Quando si pubblicizzano nuovi giochi o si commentano eventi importanti, gli utenti spesso usano la parola "epico". Come può essere tradotto in russo? Quali sinonimi dovrebbero essere scelti per questa parola? Cercheremo di capirlo.
Come spesso accade, questo concetto è penetrato in gergo giovanile dall'inglese. Qui la parola viene spesso usata come sinonimo a tutti gli effetti delle parole "eccezionale", "brillante", "convincente". A sua volta, l'epopea inglese si verifica in greco. E cosa intendevano gli antichi greci con il termine "epico"?
La parola "epico" può essere tradotta come "storia" o "storia". Gli studiosi di letteratura attribuiscono l'epopea ad uno dei tre letteratura parto insieme ai testi e al dramma. Ma, a differenza delle storie normali, l'epopea non parlerà di eventi ordinari nella vita della gente comune. L'antica epopea classica racconta le gloriose imprese di grandi eroi, gli dei dell'antichità e le belle donne. Perlopiù associamo l'epopea con la Grecia antica, ma c'erano altri monumenti ugualmente mumomentali della letteratura antica - il Mahabhratat indiano può servire come esempio classico.
Nella maggior parte dei casi, la storia nell'epica è solo dalla terza persona. L'autore a volte introduce il narratore in azione, e ciò viene fatto solo per sottolineare il distacco della storia e la sua apparente obiettività.
Gli eventi descritti nell'epica raramente si verificano qui e ora. Nella maggior parte dei casi, il narratore parla di loro come di un evento già passato, che ha poco a che fare con il presente. Ma al centro della storia viene sempre descritto un evento significativo capiente, che influisce direttamente sulla relazione dei personaggi principali.
Le antiche storie di dei e eroi sono state completamente dimenticate per quasi duemila anni. Ma improvvisamente verso la fine degli anni 2000, la nozione di "epopea" cominciò a lampeggiare nelle notizie e nella pubblicità. In che modo questa parola si riferisce ai giochi per computer?
Alla ricerca di nuovi aggettivi per la descrizione di nuovi giochi per computer, i promotori hanno cercato di trovare parole che fossero capienti e colorate sulle grandi battaglie virtuali.
"Epic Battle on Tanks" - una grande descrizione del gioco World of Tanks e altri simulatori simili. In questi giochi, parliamo di varie parti del mondo, dove vengono ricreate battaglie di carri armati su veicoli di inizio e metà del XX secolo. Le battaglie di enormi mostri d'acciaio ricordano battaglie dimenticate di dei e eroi greci. I carri armati epici entrarono in battaglia, uccisi o trionfati come gli antichi dei. Forse è per questo che gli sviluppatori hanno apprezzato così tanto la parola "epico" e li hanno inseriti con piacere nel testo pubblicitario.
L'idea di trasferire la vera guerra alla realtà virtuale si è rivelata un tale successo che molti sviluppatori di giochi per computer hanno incarnato interi mondi su schermi di computer dedicati a eroi fittizi di realtà parallele, battaglie su pianeti lontani o in una storia alternativa.
Il gioco di simulazione della battaglia epica contiene tutti gli elementi dell'azione attiva e immerge il giocatore nella realtà di una battaglia virtuale. Tra i simulatori più famosi troviamo il simulatore di battaglia totalmente preciso, Epic Boss Fighter, Epic Battle Simulator - tutti questi sono giochi molto popolari.
Cos'altro può significare la parola "epico"? Il concetto di epica è diffuso nel gergo giovanile di persone provenienti da diversi paesi del mondo. Solo nella sua interpretazione manca già completamente un riferimento ai vecchi tempi storici. Attualmente, questa parola è usata nel significato di "grandioso", "cool", poiché tutte le imprese ispirate alle pagine dei libri e al monitor del computer erano grandiose di default. La popolarità si riflette nelle nuove forme di parole.
Attualmente, la frase più popolare diventa Epic Fail, che significa incantevole fallimento, sconfitta. Al contrario, hanno inventato Epic Win. Quindi puoi chiamare una grande, convincente vittoria conquistata sul nemico o sulle circostanze.
Quindi, il gergo giovanile derivava dalla parola "epico", non avendo nulla in comune né con la storia né con i greci o con i miti.
La seconda parola, vittima della popolarità, era "pathos". Dalla designazione di un elemento di retorica, il pathos ha cominciato a denotare la grandezza inventiva, il falso entusiasmo e così via.
Il modo migliore per verificare se si utilizza correttamente la parola "epico" sarà sostituirlo con un "leggendario" più familiare. Se una tale sostituzione sembra naturale e non provoca un sorriso, tutto va bene. "La leggendaria battaglia" e "il leggendario eroe" - sembra bello e naturale. Ma se, con una tale sostituzione, la frase suona artificiosa e goffa - camminava leggendaria, si ubriacava leggendaria, e così via, allora la parola viene usata nel contesto sbagliato. D'accordo sul fatto che tali frasi causano solo un sorriso, quindi è meglio che prendano altre parole dalla nostra ricca lingua russa.