Giocattoli all'uncinetto per principianti
Cosa potrebbe essere più bello di un giocattolo, specialmente quello che è stato creato dalle proprie mani? Fin dai tempi antichi, l'umanità ha utilizzato i materiali a disposizione per creare tali oggetti: pelle, stoffa, argilla e gesso, fili e altro ancora.
Oggi, bambole fatte in casa e piccoli animali sono diventati molto popolari. Portiamo alla vostra attenzione i giocattoli all'uncinetto per principianti con schemi dettagliati.
Cos'è amigurumi?
I giocattoli all'uncinetto amigurumi sono stati a lungo un affare preferito di molte donne con aghi.
Questa è l'arte giapponese del ricamo. Con l'aiuto di ferri da calza o ganci, vengono creati piccoli animali e creature che sembrano esseri umani. La particolarità della tecnica risiede nel processo di lavorare a maglia in una spirale senza collegare righe.
I mestieri in questo stile sono molto attraenti e carini, nonostante la loro sproporzionalità caratteristica - la testa è più grande del corpo.
Unire i giocattoli con gli schemi non è difficile. La cosa principale è imparare a leggerli correttamente.
Giocattoli all'uncinetto: schemi e loro lettura
Anche se gli stessi giocattoli Amigurumi divennero molto popolari Paesi della CSI, Ci sono pochissimi schemi in russo. Si trovano principalmente in giapponese e inglese. Ma la cosa principale non è la conoscenza della lingua, ma la capacità di interpretare correttamente la leggenda.
Giocattoli con disegni all'uncinetto - descrizione e spiegazione simbolo | trascrizione |
V | Ciclo di aggiunta |
X | colonna |
/ | Loop off |
(...) 5 | Il numero di ripetizioni della sequenza nella stessa riga |
Lo schema di Amigurumi è un'immagine del lavoro a maglia e una tabella, che indica il numero di righe e tipi di anelli.
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Ad esempio, in questo schema leggiamo che la 9a riga consiste di 7 colonne e anelli di addizione, che devono essere ripetuti 6 volte.
Suggerimenti per i principianti
Le seguenti raccomandazioni renderanno i giocattoli all'uncinetto con schemi in un'occupazione piuttosto interessante e semplice.
1. Gli amigurumi non coincidono completamente, vengono create le prime parti separate e quindi si uniscono.
2. La sequenza di lavoro a maglia è la seguente:
- testa: dalla parte occipitale al collo;
- corpo: dal quinto punto al collo;
- mano dalla mano alla spalla;
- gamba - dal piede alla base.
3. Dopo aver collegato la prima fila, assicurarsi di aver preso correttamente il gancio e di ottenere anelli stretti senza spazi vuoti.
4. Riempire accuratamente il prodotto in base al suo grado di stabilità:
- se il giocattolo ha le zampe e una coda, allora l'attenzione principale è su di loro;
- se è un'opera senza arti (per esempio, una nuvola, un mostro, ecc.), aggiungi la gravità alla sua base.
5. Non utilizzare come materiale di riempimento o fili. Ciò riduce notevolmente il livello di qualità del giocattolo.
6. Nascondere le estremità del filo e del filo all'interno del prodotto.
Materiali e strumenti richiesti
L'uncinetto di giocattoli per principianti non è possibile senza l'uso di strumenti e materiali di base:
- gancio (la sua dimensione dovrebbe essere più sottile della filettatura selezionata);
- filati;
- un riempitivo per un giocattolo finito (cotone, winterizer sintetico, gommapiuma e molto altro);
- decorazioni per l'arredamento (bottoni, perline, perline, occhi pronti, nasi e così via);
- vari materiali ausiliari per la decorazione di giocattoli, come pennarelli, pastelli a cera e simili.
Inoltre, i principianti non possono fare a meno di una delle cose più importanti che semplifica i giocattoli all'uncinetto - modelli di tessitura.
La prima fase del lavoro
Qualunque sia la forma e la complessità del giocattolo che scegli, ognuno inizierà con un anello amigurumi. A proposito, questo oggetto può essere utilizzato in altre tecniche all'uncinetto.
