League of Legends, Shivana: guida, caratteristiche del passaggio e raccomandazioni

19/03/2019

"League of Legends" (Eng. - League of Legends / LoL) - è un popolare gioco multiplayer competitivo online. Fa parte della categoria del genere MOBA ("multiplayer online battle arena") e combina le caratteristiche di strategie e giochi di ruolo. Il progetto è stato sviluppato dagli americani dalla compagnia Riot Games.

Hyde Shivana

Oggi parleremo dei campioni, ma piuttosto di un campione di nome Shivana. Che cosa è così interessante e quali abilità ha? Abbiamo compilato una guida dettagliata per Shivana (LoL) e siamo pronti a condividere informazioni utili che saranno utili in battaglia.

Semi-draghi e le loro origini

Shivana di League of Legends è un membro della razza mezzo drago. E chi sono? I mezzosangue sono bambini mezzosangue nati dall'unione dell'uomo e colui che ha la capacità di trasformarsi in un drago. Ci sono pochissimi draghi rimasti nel mondo di gioco, e i mezzosangue sono considerati un errore della natura, una razza inferiore e qualcosa di brutto. Defilatori di sangue di drago puro - questo è quello che sono chiamati. Pertanto, per tutta la loro vita sono soggetti a persecuzioni e sterminio.

Tuttavia, a volte nel mondo c'è un drago, mostrando interesse amichevole e anche curiosità nei confronti delle persone. Che un tale drago era il padre di Shivana.

Storia del campione

Hyde on Shivan Season 7

Il padre di Shivana, un drago che simpatizza con la razza umana, è stato brutalmente assassinato per aver generato sua figlia. Il cuore spezzato di Sivan incontra il principe Yarvan IV durante la sua caccia. Il principe fu molto sorpreso da questa conoscenza, perché fino a quel momento aveva solo sentito parlare di mezzi draghi di storie e leggende.

Vedendo questa fantastica creatura viva, Yarvan si affrettò ad incontrarlo, ma fu colpito dalla tristezza e dalla disperazione che incontrò. Shivana ha parlato della morte di suo padre, che ha molto toccato il principe. Insieme, hanno concordato che avrebbero portato la loro vendetta sul possente e antico drago che era responsabile della tragedia.

Scoppiò una guerra che provocò migliaia di vittime dell'entourage di Yarvan e quasi lo portò via. Ma alla fine, il principe e Shivana riuscirono a vincere e sconfiggere l'odiato nemico.

Dopo la fine della guerra per entrambi gli eroi arrivò il momento di un serio cambiamento. Shivana alla fine divenne un emarginato, perché gli altri draghi erano ancora desiderosi della sua morte e potevano seguirla da un momento all'altro. Yarvan perse la sua passione per il suo hobby - la caccia - e voleva tornare in patria per proteggere la gente.

Ritornato a Demakia, il principe fece un'offerta a Sivane per diventare un coraggioso guerriero dell'esercito di élite del regno. Lei, a sua volta, ha accettato il titolo proposto, da un lato, provando un profondo senso di gratitudine nei confronti di Jarvan, e dall'altro, realizzando la sua pericolosa posizione nel mondo senza il supporto degli amici. Il campione guadagnò una nuova casa e col tempo riuscì a dimostrare a tutti di essere una grande guerriera.

C'erano altre regole riguardanti i mezzosangue in Demakia, che diede a Shivane un enorme vantaggio quando usava i suoi poteri drago. Il mondo delle persone era in grado di prendere le sue forze e in battaglia non aveva quasi nessuna parità. Qualche anno dopo apparve l'Institute of War e il numero di battaglie diminuì bruscamente. Di conseguenza, rimase solo un posto nel mondo, dove ancora suonavano le grida dei guerrieri e suonava dai colpi di spade e lance - League of Legends. Quando Yarvan IV si unì a lei, Shivana, senza esitazione, lo seguì.

Shivana è un Campione, il cui ruolo durante la battaglia può variare in base alla località e al luogo. Non solo può uccidere, ma anche eseguire il lavoro di un carro armato forte. Questo è un eroe con potere illimitato che deve essere usato correttamente. Vediamo quali sono le sue principali caratteristiche e attacchi e guardiamo la Guida LOL. Shivana come personaggio è dipinto in dettaglio.

Shivana guida superiore

Dragonborn (Passive Skill)

Il livello di protezione e resistenza alla magia è aumentato. Il potere dell'abilità può raddoppiare quando Shivana si reincarna in un drago. Questo è un buff molto utile (un termine di gioco che indica un aumento temporaneo della forza dell'eroe, ottenuto con l'aiuto di qualche tipo di droga) per la nostra statistica (abbreviazione di "statistiche"). Grazie a questa abilità, un giocatore di qualsiasi livello può andare nella foresta di un territorio straniero. L'assenza di torri riduce significativamente le possibilità di fuga del nemico.

Doppio morso (attivato dal tasto Q)

Prezzo: gratuito

Distanza: attacco a te stesso.

Il prossimo attacco automatico causa un doppio colpo, infliggendo danni fisici e bonus totali (dall'80% al 100%). Il tempo di ricarica è ridotto di mezzo secondo.

Aspetto del drago: Shivana batte tutti i nemici che le sono vicini.

Un buon attacco veloce con la capacità di ridurre il tempo di raffreddamento, che dipende dal numero di attacchi causati.

