Skyforge: una panoramica di tutte le classi

14/05/2019

In Skyforge, una revisione delle classi esistenti è utile per la lettura da parte di qualsiasi utente, in particolare i principianti. Quattordici archetipi hanno set di parametri unici, stile di gioco e abilità. La conoscenza degli aspetti principali per ognuno di essi ti permetterà di elevare il tuo livello molto più alto. E questo garantisce il piacere del processo di gioco per l'eroe di ogni classe.

Classi di apertura

In Skyforge, una revisione dei personaggi dovrebbe iniziare con il fatto che non tutti sono disponibili immediatamente dopo la selezione. All'inizio, all'utente viene data l'opportunità di cambiare tra le tre classi fuori dal campo di battaglia e il resto da aprire. Per fare questo, è necessario guardare un atlante speciale, dove nella forma di una catena di successi mostra il percorso per accedere ad altri archetipi.

Un fatto interessante è che quando l'eroe cambia, le caratteristiche non scompaiono, poiché sono comuni a tutti gli archetipi. Diverse abilità e talenti speciali che il giocatore costruisce secondo le proprie tattiche nelle battaglie. recensione di skyforge

Ghiaccio e luce

Una recensione del gioco Skyforge dovrebbe iniziare con le classi aperte all'inizio per ogni giocatore. Per entrare in questo tre "Cryomancer" è un potente mago del ghiaccio che costruisce tutti gli incantesimi su questo elemento. Il suo metodo principale di battaglia è il costante rallentamento degli avversari con i suoi incantesimi. Quasi tutte le abilità nel suo arsenale hanno un risultato simile.

Lui stesso è abbastanza veloce e agile, perché scivola sul ghiaccio, che viene generato sotto di lui e ottiene un aumento di velocità. Il secondo disponibile all'inizio degli archetipi è il "Custode della Luce".

Questo combattente è stato originariamente creato come personaggio di supporto, ma a causa delle possibilità di infliggere danni enormi con l'aiuto di incantesimi massicci, i giocatori lo prendono come personaggio attaccante. Allo stesso tempo, ha grandi opportunità di sopravvivere in battaglie con l'aiuto di scudi e un'ondata di salute. Le abilità di questo particolare personaggio sono meritatamente considerate tra le più interessanti in termini di danni e protezione. recensione del gioco skyforge

Concentrarsi sulla protezione

Gli autori hanno creato per i giocatori due personaggi con un'enfasi sulla protezione nel gioco Skyforge. La recensione inizia con "Paladin" - il terzo personaggio disponibile all'inizio. Le sue elevate velocità di armatura e il buon danno sono compensati dalla scarsa mobilità. L'eroe in marcia pesante con un enorme scudo non può muoversi velocemente e questo principio è stato implementato perfettamente dagli sviluppatori.

La classe si è rivelata potente per spogliare intere ondate di mostri e proteggere la squadra dai danni in arrivo, ma contro i maghi mobili ha pochi metodi di combattimento e perde per loro. Il secondo carro armato è il Bogatyr, che in termini di difesa dagli attacchi perde il Paladino.

La ragione di ciò risiede nell'assenza di un gran numero di scudi. Tra i vantaggi ci sono gli attacchi ad alto raggio, che aiutano a pompare un personaggio. Allo stesso tempo, il "Bogatyr" è molto facile da gestire ed è più facile per loro rispondere agli attacchi del nemico. Le sue capacità protettive sono sufficienti per essere all'altezza del "Paladino". recensione della classe skyforge

Scatto a distanza

Uno dei combattenti che attaccano a distanza e specializzato in danni fisici è l '"Arciere". Questo eroe non è un Ranger classico di altri progetti MMO. Le sue abilità non sono progettate per il massimo raggio e lui può evitare gli avversari solo con l'aiuto delle abilità segrete.

L'invisibilità insieme a un attacco di burrasca a media distanza è il suo principale vantaggio in ogni battaglia. In Skyforge, la revisione di un arciere vale la pena iniziare con la gestione, perché è complessa e richiede che il giocatore sia il più concentrato possibile. Devi tenere traccia del tempo di rollback di tutte le abilità e usarle in tempo.

