico, la ventola GeForce GTX 670 è solo 0,8 dB più silenziosa della GTX 680. Ancora più importante, è 3,8 dB più silenzioso di 7950 e 4,1 dB rispetto a 7970. Così, la GTX 670 fa un rumore più piccolo delle schede della serie 7900. La rumorosità del lavoro è l'unica cosa che la GTX 670 perde alla GTX 570. L'ultima scheda funziona a 0,7 dB in meno, nonostante abbia un consumo energetico molto più alto. NVIDIA ha permesso alla GTX 570 di essere più calda della GTX 670, quindi la curva della ventola della GTX 670 sembra essere un po 'più aggressiva.
Per quanto riguarda la EVGA GTX 670, è la stessa della modalità inattiva: la carta è leggermente più forte di quella di riferimento. Questo nonostante il fatto che la ventola GTX 670SC ruoti alla stessa velocità del modello base.
Anche in questo caso, influisce la potenza calcolata di NVIDIA, grazie alla quale il consumo energetico e, di conseguenza, la dissipazione del calore è molto piccolo rispetto a quello che si può vedere quando si avvia Metro. Questo allarga il divario tra la GTX 670 e la serie 7900, che ora è di 5,2 dB e 6,2 dB con le schede 7950 e 7970, rispettivamente. Questa è una GTX 680 più silenziosa di 1,4 dB e una GTX 570 più silenziosa di quasi 6 dB.
Nel frattempo, qualcosa di molto interessante sta accadendo con la GTX 670SC. La velocità della ventola aumenta, ma il rumore obiettivo diminuisce. Perché? Il ronzio alle basse frequenze sopra menzionato diminuisce all'aumentare della velocità della ventola, e di conseguenza la ventola diventa più silenziosa quando supera una certa soglia. Gli utenti concordano soggettivamente con i risultati del test: la GTX 670SC sembra più silenziosa rispetto a una minore velocità della ventola, che la scheda utilizza durante la riproduzione di Metro. Poiché non c'era nulla di simile con la GTX 680, questo aggrava ulteriormente i dubbi sull'identità del suo dispositivo di raffreddamento.
Il volume Gigabyte GeForce GTX 670 senza carico è di 23 dB e sotto carico - 32 dB.
NVIDIA ha una forte unità di prestazioni con meno rumore e meno consumo energetico rispetto ai suoi predecessori della serie 500 o ai concorrenti più vicini di AMD. Questo, a sua volta, ha portato al successo della GTX 680, poiché prestazioni più elevate con meno rumore è esattamente ciò che gli utenti vogliono vedere nelle schede video.
Secondo il feedback degli utenti, i risultati del test della carta hanno ricordato la Radeon HD 6900 in molti modi: AMD ha lanciato la 6900 dopo la GTX 500, ma l'ordine di rilascio delle carte era molto simile. Il modello della seconda categoria NVIDIA GTX 570 e il primo HD 6970 erano collegati, ma non erano uguali. Lo stesso è stato osservato con la GTX 670 e la HD 7970.
A seconda del gioco e della risoluzione, la scheda grafica NVIDIA GeForce GTX 670 raggiunge l'80-120% delle prestazioni del modello 7970th. AMD è in testa alla GTX 670 in Crysis e in misura minore in Metro, e resta indietro in BF3 e Portal 2. Ufficialmente, GTX 670 si posiziona come un concorrente 7950, non 7970, e questa è una mossa sensata. Tuttavia, la GTX 670, ovviamente, arriva sulla scia del 7970.
Detto questo, ci sono alcune importanti differenze rispetto alla serie 6900. In primo luogo, il prezzo della carta era diverso dall'HD 7970. La GTX 670 costava 5 mila rubli. più economico. La seconda differenza è che questa volta i modelli concorrenti non sono così vicini in termini di consumo energetico o rumore e, grazie al GK104, NVIDIA ha un vantaggio notevole.
Come le GTX 570 e HD 6970, quando si acquista una carta di questo livello, è necessario considerare tutte le opzioni e valutare quali prestazioni ognuna di esse fornisce in quei giochi che l'acquirente intende giocare. A giudicare dalle recensioni degli utenti, la scheda video offre un'alta velocità e un caricamento veloce, ma l'HD 7970 è all'avanguardia in questi giochi multischermo come Crysis o Metro. Inoltre, la GeForce GTX 670 Ti è molto debole nell'esecuzione di attività di elaborazione.
D'altra parte, se il prezzo è decisivo, allora la carta è migliore della concorrenza più vicina. Sebbene NVIDIA non possa superare completamente il 7950esimo modello in ogni gioco (ad esempio, Crysis), ma quando funziona, funziona il 15%, il 25% e anche il 50% più velocemente. Inoltre, nei giochi ha un minore consumo energetico e rumore. Nel peggiore dei casi, la GTX 670 funziona come la 7950, e nella migliore delle ipotesi, come la 7970, ma costa come il 7950.
È interessante notare che NVIDIA, in effetti, ha rilasciato una carta in concorrenza con i suoi altri prodotti. Con una risoluzione di 2560 x 1600 GTX 680 supera in media la GeForce GTX 670 2GB del 7%. NVIDIA ha sempre valutato i suoi prodotti di fascia alta più costosi, ma anche il divario di prestazioni era grande. Nei giochi che non sono legati agli shader, la scheda video si sente molto bene perché ha una larghezza di banda di memoria uguale e solo una piccola mancanza di velocità di ROP, il che significa che la GTX 680 è particolarmente potente in Metro, Portal 2 e DiRT 3. 7- Il vantaggio percentuale non giustifica una differenza del 25% nei prezzi. Allo stesso tempo, dovresti assicurarti che i driver installati su GeForce GTX 670 siano più rilevanti. In base al feedback degli utenti, in DiRT 3, la differenza di prestazioni può raggiungere i 14 fps (115 fps per la versione del driver 306.23 e 131 fps per 350.12).
Infine, la tecnologia di progettazione di NVIDIA ha messo i partner in una strana posizione. Anche con un overclocking di fabbrica moderato del 6%, GTX 670, leggermente più veloce della carta di riferimento, che offre in media solo il 3% di vantaggio rispetto al 2560. Poiché la GeForce GTX 670 2GB funziona quasi sempre al di sopra della frequenza di clock di base, la potenza calcolata di NVIDIA mantiene la GTX 670SC da un aumento significativo prestazioni. Man mano che aumenta, una scheda EVGA potrebbe facilmente occupare una nicchia interessante. E anche se questo non è un vero overclocking, non è un livello base. In ogni caso, è chiaro che le schede overclockate che migliorano realmente le capacità della scheda di riferimento dovrebbero essere completamente rielaborate da produttori di terze parti.