Come vanno fatti gli scacchi: regole del gioco, nomi e consigli pratici

14/05/2019

Il gioco degli scacchi è inesauribile, il numero di mosse per una partita può essere abbastanza grande, ma non tutti sanno come si muovono i pezzi degli scacchi. Per questo motivo, molti giocatori a livello amatoriale giocano a scacchi ogni giorno secondo le proprie regole, senza nemmeno rendersi conto che stanno sbagliando.

In questo caso, dovresti capire da dove vengono gli scacchi, il nome dei pezzi e come camminano in questo o quel caso. Un numero enorme di mosse, di norma, spaventa i principianti, anche se in realtà non c'è assolutamente nulla di cui aver paura. Dopo essere penetrati nel gioco, tutte le difficoltà scompariranno all'istante, perché l'intera varietà di posizioni e tutti i tipi di combinazioni di scacchi si basa sui movimenti elementari dei pezzi. come vanno i pezzi degli scacchi

Breve storia di scacchi

Ad oggi, l'origine esatta degli scacchi è ancora sconosciuta, anche se ci sono alcune versioni abbastanza buone. Uno di loro afferma che il gioco è nato in India più di duemila anni fa. Gli storici che aderiscono a questa versione dicono che gli scacchi sono il risultato dello sviluppo di altri giochi che hanno similitudini con loro. Quel gioco, che è ora utilizzato da molte persone, divenne noto solo dal 15 ° secolo, e anche guadagnato popolarità in Europa.

Anche se nessuno sa da dove viene questo gioco, le regole degli scacchi, come vanno i pezzi e come si può vincere con l'inganno, lo sappiamo.

Scopo del gioco

Sicuramente molte persone sanno che il gioco richiederà una tavola in cui sono segnate esattamente 64 celle (alternate scure e chiare), ei giocatori devono prendere posto l'uno di fronte all'altro. È incomprensibile, ma allo stesso tempo il gioco degli scacchi sembra estremamente semplice. Come vanno i pezzi - sarà descritto di seguito, ma per ora è necessario familiarizzare con l'obiettivo del gioco.

Ogni giocatore ha esattamente 16 pezzi:

  • il re;
  • la regina;
  • 2 torri;
  • 2 elefanti;
  • 2 cavalli;
  • 8 pedoni.

L'obiettivo degli scacchi è quello di rappresentare un compagno per il re dell'avversario. Una situazione viene chiamata stuoia quando uno dei re è minacciato nella forma di un avversario, cioè il re è già sotto controllo e non può evitare questa posizione.

inizio

Prima di iniziare il gioco, è necessario installare la scheda in modo che nell'angolo in basso a destra di entrambi i rivali si trovasse la cella luminosa. Successivamente, le figure sono disposte in righe:

  1. Corvi negli angoli, vicino a cavalli, poi elefanti. Al centro c'è la regina (su una gabbia dello stesso colore della figura stessa) e il re è posto accanto a una gabbia vuota.
  2. La riga successiva consiste interamente di pedoni.

Il primo ad andare è il giocatore che ha scelto i pezzi di colore chiaro. Se c'è una disputa su chi giocherà a scacchi in che modo, puoi lanciare una moneta ("testa o croce") o scegliere ciecamente l'uno o l'altro pezzo (di che colore sarà, saranno tutti gli altri).

Ora devi capire come vanno i pezzi degli scacchi. Per i principianti, all'inizio potrebbe sembrare complicato, sebbene in realtà non ci sia nulla di speciale qui.

Come fanno i pezzi negli scacchi

Ogni figura ha la sua propria traiettoria di movimento. Per capire come si muovono i pezzi degli scacchi, non devi lottare perché queste regole sono estremamente semplici e puoi ricordarle molto velocemente.

È solo necessario imparare i punti principali:

  1. Quando si effettua una mossa, alcune figure non passano attraverso le altre.
  2. Non puoi andare nella cella, occupato dalla sua stessa figura.
  3. Prima di fare una mossa, devi pensare a come e quale pezzo organizzare in modo tale da proteggere il suo territorio e prendere un pezzo avversario in questa o nella prossima mossa.

Il re

Ora è necessario considerare ciascuna delle figure separatamente. Per un gioco di successo, non basta conoscere i punti principali che raccontano come si muovono i pezzi degli scacchi. Per i bambini e gli adulti, il re è la figura più interessante. È anche il più importante, ma anche il più debole. Ha la capacità di muoversi esclusivamente su una cella, ma completamente in qualsiasi direzione, anche in diagonale. Inoltre, non può stare su quella cella, che è già sotto controllo, cioè dove la figura dell'avversario la prenderà immediatamente.
pezzi del nome degli scacchi e come andare

La regina

Le persone di qualsiasi età potrebbero essere interessate agli scacchi. Come vengono chiamate le figure e come camminano - non tutti lo sanno. Va notato che solo le persone che hanno esperienza di giocare a scacchi hanno familiarità con il nome di questo pezzo. Il resto è chiamato la regina della regina.

