Rihanna Pratchett - sceneggiatore di giochi per computer: biografia, vita personale, risultati

08/05/2019

La scrittrice britannica Rihanna Pratchett è una persona creativa multiforme, ma principalmente conosciuta come sceneggiatrice di giochi per computer. È riuscita a diventare proprietaria di un gran numero di premi, uno degli autori più richiesti in questo settore e il creatore di diversi personaggi famosi.

Cognome famoso

Lo sceneggiatore è nato nel Regno Unito, il 30 dicembre 1976. Il padre di Rihanna - Terry Pratchett, uno scrittore di culto nel genere della parodia fantasy, l'autore di una serie di libri "Flat World", ha riscosso un successo strepitoso. Le sue opere sono state tradotte in dozzine di lingue, uno dei romanzi ha stabilito un record storico per la velocità delle vendite, la circolazione totale ha superato 85 milioni di copie. Secondo i sondaggi, negli anni '90 del secolo scorso, è stato riconosciuto come l'autore più letto nel Regno Unito. Terry Pratchett è stato insignito del titolo di Cavaliere dell'Impero Britannico per il suo contributo alla letteratura. Morì all'età di 66 anni dopo una lunga lotta con una rara forma di malattia di Alzheimer. Rianna Pratchett

Impressioni dei bambini

Naturalmente, lo scrittore è stato influenzato dalla fama di suo padre, soprattutto all'inizio della sua carriera. Questo retaggio allo stesso tempo conteneva sia vantaggi che difficoltà. Da un lato, il nome di Rihanna era associato solo all'autore dei bestseller cult, distogliendo l'attenzione dai suoi talenti e dalle sue capacità. D'altra parte, è stata un'occasione unica da bambino conoscere da vicino l'atmosfera creativa in cui nascono opere fantastiche. Oltre a creare personaggi fiabeschi, il padre era interessato all'elettronica e alla robotica e presentò sua figlia a questo hobby.

Tra le impressioni d'infanzia più vivaci di Rihanna, l'ultimo posto è occupato guardando i film "Terminator" e "Alien". Da allora, si avvicina alle storie degli eroi che combattono con auto e alieni. Rihanna era una bambina attiva e all'età di nove anni ha frequentato corsi di karate. Biografia di Rianna Pratchett

Mondo virtuale

Dall'avvento dei computer, il vecchio Pratchett cominciò a usarli quando lavoravano ai libri. Aveva un sistema di sei monitor che rendeva più comodo il processo di scrittura. Terry è stato uno dei primi autori che ha provato a comunicare con i propri fan utilizzando Internet.

Era un appassionato amante dei videogiochi. Lo scrittore riteneva che non dovessero servire solo come intrattenimento, ma comprendere anche la profondità intellettuale. Ha preso parte all'adattamento di alcune delle sue opere per giochi per computer. Tutte queste circostanze sono diventate un prerequisito per il futuro lavoro di sua figlia. Secondo Rihanna, era suo padre che fin dalla sua tenera età l'aveva trasformata in videogiochi. Successivamente, mentre lavorava alla creazione di immagini eroiche, proiettava su di loro le impressioni dei suoi figli.

giornalismo

Rihanna Pratchett si è laureata al London College of Printing. Ha iniziato la sua carriera in Minx, che considerava le giovani donne attive e assertive come il suo pubblico di riferimento. La direzione della rivista ha appreso della passione di Rihanna per i giochi per computer e l'ha commissionata a scrivere diverse recensioni su questo argomento come esperimento. Ma il tentativo fu considerato fallito, e presto la pubblicazione si concentrò di nuovo interamente sulla discussione di cosmetici e moda. Questo è stato seguito da un lungo lavoro nella rivista PC Zone come assistente al montaggio. Inoltre, Pratchett ha collaborato con molte pubblicazioni, tra cui The Guardian. Rianna Pratchett vita personale

Script di videogiochi

Rihanna ha provato la sua mano a scrivere sceneggiature nel 2002. Il primo gioco per computer nella creazione di cui ha preso parte è stato chiamato Beyond Divinity. È stato rilasciato nell'aprile 2004. Nella storia, il giocatore interpreta il ruolo di un servitore dell'essenza divina, un paladino, che odia e insegue negromanti. Durante la battaglia con il più malvagio di loro, l'eroe viene rapito da un demone. Muove il paladino in un altro universo, dove la sua anima è incatenata al cavaliere della morte. Insieme, devono trovare un modo per rompere questo legame. Oltre al gioco, Pratchett ha scritto una breve storia basata sulla sua storia sul mondo in cui vivono i personaggi principali. Nel processo di lavoro sul progetto, ha agito come editore.

Spada celeste

Un paio di anni dopo, Rihanna ricevette un'offerta da uno degli studi britannici per scrivere una sceneggiatura per il gioco per computer Heavenly Sword in collaborazione con il noto regista Andy Serkis. In generale, questo progetto non ha avuto particolare successo e ha ricevuto critici di basso profilo. Secondo alcuni rapporti, il gioco non ha nemmeno ripagato i costi di sviluppo. Ma il suo copione ha suscitato ammirazione universale. Alcuni osservatori l'hanno definito mozzafiato. Le immagini luminose ed emotive del coraggioso personaggio principale e il suo avversario intelligente e crudele hanno fatto una buona impressione. Rihanna Pratchett è stata nominata per il prestigioso premio BAFTA per il suo lavoro su questo scenario. Il personaggio principale Nariko è diventato uno dei personaggi più memorabili nel mondo dei giochi per computer. rihanna pratchett games

signore supremo

Questo lavoro è stato un importante passo avanti sulla via delle altezze della gloria. La trama e i personaggi in molti modi assomigliavano allo stile creativo del padre di Rihanna. Una parodia delle leggi stabilite del genere fantasy e dell'umorismo nero dell'anziano Pratchett si spostarono nella sceneggiatura scritta da sua figlia per il gioco Overlord (tradotto come "overlord" o "sovereign"). La storia racconta di un misterioso guerriero, resuscitato da creature fantastiche. Con l'aiuto dei suoi servitori simili a gremlin, deve sconfiggere gli eroi che simboleggiano sette peccati capitali.