L'anello Amigurumi non è solo una caratteristica distintiva dei giocattoli realizzati in questo stile, ma anche una condizione necessaria per maglieria di alta qualità. Garantisce l'assenza di una buca al centro del cerchio, che a volte appare non solo tra i principianti, ma anche tra le aguzze esperte. Considerare più giocattoli a maglia amigurumi.
Schemi di creazione di anelli:
- avvolgiamo il filo più volte attorno all'indice della mano sinistra;
- gettiamo l'anello risultante sul gancio nella mano destra;
- avvolgiamo il filo attorno al gancio, come mostrato in Figura 3;
- tirando il filo sul gancio attraverso l'anello per fare un cappio;
- ripeti il terzo paragrafo;
- Ancora una volta, saltiamo il filo dal gancio, solo questa volta non attraverso il ringlet, ma attraverso il loop risultante;
- ripeti il ciclo fino alla fine del cerchio;
- collegare il primo e l'ultimo anello, come mostrato nello schema (Figura 10 e 11);
- Continuiamo a lavorare a maglia, il cui numero dipende dalla dimensione del prodotto futuro.
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Anello Amigurumi è pronto Puoi continuare a continuare a lavorare a maglia oa creare diversi spazi vuoti per il futuro.
Giocattoli all'uncinetto: modelli semplici
I principianti dovrebbero iniziare con prodotti che hanno un minimo di parti. Quindi, cosa ci aiuterà a creare un uncinetto?
Giocattoli semplici:
- creature immaginarie;
- dolci;
- frutta;
- palle;
- animali semplificati: gufi, gatti, cuccioli e così via.
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Un esempio di lavorazione a maglia di un mostro carino:
- Tessere un anello amigurumi, ad esempio, da 6 anelli.
- Inserire il gancio nella parte anteriore dell'anello e agganciarvi il filo di lavoro. Tirare il ciclo attraverso l'anello.
- Inizia la seconda fila. Avvolgere il filo attorno al retro del gancio e guidarlo attraverso il ciclo. Questo è chiamato un singolo uncinetto. Knit un altro attraverso il ciclo successivo.
- Inoltre, per tutta la 2a riga, crea 2 colonne senza uncinetto in ciascun ciclo. Questo è chiamato un aumento. Grazie a lei, la seconda fila ora consiste di 12 anelli.
- 3a fila - maglia 6 volte la sequenza: 1 colonna senza uncinetto + 1 aumento. In totale, verranno rilasciati 18 loop.
- 4a fila - maglia 6 volte: 2 colonne senza uncinetto + 1 aumento. Ci saranno 24 loop.
- Dalla quinta riga, creare loop semplici senza incrementi. Quindi, ottieni le pareti del giocattolo. Il numero di righe in basso dipende da quanto in alto vuoi fare un mostro.
- Quando hai finito di lavorare i muri, non tagliare il filo completamente, lasciare una piccola coda. Dovrà cucire sulla base.
- Vai al fondo del lavoro a maglia. È fatto allo stesso modo della parte principale dalla 1a alla 4a fila.
- Riempi il giocattolo con il riempitivo.
- Cucire un fondo sul corpo, per fare questo, stringere i cicli successivi delle due parti insieme.
- Legare le estremità del filo, tagliarlo corto e nasconderlo all'interno del prodotto.
- Il volto di un giocattolo può essere fatto da fili, pezzi di feltro, perline o occhi già pronti. Puoi anche trovare decorazioni aggiuntive: fiocchi, farfalle, baffi, sopracciglia e così via.
Knit Tilda Fatty
Questa bambola carina può diventare non solo un giocattolo per un bambino, ma anche una decorazione d'interni degna. La dimensione del prodotto finito è di circa 34 cm.
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Spiegazione dello schema:
- VP - air loop;
- Sbn o Stbn - colonna senza nakida;
- Stsn - doppio uncinetto;
- off - down;
- n - aumentare;
- ps - offset loop (alla fine di una riga, combina una colonna, senza contare, metti un segno e inizia a contare la riga successiva da qui.
Lo schema del lavoro a maglia del corpo e della testa della bambola (un dettaglio)
Iniziamo con un filo scuro. Raccogliamo una catena di 64 VP e chiudiamo il cerchio.
