C'è una grande possibilità che quando il giocatore passa per la prima volta lo Skyrim, il giocatore avrà molte domande causate da vari enigmi. Così, la ricerca con l'artiglio d'oro ha sconcertato molti, ma questo articolo ha lo scopo di spiegare a tutti come aprire la porta con un artiglio d'oro in Skyrim.
L'artiglio d'oro è un oggetto con la sua forma che ricorda la zampa artigliata di un drago, per il quale è stato probabilmente chiamato così. Sul lato interno della "zampa" ci sono simboli che raffigurano animali che gli antichi Nords adoravano: falena, orso e gufo. Nella sua essenza, non è altro che la chiave per la porta della Hall of Legends. In totale, Skyrim ha otto artigli del drago: rubino, zaffiro, vetro, ebanite, corallo, osso, diamante e in realtà oro. Ogni artiglio è un oggetto di ricerca e serve per aprire le porte.
Inizialmente, questo artiglio fu trovato dal proprietario del "commerciante Riverwood", ma poco prima che il personaggio principale apparisse lì, il negozio fu derubato e l'artiglio stesso fu rubato. Lucan Valery (il proprietario di "Riverwood Merchant") o sua sorella (se Lucan Valery sarà morto a quel tempo) vi diranno dove si trova l'artiglio d'oro in Skyrim. È necessario cercarlo al Windy Peak, l'ingresso è sorvegliato da tre gangster che non rappresentano un pericolo per il personaggio principale.
A proposito di dove si trova l'artiglio d'oro in Skyrim può essere scoperto abbastanza per caso. Per fare questo, basta andare attraverso la posizione "Windy Peak".
La vetta ventosa è un tempio, che si erge da solo in cima a una collina, lo si può trovare sia per caso, viaggiando per il mondo, sia per il passaggio della trama. Sulla strada, ci sono due gruppi di teppisti ostili che possono essere aggirati se lo si desidera, questo non influenzerà il corso della missione. Dopo aver trovato il tempio in cima alla scogliera, uccidi i banditi a guardia dell'ingresso, quindi entra nel tempio. All'inizio del percorso incontrerai diversi gangster. Con un'alta abilità furtiva, puoi sentire la conversazione di due gangster, parlano di come aprire la porta con un artiglio d'oro a Skyrim. Dopo che i gangster dovrebbero essere uccisi e andare avanti. Mentre avanzi, gli avversari diventeranno solo più pericolosi e più forti.
Ci sono due enigmi in Windy Peak. Nel primo è necessario posizionare le figure rotanti di pietra nella sequenza corretta: un serpente, un serpente, un pesce (da sinistra a destra), quindi è necessario tirare la leva e la porta si aprirà. Finora, questo non dà una risposta alla domanda su come aprire la porta con un artiglio d'oro in Skyrim. Passa, uccidendo contemporaneamente ragni e draugos sulla tua strada. A volte i passaggi saranno stretti con ragnatele, basta attaccare con le loro armi per passare.
Nella stanza con il grande ragno troverai il delinquente avvolto in una ragnatela. Prima uccidi il ragno e libera il gangster. Proverà a scappare da te, se ci riuscirà, vai avanti e nella prossima stanza troverai il suo cadavere, non ti dirà ancora come aprire la porta con un artiglio d'oro a Skyrim. Comprendi i Draugra che ti hanno fatto un favore e cerca il bandito. Troverai in lui un artiglio d'oro, di cui avrai bisogno ulteriormente.
Per entrare nella Hall of Legends, devi usare l'artiglio del drago per aprire il puzzle della porta. Il puzzle è essenzialmente simile a quello che era all'inizio. Solo invece di pietre - una porta con tre cerchi, che raffigurano animali. Hai solo bisogno di sistemarli nell'ordine corretto. La posizione corretta, così come la risposta alla domanda su come aprire la porta con un artiglio d'oro a Skyrim, è indicata sul retro dell'artiglio. Basta ordinarli nell'ordine in cui sono indicati sull'artiglio: orso, falena, gufo. Dopo aver aperto la porta, entra nella stanza e vai al muro del drago. Dopo di ciò, il Signore di draugre sarà risvegliato alle tue spalle. Uccidilo e prendi la pietra del drago dal suo corpo, sarà utile nella ricerca "Windy Peak".