Non è chiaro se il guerriero è un personaggio negativo o positivo. Non ricorda nulla del suo passato. La sua personalità e le sue motivazioni sono ambigue. Durante la lotta, il guerriero supera le tentazioni di ognuno dei sette peccati capitali. La sceneggiatura ha portato allo scrittore un serio riconoscimento. Ha ricevuto il prestigioso riconoscimento dalla Writers Guild of Great Britain.

Bordo dello specchio

Questo progetto è stato sviluppato per diversi anni e in esso sono stati investiti decine di milioni di dollari. Pratchett è stato invitato a creare una trama adatta. Ma il risultato è stato una delusione sia per lo scrittore che per gli sviluppatori. I critici hanno trovato la sceneggiatura debole e prevedibile. La storia del protagonista, che vive nella città anti-utopistica del futuro e si oppone al regime totalitario, sembra troppo banale.

Il bordo dello specchio è diventato un fallimento commerciale. Gli sviluppatori si aspettavano di vendere almeno tre milioni di copie, ma solo due terzi di questa cifra sono state realizzate. Tuttavia, il personaggio principale con un tatuaggio attorno ai suoi occhi si unì alla collezione di donne guerriere del mondo della fantasia e divenne un altro personaggio creato con la partecipazione di Pratchett. Successi di Rianna Pratchett

Raider della tomba

L'ora migliore per Rihanna è arrivata quando è stata invitata come autrice principale della sceneggiatura per il riavvio della famosa storia sul Tomb Raider. Lo scrittore ha collaborato con lo studio in tutte le fasi di sviluppo. Il compito era ripensare l'immagine di Lara Croft. Per molti anni, il personaggio di questo personaggio è stato cambiato più volte.

Pratchett ha ammesso che la sua percezione del personaggio principale del gioco Tomb Raider stava vivendo alti e bassi. Secondo lo scrittore, col tempo l'immagine di Lara Croft divenne eccessivamente sexy e priva di contenuti profondi. L'iconico incursore di tombe trasformato in una macchina per uccidere, costituito da un busto ipertrofico e un paio di pistole. Pratchett credeva che fosse necessario creare una connessione emotiva tra i giocatori e il personaggio principale. Ha fissato l'obiettivo di rendere Lara Croft una persona vivente e sofferente capace di suscitare simpatia dal pubblico. sceneggiatore di giochi per computer

Partenza dal progetto

Molti critici hanno dato una bassa valutazione della nuova versione del personaggio cult. Nonostante i tentativi di ritrarre la manifestazione delle emozioni, l'incursore della tomba rimase una macchina da guerra familiare. Le critiche a Rihanna Pratchett per la ricostruzione fallita dell'immagine di Lara Croft e per i colpi di scena prevedibili non sono irragionevoli, ma ricordate che il successo di tali progetti dipende dall'intero team di sviluppo.

Nel 2015 è stata pubblicata un'altra storia sotto il nome Rise of the Tomb Raider. Poco dopo, lo sceneggiatore annunciò la fine della cooperazione. Con tutto il fallimento del progetto, possiamo tranquillamente dire che lo sviluppo più famoso è stato aggiunto ai giochi di Rihanna Pratchett.

La continuazione del Padre

Nel 2012, Rihanna Pratchett ha co-fondato Narrativia Limited, una società con diritti esclusivi sulle opere del suo defunto padre. Molti si aspettavano che lo scrittore continuasse la famosa serie di libri "Flat World", ma questo non è accaduto. Ha dichiarato che il romanzo postumo pubblicato Shepherd's Crown è stato l'ultimo. La compagnia Narrativia Limited ha annunciato l'inizio dei lavori su tre progetti televisivi basati sulle opere dell'anziano Pratchett. Critica di Rihanna Pratchett

Riconoscimento e premi

I risultati di Rihanna Pratchett stanno conquistando con successo lo sviluppo dei videogiochi. In passato, gli uomini hanno dominato il settore. Alcune opere dello scrittore meritano sicuramente voti alti, altre sono duramente criticate. Alcuni fan del genere fantasy credono che Pratchett non abbia ereditato il talento di suo padre. Ma una quantità impressionante di prestigiosi riconoscimenti confuta queste affermazioni. Il più importante tra questi è senza dubbio il premio per il miglior copione di Tomb Raider nel 2013. Nonostante le recensioni controverse, questo lavoro è diventato una pagina decente nella biografia di Rihanna Pratchett. Riuscì a sbarazzarsi dell'etichetta della figlia del famoso scrittore e trovò la propria strada nelle opere. Lo scrittore è una delle cento donne più influenti nel settore dei giochi.

Vita personale

Scrittori e personaggi letterari di solito non diventano oggetto di maggiore attenzione dalla stampa scandalistica. Ma la vita personale di Rihanna Pratchett è interessante per molte persone a causa della sua partecipazione a progetti ambiziosi e al famoso cognome. La loro curiosità rimane insoddisfatta, poiché questo tipo di informazioni sullo scrittore è completamente assente. È noto solo che ama i gatti. È possibile che l'intera vita dello sceneggiatore sia limitata al mondo di eroi fantastici.