Nel mondo ci sono diverse dozzine di diversi giochi di carte con il nome comune "poker". Cosa li unisce? Innanzitutto, la disponibilità obbligatoria delle tariffe. Quindi, il gioco richiede non solo un mazzo di carte, ma anche un set di chip. In secondo luogo, il processo del gioco. I giocatori a turno dichiarano la propria decisione: aumentare, pareggiare, foldare le proprie carte - vengono scambiati. Quindi i partecipanti confrontano le combinazioni di carte e scoprono chi ha di meglio, e prende il piatto (Pot) formato durante il gioco.
A proposito, questa circostanza - una banca in crescita, rende tutti i tipi di poker con regole abbastanza semplici un gioco molto interessante e stimolante, per il quale è amato in tutto il mondo. La tattica del gioco si basa sulla gestione delle scommesse e sulla visione degli altri.
Esempio: No Limit Hold'em. Il giocatore ha una coppia di carte: AA. Che scommessa dovrebbe fare? Fare la banca massima? C'è il rischio di "spaventare" gli avversari. Almeno? In questo caso, è possibile che i giocatori che hanno ricevuto il cosiddetto. Le mani del "Cestino" vorranno partecipare al gioco e chissà quali carte verranno alla lavagna? |
Una varietà piuttosto giovane in relazione al gioco stesso, che è stato conosciuto per più di mezzo millennio. Oggi, tra tutti i giocatori di carte, solo un quinto è interessato ad altre varianti del poker, e per alcuni Hold'em e il poker sono sinonimi.
La sequenza di svolta nel poker è di grande importanza. In realtà, l'intero gioco è nel processo decisionale con una mancanza di informazioni. E più tardi il giocatore cammina, più informazioni possiede in relazione al resto. A questo proposito, il sorteggio determina chi andrà per ultimo.
Il processo si svolge come segue: ogni partecipante riceve una carta allo scoperto. Il giocatore che ha ricevuto la carta più alta è il mazziere. Il suo posto è contrassegnato da un chip speciale: Button (Button). Se le carte sono uguali, viene preso in considerazione il valore del seme. Tuttavia, nel gioco stesso, i semi sono considerati uguali.
Nel gioco, la sequenza di svolta viene trasmessa in senso orario. Quindi, i giocatori alla sinistra del mazziere prima dell'inizio del round, prima che le carte vengano distribuite, fanno scommesse obbligatorie (Small Blind, Big blind). La Small Blade (MB), pari alla metà della puntata minima, viene effettuata dal partecipante più vicino al dealer e al Big Blade (BB) - l'intera scommessa, rispettivamente, il giocatore successivo.
Dopo che tutti i giocatori di Texas Hold'em hanno due carte (carte coperte) sulle loro mani, inizia il primo giro di puntate (Preflop). Viene aperto dal giocatore alla sinistra del BB. Varianti delle sue azioni:
Segue il turno del prossimo giocatore. La sua scelta di tre opzioni per l'azione. Inoltre, se il giocatore precedente ha alzato il tasso, quindi "Chiama" ora significa il deposito di esattamente lo stesso numero di fiches sulla banca come lui.
La contrattazione continua fino a quando tutti i partecipanti al gioco depositano in banca una quantità uguale di chip.
Un esempio Il giocatore rilancia: 2BB = 1BB (equalizza il tasso obbligatorio) + 1BB (alza). Il seguente partecipante contribuisce con più chip (Rereuse): 8BB = 2BB (equalizza) + 6BB (rilanci). Il resto dei giocatori folda o chiama. Quando la mossa raggiunge ancora il primo giocatore, avrà una scelta:
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Dopo il primo round di trading, tre carte comuni (Flop) sono disposte sul tavolo. Comunemente chiamato perché ogni giocatore può usarli per costruire le proprie combinazioni.
Un esempio Il giocatore possiede: CT, Flop: AK 7. Ciò significa che il giocatore ha una coppia di re con un kicker dieci. |
La più alta non combinazione di carte coperte |
la | Ace (Ace) |
K | King (re) |
Q | Spades (Queen) |
J | Jack (Jack) |
T | Dieci (dieci) |
s | Picche, seme anziano |
h | Hearts (Hearts), secondo seme per grado |
d | Diamanti, terzo in classifica |
c | Clubs (Clubs), il più giovane dei semi |
Le carte Offsuited denotano AKO | |
Adatto per AKs | |
AhKs: Ace of Hearts e King of Spades |
La seconda fase di gara inizia con il partecipante di coloro che sono rimasti nel gioco, a sinistra del pulsante. Tutti i giocatori hanno già fatto il numero di gettoni nella banca, quindi nell'asta compare un'altra opportunità: saltare (Controllare), cioè lasciare le scommesse così come sono.