Un archetipo simile nel progetto è considerato "Shooter". Infligge anche danni a medio raggio, ma richiede un movimento costante. La sua incredibile velocità di corsa e diversi incantesimi di protezione ti permettono di scambiare colpi anche con Berserk. "Shooter" è considerato una delle classi più mobili e il gioco fornisce principalmente l'uso corretto di questo vantaggio. recensione di necromante di skyforge

Forti maghi

Le abilità degli archetipi magici sono dedicate a un'incredibile quantità di video in Skyforge. Una panoramica delle classi di questo ramo è fatta da tutti gli utenti a modo loro, ma la base rimane la stessa. "Kinetics" è il primo di due personaggi interessanti. La sua particolarità è che il giocatore può scegliere il percorso di sviluppo per lui. Con le sue abilità di controllo e le buone prestazioni di danno, è ugualmente potente in attacco e supporto.

Sul campo di battaglia, l'avanguardia è sempre trattenuta e li aiuta nel momento giusto per finire il bersaglio o immobilizzare la vittima. Il secondo potente mago è considerato il "Negromante" di Skyforge. Una panoramica di questo archetipo vale la pena iniziare con la possibilità di imporre maledizioni.

Non ha bisogno di lanciare abilità per un lungo periodo, restare fermo o combinare magie. Questo mago impone abilità tipo DoT che rallentano notevolmente il nemico. I suoi incantesimi protettivi e il vampirismo lo rendono un temporale di tutti i combattenti sul campo di battaglia. recensione della classe video Skyforge

Lotta ravvicinata

In Skyforge, una recensione di personaggi in mischia vale la pena iniziare con Berserk. Questo semplice personaggio non richiede molta attenzione da parte del giocatore, e il suo arsenale di abilità richiede solo il senso del momento dell'attacco e della ritirata.

Se calcoli correttamente la ricarica delle abilità di base, nelle battaglie l'eroe può effettivamente infliggere molti danni. Il problema principale è la mancanza di armature significative. Spesso, gli utenti esperti non gli permettono nemmeno di avvicinarsi e uccidere senza problemi.

A differenza del Berserk, il Maestro delle Ombre ha un compito più chiaro da eseguire nelle battaglie. Tutte le sue abilità sono progettate per infliggere tremendi danni a un bersaglio. Il suo obiettivo: entrare nella parte posteriore dei maghi e delle frecce usando l'invulnerabilità. Se questo può essere fatto, allora la possibilità di sopravvivere negli eroi con una debole protezione non rimane. revisione degli arcieri di skyforge

Alchimista e Monaco

Uno degli archetipi più difficili del gioco è Monk, che, insieme a Berserk e al Maestro delle Ombre, è uno dei tre combattenti di prima linea. In Skyforge, una revisione delle classi di questo ramo non segue lo stesso standard, perché sono tutte diverse l'una dall'altra. "Monk" richiede grande attenzione al personaggio e alla conoscenza del suo avversario.

Le sue abilità consistono in rack speciali che devono essere commutati in base alla situazione. Queste posizioni hanno i loro bonus, pro e contro, che devono essere correttamente usati per giocare correttamente.

Se hai padronanza della gestione, in PvP e PvE "Monk" diventerà un'arma formidabile per l'intera squadra. La classe "Alchimista" è completamente diversa da lui, perché il compito principale di questo eroe è quello di trattare gli alleati. Questo è l'unico personaggio che può farlo, e quindi è felice di vederlo in qualsiasi gruppo. Tra le altre abilità, "The Alchemist" ha un numero di incantesimi con una vasta gamma di azioni che possono causare grandi danni.

Stregone e Sturmovik

Witch (Warlock) nel gioco Skyforge Review è un altro mago del ramo attaccante. Questo personaggio è nominato dai giocatori il più difficile per diversi motivi. Prima di tutto, la ragione sta nella gestione. A causa della bassa difesa e del piccolo raggio d'attacco, devi costantemente monitorare la tua posizione e i movimenti dei tuoi nemici.

In secondo luogo, solo combinazioni speciali di abilità permettono di causare molti danni e studiare tutte le combinazioni è piuttosto difficile. A differenza della strega, lo Sturmovik è un combattente a distanza efficace senza difficoltà nel controllo.

Ha un sacco di forti attacchi di massa e può spogliare intere folle di mostri. Nei combattimenti con altri giocatori è meglio mantenere a una certa distanza e attaccare dal rifugio, perché la sua difesa non ha grandi parametri, e per resistere a un attacco di burrasca non funzionerà.