La regina è la figura più potente e potente. Lui, come il re, può muoversi in qualsiasi direzione. A differenza della figura precedente, ha la capacità di spostarsi su un numero qualsiasi di celle, ma non di saltare sopra altre figure.

torre

La domanda su come vanno i pezzi degli scacchi, e specialmente i più forti, è abbastanza popolare non solo tra i principianti, ma anche tra i dilettanti. La torre è un pezzo unico che combina le capacità di un re e una regina. Cioè, può camminare su qualsiasi numero di celle, ma solo verticalmente o orizzontalmente. Inoltre, la torre può facilmente prendere parte all'arrocco con il re. come vanno i pezzi degli scacchi ai bambini

elefante

Un elefante appartiene alla categoria delle figure chiare e può spostarsi su un numero qualsiasi di celle, ma solo in diagonale. Vale la pena notare che all'inizio del gioco un elefante occupa una gabbia oscura, e il secondo - uno leggero. Durante il gioco, non possono in alcun modo cambiare il colore originale, quindi ogni giocatore ha due figure che possono andare in diagonale e catturare la figura dell'avversario sia sul buio che sulle celle chiare. Entrambi gli elefanti devono sempre lavorare insieme e coprire le reciproche debolezze. come i pezzi degli scacchi vanno per i principianti

cavallo

L'unica, quindi unica, unità di scacchi da battaglia è un cavallo. Solo lui ha la capacità di saltare il resto delle figure. Cammina esclusivamente con la lettera "G". Ovvero, inizialmente si sposta su due celle orizzontalmente o verticalmente, quindi su una cella, che è perpendicolare alla direzione originale. A causa del fatto che il cavallo ha l'opportunità di saltare sopra altre figure, può dare un assegno al re, dal quale non è in grado di chiudere. le regole di scacchi come vanno i pezzi

pedina

Riguardo a quali figure negli scacchi vanno per primi, sanno, sicuramente, molte persone. Ma esattamente come vanno: questa è già una domanda più difficile. Una figura piuttosto insolita - una pedina, può solo avanzare di una cella e solo in diagonale. Nella prima mossa, un pedone può andare avanti di un paio di quadrati. In nessun caso può tornare indietro. Se un pezzo si trova direttamente di fronte ad esso, allora il pedone non ha la possibilità di batterlo o fare una mossa fino a quando il posto davanti non viene cancellato.

trasformazione

A prima vista, il pedone sembra essere un pezzo inutile, poiché è troppo debole. Ma lei ha una caratteristica interessante che solo i giocatori esperti conoscono. Sta nel fatto che se un pedone va fino al lato opposto, diventa qualsiasi altro pezzo (questo fenomeno è chiamato "trasformazione del pedone"). Solo questo pezzo può farlo e, di regola, si trasforma in una regina. C'è anche un equivoco che può trasformarsi solo in una delle figure precedentemente prese, ma in realtà non lo è.

Cattura sul corridoio

Un'altra regola che riguarda solo pedoni è chiamata "prendere il corridoio". Sta nel fatto che se il pedone ha fatto la prima mossa in due quadrati e si è affiancato al pedone avversario, allora il secondo ha l'opportunità di "mangiare" il primo, cioè di prendere il corridoio, da cui il nome è andato. Una tale situazione può essere usata solo durante la prossima mossa, cioè immediatamente dopo che il pedone si sposta in due caselle. Se l'opportunità è stata persa, quindi nelle mosse successive per prendere la figura già non funziona.

arrocco

Non meno importante regola, chiamata "arrocco", consiste nell'implementare due azioni importanti in una sola mossa. Il primo è quello di proteggere il re, e il secondo è quello di rimuovere la torre dall'angolo, quindi lanciarla nel gioco. Quando si arrocca un giocatore ha la possibilità di muovere il proprio re su un paio di quadrati sul lato destro o sinistro, e anche di spostare la torre dall'angolo al quadrato vicino al re (dal lato opposto). Ma ci sono diverse condizioni in base alle quali è permesso l'arrocco:

  • prima di questo, il re non ha fatto una sola mossa;
  • anche la torre corrispondente non è mai andata;
  • non ci sono altri pezzi tra il re e la torre;
  • il re in questo momento non è sotto il controllo.

una partita a scacchi come pezzi

Nella direzione di Kingside, il re si trova più vicino al bordo della scacchiera, che è chiamato "arrocco corto", e opposto ad esso ("lungo arrocco") sarà la stessa azione, ma attraverso l'intero campo fino al luogo in cui la regina era stata precedentemente individuata. Ma con una di queste opzioni, il re può muovere solo un paio di celle.

scacco matto

Come già accennato, il compito principale dei giocatori è quello di impostare il compagno al re avversario. Questa sarà la fine del gioco quando la figura principale è sotto la minaccia dello Scià e non è in grado di evitarlo. Ma ci sono ancora diversi metodi con cui puoi scappare dallo Shah:

  • passare ad un'altra cella (ad eccezione del metodo di arrocco);
  • chiudi l'altra figura;
  • prendi la figura che imposta il controllo.

Se non c'è tale opportunità, il re è accoppiato e il gioco finisce. Di regola, il re non viene rimosso dal tabellone, come si fa con i pezzi presi, ma semplicemente il gioco viene dichiarato sopra.

disegnare

Molto spesso la partita termina in parità. Ci sono cinque ragioni per questo:

  • mancanza di pezzi sul tabellone per l'implementazione del tappeto;
  • 50 mosse sono già state fatte, e durante questo periodo nessuno degli avversari ha pedinato una pedina e non ha potuto prendere un solo pezzo;
  • il consueto consenso di entrambi i giocatori ad un pareggio;
  • l'emergere di uno stallo, cioè, qualche giocatore non ha possibilità di fare una mossa;
  • se la stessa posizione viene osservata sul tabellone per la terza volta (non in una riga).

Nella maggior parte dei casi, quando si dichiara un pareggio, i giocatori concordano nuovamente su una partenza comune.