Se almeno due partecipanti rimangono in gioco dopo il secondo turno, la quarta carta comune appare sul tavolo - Turno. L'offerta continua. Quindi viene distribuita la quinta carta comune - River (River). L'ultimo ciclo di offerte.
Ogni round di trading è chiamato "street": in base al numero di carte sul tavolo (Board): Flop è la terza street; Il turno è il quarto; River - il quinto.
I giocatori rimanenti rivelano le loro carte confrontando le combinazioni (Showdown). L'intera banca accumulata va al partecipante che ha la migliore combinazione.
Esempi: due coppie di QC e 22 contro QQ e JJ - vince con una coppia di re. Ruota diritta: 5432A perde su qualsiasi altro diritto: 65432. Schede tascabili di un giocatore: QJ, un altro: 77, tavolo: T59T9 - vittoria del primo, t. dal momento che ha due coppie di TT e 99 con kicker Q. |
Su una delle strade, si può verificare una situazione in cui uno dei giocatori ha fatto una scommessa che tutti gli altri si sono rifiutati di sostenere e hanno gettato via le carte. In questo caso, la banca prende questo giocatore, a prescindere dalle carte che ha effettivamente scoperto, e non è obbligato a mostrarle.
Ci sono situazioni in cui la banca è divisa in parti uguali tra i partecipanti (Split Pot).
Esempi. Schede tascabili di due giocatori: T3 e T5, Bord: 9K2QJ. Un'altra opzione: 22 e 44, Bord: J9QJQ. |
Un kicker in una disputa su una banca è cruciale se il suo valore nominale è maggiore di quello delle carte che partecipano alla combinazione sul tavolo.
Esempio: A2 e 44 alla lavagna: J9QJQ - vittoria del primo giocatore, con il calciatore A. |
Sezione della banca con un pagamento incompleto di alcuni partecipanti. Durante il processo di offerta, può sorgere una situazione quando uno dei partecipanti non ha chip per pareggiare le scommesse per continuare il gioco. In questo caso, dà tutte le chips che ha in banca, ma la banca non riceve la vittoria, ma meno le chips "extra" che non sono equalizzate da esso, il saldo viene restituito al proprietario o al giocatore con la seconda combinazione più importante, se tre più giocatore.
La prima mano è giocata. Prima dell'inizio di ogni mano successiva, il pulsante si sposta a sinistra, rispettivamente, MB e BB vengono spostati.
Limiti nel gioco. Nel poker, il limite è denotato da due numeri (1/2 o 50/100, ecc.).
In base alla dimensione del tasso massimo consentito, ci sono tre tipi: No Limit Holdem, Fixed Limit Holdem e Pot-Limit Holdem.
Un gioco senza limiti significa che la puntata massima è limitata solo dalle capacità del giocatore (il numero delle sue fiches). Il minimo è BB. La registrazione limite viene letta come MB / BB.
Quando si gioca con un limite fisso, viene introdotto un nuovo concetto: "Big Bet". Ora viene letta la voce limite - MS / BS è una scommessa piccola e grande. All'inizio del gioco (Preflop e Flop), la Small Blade è la metà della Small Bet, e, di conseguenza, la Big Blade è uguale alla Small Bet. Al turn e al river, il MB è uguale alla metà della Big Bet e la Big Blade è uguale alla Big Bet. I rilanci sono fatti dal valore del tasso corrente.
Pot-limit: la puntata massima è limitata alla quantità del piatto: Pot + BB. Si scopre che la banca può crescere esponenzialmente.
Nei giochi con un limite fisso e massimo, il numero di Reises possibili in ogni round di trading è solitamente limitato a tre.
Omaha e Hold'em Poker hanno due differenze.
Esempi: tre carte identiche a portata di mano - questo non è Seth, ma Pair. Nella board: A2K43 e pocket 5 non formano una Street. |
In questa forma di poker, appare un nuovo concetto: "la mano più debole". I giocatori che hanno le mani più forti e più deboli condividono ugualmente il piatto.
Combinazione debole (bassa): si tratta di cinque carte diverse, di dignità diversa, non più alte di otto (le tute non contano). Anche una delle carte può essere un asso, che in questo caso è considerato come uno.