Incenerimento (attivazione tramite chiave W)

Prezzo: gratuito

Distanza: 325

Per tre secondi, Shivana attacca il nemico e infligge dal 20% al 70% dei danni magici (per ogni secondo). I mostri subiscono il venti percento di danni in più. In questo caso, il campione si muove con maggiore velocità. Durante l'incenerimento, gli attacchi automatici possono infliggere danni maggiori, aumentando la durata dell'abilità di un secondo (l'aumento totale non supera i quattro secondi). Nelle vesti di un drago dietro Sivana rimane una striscia infuocata che ferisce i nemici che cadono sotto di essa.

Hyde alla foresta di Shivana

Respiro di fuoco (attivato da E)

Prezzo: gratuito

Distanza: 925

Il campione crea una grande palla di fuoco, che infligge danni magici (dal 60% al 220%) a ciascun avversario sulla strada, segnandoli per cinque secondi. Successivi attacchi automatici mirati ai nemici con un marchio, colpiscono la magia su Shivane stessa e tolgono circa il 2,5% del suo tenore di vita massimo.

Flying Dragon (attivato da R)

Prezzo: un secondo - cinque punti di rabbia.

Distanza: 1000

Uso attivo: Shivana diventa un drago e vola da un punto all'altro, sputando fiamme di fuoco. Ogni avversario sulla sua strada viene scartato verso il punto di atterraggio e subisce danni dalla magia (175-425%).

Uso passivo: ogni un secondo e mezzo di azione dell'abilità, il Campione ottiene un punteggio di rabbia. Durante gli attacchi automatici, ottiene due punti di rabbia.

Hyde on Shivana Forest Season 7

Articoli e incantesimi in primo piano

Il gioco ha molti oggetti che possono essere usati da uno o un altro campione. La scelta dipende non solo dal personaggio, ma anche dallo stile di gioco preferito. Presentiamo oggetti e incantesimi inclusi nella Guida principale di Shivana:

Guinsoo's Rageblade

Aggiunge 35 punti al danno e 45 punti alla potenza totale. L'uso passivo aumenta ogni attacco successivo del quattro percento e ogni attacco magico aumenta di sei. La durata è di cinque secondi.

Gunblade hextech

Aggiunge 60 punti al danno, 75 punti al potere della magia, 20 punti alle abilità di un vampiro. Con l'uso attivo, il soggetto colpisce la magia con 300 punti sul nemico. La velocità del Campione con il marchio rallenta della metà e viene ripristinata solo dopo tre secondi.

Forza trinitaria

Aggiunge 30 punti al danno, 30 punti alla forza della magia, 30 punti alla velocità dell'impatto, 250 punti vita, 250 punti di mana; movimento aumentato del 15%. Con l'uso passivo, appare la possibilità di rallentare il nemico per alcuni secondi: 35% entro due secondi e mezzo. La magia usata aumenta la potenza degli attacchi successivi, la pausa dura due secondi.

Gambali di Berserker

La forza aumenta del venticinque percento. Con l'uso passivo, aggiunge 2 punti alla velocità di movimento.

Angelo custode

Aggiunge 68 punti all'armatura e 38 punti alla protezione contro la magia. Puoi salvare il tuo campione dalla morte recuperando 750 punti vita e 375 mana. Funziona una volta ogni cinque minuti.

La spada di Youmuu

Aggiunge 30 punti al danno e 20 punti per penetrare le difese dell'avversario. Con l'uso attivo del campione ottiene il 20% della velocità totale e il 50% della velocità di impatto, la cui durata richiede quattro secondi. Con il tempo di combattimento in mischia aumenta di due secondi.

Magia consigliata

Prova a usare gli incantesimi "Lightning" e "Ghost" (per la finitura veloce o la fuga), Smite (utile per coloro che vogliono provare la guida su Shivana nella foresta) o "Healing" (una cosa insostituibile, data la morte frequente del Campione).

guida turistica shivana

Hyde on Shivan Season 7. Foresta e linea

Nei primi cinque livelli, Shivan può sembrare piuttosto debole, quindi spetta a te andare direttamente nella foresta o pompare correttamente la linea. Abbiamo già indicato nella guida su Shivana che può essere non solo un serbatoio, ma anche un eccellente danno di danno. È la seconda abilità che è davvero interessante da sviluppare e mostra il Campione da un lato completamente diverso. I suddetti elementi ti aiuteranno a trasformare Shivan in un vero assassino. Dedicare l'inizio del gioco al pompaggio e non aver paura di provare ogni attacco.

Da qualche parte nei livelli intermedi, cerca di non combattere prima. Nonostante la possibilità di causare enormi danni, il tasso di sopravvivenza di Shivana lascia molto a desiderare. Attendi gli alleati e attacca solo insieme (se c'è un ulteriore tank nella squadra, allora è meraviglioso).

Cerca di applicare ogni abilità il più spesso possibile, anche se al momento non stai combattendo con nessuno. Se tutto va come previsto, quindi ai livelli 14-16 avrai una quantità decente di uccisioni. Viene contata anche l'assistenza agli alleati, quindi non dimenticare il supporto.

lol Shivan guida

Ricorda sempre che anche le abilità più forti non proteggeranno il tuo Campione da più avversari, quindi non entrare mai sul campo di battaglia da solo. Se decidi di fare danni piuttosto che giocare con un carro armato, cerca di stare lontano da quelle abilità della Guida Shivana che rallentano il movimento.