Tutti gli incrementi devono essere rigorosamente ai lati.
- 3 righe - 1 p, 31 C, 4 p, 31 C (per un totale di 66 loop).
- 4 e 5 righe - 66 loop ciascuna.
Prendiamo un filo leggero:
- 6 p. - 1 y, 31 Cbn (totale 64 loop).
- 7 r. - 1 y, 30 sbn dietro la parete posteriore (62 cardini).
- 8 r. - 1 y, 29 Cbn (60 loop).
Filo scuro:
Filo leggero:
- 10 p. - 1 y, 28 Cbn (totale 58 loop).
- 11 p. - 1 y, 27 Cbn (56 loop).
- 12 r. - 2 y, 24 Cbn (52 loop).
Filo scuro:
- 13 righe - 1 y, 23 Cbn, 1 y, 25 Cbl (totale 50 loop).
Filo leggero:
- 14 p. - 1 y, 21 cucchiai. senza nakida, 2 y, 21 stbn, 1 y (totale 46 loop).
- 15 r. - 1 y, 21 cucchiai. senza nakida, 1 y, 21 Stbn (44 loop).
- 16 r. - 1 y, 18 cucchiai. senza nakida, 2 y, 18 stbn, 1 y (40 loop).
Filo scuro:
- 17 row - 18 Stbn, 1 y (per un totale di 38 loop).
Filo leggero:
- 18 r. - 38 loop;
- 19 r. - 1 y, 17 Stbn (totale 26 loop).
- 20 r. - 1 y, 16 Stbn (34 loop).
Filo scuro:
Filo leggero:
- 22 p. - 1 y, 15 stbn (totale 32 loop).
- 23 p. - 1 y, 14 Stbn (30 loop).
- 24 p. - 30 loop.
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Filo scuro:
- 25 righe - 1 y, 13 Stbn (totale 28 loop).
Filo leggero:
- 26 r. - 28 anelli;
- 27 r. - 1 y, 12 Cbn (totale 26 loop);
- 28 r. - 26 anelli.
Filo scuro, 29 righe - 26 anelli.
Filettatura corpo:
- 30 r. - 1 y, 11 Cbn (totale 24 loop).
- 31 p. - 24 anelli.
- 32 r. - 1 y, 4 Stbn (20 loop).
- 33 r. - 1 y, 3 Stbn (16 loop).
- 34 p. - 1 y, 6 Stbn (14 loop).
- 35 p. - 1 y, 5 Stbn (12 loop).
- 36 r. - 12 anelli.
- 37 r. - 2 p, 3 Cbn (15 loop).
- 38 e 39 file - 15 loop ciascuna.
- 40 r. - 2 p, 4 doppie all'uncinetto (18 passanti).
- 41-45 righe - 18 loop ciascuna.
- 46 r. - 5 y, 1 doppio uncinetto (12 anelli).
- 47 p. - 2 loop (6 loop).
Attaccare un volant alla settima fila legata dietro la parete posteriore:
- 1a riga - maglia a doppio uncinetto con filato leggero, con un aumento di ogni 4 ° giro.
- 2 file - 3 wp per il sollevamento, 1 stsn e 3 w ripetendo fino alla fine (lavorare la colonna a maglia attraverso il passante per creare le celle).
- 3 file - balza a maglia sul muro delle celle, ottieni 3 linee, ciascuna di 3 Stbn.
- 4 righe legare un filo scuro.
Tilda's Knitting Pattern
La sequenza di loop nelle righe:
- 1 p. - Collegare 4 anelli con anello amigurumi (filettatura in base al colore della scarpa).
- 2 p. - un aumento viene effettuato dopo ogni ciclo.
- 3, 4, 5, 6 file - 8 loop ciascuno.
Tagliare il filo e attaccare il filo di colore della pelle.
- 7 r. - 8 anelli.
- 8 r. - 1 p, 7 stbn, crea un offset del ciclo.
- 9 p. - 1 p, 8 stbn.
- 10 p. - 2 p, 8 Stbn, ps.
- 11 p. - 2 p, 10 Stbn, ps.
- 12 r. - 14 loop.
- 13 r. - 1 p, 13 Stbn, ps.
- 14 p. - 15 stbn.