Ci possono essere situazioni in cui:
Un esempio Mano: A3A8, Bord: 5A24A Combinazione elevata - Assi Kare; Combinazione bassa: tasca A3 e 245 carte comuni. |
In termini di limiti del gioco della famiglia Omaha, così come di Hold'em, ha tre varianti.
Non ci sono carte comuni nei giochi della famiglia Stud. Questi tipi di poker e le loro regole differiscono significativamente dagli altri. Ogni giocatore ha il proprio set di sette carte, quattro delle quali possono essere viste dagli altri partecipanti al gioco. L'obiettivo è raccogliere il meglio di combinazioni di poker
Il gioco inizia con le scommesse obbligatorie (Ante) - un quinto della scommessa minima che tutti i partecipanti devono pagare. Quindi ai giocatori vengono distribuite tre carte. Due di questi sono a faccia in giù e uno aperto a tutti. Il giocatore che ha la carta più bassa (se le carte sono uguali, il rango del seme viene preso in considerazione) effettua un'altra scommessa obbligatoria (Bring-in) pari al doppio della somma di Antya. Se lo si desidera, può iniziare immediatamente con la tariffa minima.
Nel caso in cui un giocatore fosse obbligato a fare un Bringing-in, le ultime chips sono andate ad Antje, il giocatore che è a sinistra sulle sue carte fa una scommessa imperativa e non importa.
Successivamente in una cerchia tutti i giocatori partecipano all'asta. Qui il partecipante può entrare nel con: accettando una scommessa (effettuando un deposito pari a Bring-in in banca), effettua la scommessa minima. Sollevare: il doppio della commissione minima può essere, solo se qualcuno lo ha creato.
Questa regola vale per ogni round di offerte. Il primo che decide di fare una scommessa, mette una piccola / grande tassa, a seconda della strada. E solo dopo che i seguenti giocatori possono rilanciare.
Un esempio Il limite del gioco è 5/10. Il giocatore mette il bring-in: 2 chips. Il prossimo giocatore può scommettere 2 o 5 (scommessa minima). Se si ferma alla seconda opzione, il terzo giocatore può scommettere o 5 (pareggio) o 10 (rilancio). |
Una volta sulla terza strada (il nome del primo round) tutti i giocatori hanno preso la loro decisione, viene distribuita un'altra carta. Dalla quarta alla sesta strada, le carte vengono distribuite a faccia in giù, cioè visibili a tutti i partecipanti. Qui in questi round inizia il giocatore che ha ricevuto la carta più forte. Dalla quinta strada, il tasso di partenza è raddoppiato.
Un esempio Il limite del gioco è 5/10. Antje - 1 Bring-in - 2. Tasso di partenza sulla terza e quarta via - 5. Raising - 10. Rialzo successivo -15, poi - 20. Sulle ultime tre strade, tasso di partenza - 10. Raising -20, 30, 40. Di solito In ogni giro di scommesse, il numero di promozioni è limitato a tre. |
Un caso speciale: un giocatore della quarta strada ha un paio di carte aperte, per una scommessa può usare una grossa somma (nell'esempio questo è 10).
La settima carta viene affrontata di nuovo faccia a faccia. L'offerta inizia con lo stesso giocatore del turno precedente, se non partecipa più al sorteggio, inizia il giocatore successivo a turno.
Showdown. Primo, il giocatore che per primo ha puntato o raddoppiato nell'ultimo giro mostra la sua combinazione. Se non c'erano scommesse, allora chi ha iniziato l'ultimo round di offerte. Il vincitore prende il piatto. Inizia la prossima mano.
Le regole sono diverse in quanto i giocatori collezionano non solo la mano migliore, ma anche quella più debole (dettagli nella descrizione di Omaha Hi-Lo Poker).
Limiti. Due tipi di giochi sono comuni: limite e limite del piatto.
Un'altra avvertenza: se otto giocatori hanno raggiunto la settima strada (il numero massimo possibile allo stesso tavolo), solo una carta viene distribuita a faccia in giù - è comune a tutti.
Gioca secondo le regole del poker Stud. Tuttavia, usa un modo particolare per determinare il migliore, "le mani più deboli".
Modifica delle regole per determinare la sequenza di turni. Il Bring-in è impostato dal giocatore che ha la carta più grande, e dalla quarta strada e poi la prima che ha la carta più piccola. Se le carte sono uguali, viene preso in considerazione il valore del seme.
Quindi, il giocatore nel Razz riceve sette carte. Di questi, ha bisogno di creare una combinazione di cinque carte che non contenga carte ricorrenti. Più basso è il valore del primo - la carta più forte della combinazione composta, più debole, e quindi migliore, la mano del giocatore.