- 15 r. - 1 p, 14 Stbn, ps.
- 16 r. - 1 p, 15 Stbn, ps.
- 17 r. - 1 p, 15 Stbn, ps.
- 18, 19 e 20 file - 18 loop ciascuno.
Tagliare il filo color carne e attaccare il filo al colore delle future brache.
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- 21 r. - 18 Stbn, ps.
- 22 p. - 1 y, 7 Stbn, 1 y, 7 Stbn (maglia tutti i 16 anelli dietro la parete posteriore);
- 23 p. - 16 loop.
- 24 p. - 1 p, 7 stbn, 1 p, 7 stbn, ps.
- 25 r. - 1 p, 17 Stbn.
- 26 r. - 2 p, 17 Stbn.
- 27 r. - 2 p, 19 Stbn, ps.
- 28 r. - 1 p, 10 Stbn, 1 p, 11 Stbn, ps.
- 29 p. - 2 p, 23 Stbn, ps.
- 30 r. - 1 p, 26 Stbn, ps.
- 31 p. - 1 p, 13 Stbn, 1 p, 13 Stbn, ps.
- 32 r. - 1 p, 29 Stbn, ps.
- 33 r. - 1 p, 30 Stbn.
- 34-38 righe - 32 loop ciascuna.
- 39-15 righe - Cbl, 1cb, 15 Cbl.
- 40-15 righe - Cb, 1 y, 14 Cb.
- 41-15 righe - Cbl, 1 y, 13 Cbl.
Modello di maglieria a mano di Tilda
Inizia a infilare il colore del vestito:
- 1 fila - 7 doppio uncinetto chiudere in un anello Amigurumi.
- 2a riga: effettuare 7 incrementi.
- 3-7 file - 14 loop ciascuna (4 righe con un filo scuro, 7 file dietro la parete posteriore).

Cambia il filo sul corpo:
- 8 r. - 1 stbn, 1 y, 2 volte 3 stbn e 1 y, 1 stbn (totale 11 loop).
- 9-18 righe - 11 loop ciascuna.
- 19 r. - 1 y, 10 Sav.
- 20-29 righe - 10 loop ciascuna.
- 30 r. - 5 in basso.
Abbiamo tagliato il filo.
Dalla settima fila legano kruzhavchiki.
- 1a riga - doppio uncinetto (aggiungere ad ogni 4 ° giro in modo che la manica sia più larga del braccio), quindi legare gli archi da 3 in dentro, agganciandoli attraverso un anello (di colore scuro).
Lo schema di capelli a maglia e cappello tilda
Per realizzare una bambola per capelli, è necessario infilare un ago nel corpo di Tilda nella zona delle spalle e alcuni spilli alla testa lungo la parte. Per comodità, legare all'ago un'estremità della filettatura. Iniziare ad avvolgere i capelli otto sulle estremità degli aghi attraverso la corona. Dopo diversi giri, allacciare i capelli sulla parte superiore con un ago. Continua a girare, disponendo i fili dalla sommità della testa alla parte posteriore della testa e fissandolo sempre con i punti. Quando l'intera testa è coperta di peli, è necessario inserire un ago con un filo nel collo, come se legasse le code basse.
Legare un filo nel punto in cui i ferri da maglia (infilare il filo al posto degli aghi), tirare il filo verso l'alto, sollevare i capelli e poi fissarlo con un filo e un ago sui lati in modo da formare i ciuffi.
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Schema per maglieria Hat:
Anello sul ring amigurumi 6 loop.
- 1 riga - 6 incrementi.
- 2 p. - 6 volte 1 Ubn e 7 p (totale 18 loop).
- 3 p. - 6 volte 2 Ubn e 2 p (totale 24 loop).
- 4, 5 e 6 file - 24 loop ciascuno.
- 7 r. - 24 anelli di filo stretto.
- 8 r. - per il muro di fondo (inizio del campo cappuccio), in ogni colonna lavorare 2 STSn (totale 48 anelli).
- 9 p. - per legare i campi del cappuccio con archi di 3 VP, agganciando il ciclo.
Cucire una bambola, fare una faccia (puoi fare gli occhi nodi francesi o cucire perline).