I semi nel gioco non contano. Sulla strada non prestare attenzione. L'asso è la carta più debole.
Un esempio Mano - QQT7552. Combinazione di giochi - QT752. |
Le combinazioni di giocatori vengono confrontate, iniziando dalle carte più grandi in base al valore.
Esempi: J9765 e K432A. Il re è più forte del jack, quindi la vittoria per la prima delle combinazioni. Le carte che vanno oltre non hanno importanza. T865A e T8632: le prime tre carte hanno valore uguale, la quarta: "5" e "3", quindi la banca prende la seconda combinazione. KKQQJT9 e 443322А - combinazioni di gioco: KQJT9 e 4322А. Ma le carte non dovrebbero essere ripetitive, il che significa che la seconda combinazione, infatti, è quella a quattro carte - 432A, che perde qualsiasi combinazione di cinque carte. |
Massimo cinque partecipanti. Prima dell'inizio del gioco, determinano chi inizierà il gioco dal dealer. Poi sono determinati da quale principio si formerà la banca: dai Blands (MB e BB mettono due partecipanti alla sinistra del mazziere) o per mezzo di Antje.
In questo tipo di poker, l'estrazione del piatto consiste in due sole fasi:
Pre-disegnare (pre-disegnare). I giocatori fanno scommesse obbligatorie, prendono cinque carte nelle loro mani. Non ci sono carte pubbliche o aperte. Il giocatore alla sinistra del BB (con un sistema di lame) o alla sinistra del dealer (con il sistema Antie) inizia a puntare. L'importo con cui puoi aumentare la scommessa dipende dal tipo di limite che scegli per il gioco (Limite, Pot-Limit, No-Limit).
Draw Poker (Draw). I giocatori scambiano il numero desiderato di carte. L'ultimo giro di offerte. Showdown.
Il pulsante si sposta di una posizione in senso orario. Tariffe obbligatorie Consegnare una nuova mano.
Fino a sei persone possono giocare allo stesso tavolo. Lowball 2-7 Single Draw (2-7 Single Draw) e Lowball 2-7 Triple Draw (2-7 Triple Draw) sono derivati da Draw Poker. La differenza sta nelle combinazioni del sistema di classificazione.
Single Draw: una partita con uno scambio, così come nel gioco genitore. In Triple Dro, l'opportunità di scambiare le carte è data tre volte, rispettivamente, le cerchie di scambio non sono due, ma quattro. Quando i partecipanti non hanno abbastanza carte da scambiare durante il gioco, usano già le carte da gioco.
Determinazione della forza della mano. Prima di tutto, in un lowball, un asso agisce sempre come la carta più forte. Ciò significa che la "ruota" qui non sarà considerata una scala. La tabella delle combinazioni classiche è girata, perché più debole è la mano, meglio è. Flush perde su Straight, che a sua volta è peggiore di Couples. È chiaro che la combinazione migliore è un "multi-colore", non ripetibile, di carte inferiori, che, inoltre, non dovrebbero formare una scala. Questi set migliori sono racchiusi nello spazio tra i sette e i due: 75432 o 76432 e così via. Il confronto inizia con la carta più alta, il rango del seme non viene preso in considerazione.
Limiti del gioco. Tutti i giochi della famiglia Draw possono essere giocati su uno dei tre tipi di limiti.
Tipo di poker coreano. Le regole del gioco sono simili a Triple Draw.
Allo stesso tavolo possono essere presenti fino a 6 giocatori. Le scommesse iniziali sono basate su un sistema di blade, come in Hold'em. Quattro carte vengono distribuite coperte a tutti i partecipanti. Dopo il primo, il secondo e il terzo ciclo di scambi, i partecipanti possono scambiare qualsiasi numero di carte (da 0 a 4).
Fare combinazioni. L'asso in questo gioco è considerato la carta più debole. Nelle combinazioni di gioco possono esserci solo carte non valide di diverse denominazioni. In caso di coincidenza al valore nominale, ognuna delle carte gioca, a caso in seme - valore più basso. In base a queste restrizioni, i giocatori possono avere entrambe le combinazioni di 4 carte e tre, due e una carta.
Esempi: 432AS è la migliore combinazione possibile. Mano: 4432s, gioca - 432s. |
Limiti. Oltre alle opzioni illimitate e pot-limit, c'è anche il cosiddetto "limite di mezzo piatto". In questo caso, un giocatore che vuole aumentare una scommessa può farlo di un importo pari alla metà della banca corrente.