La lista delle armi in Dying Light

07/03/2020

Vale la pena notare questo tipi di armi nella luce morente molto. A partire dalla più ampia gamma di oggetti mischia, finendo con gli esplosivi. Da questo articolo imparerai su dove trovare un particolare tipo e quali caratteristiche ha.

Armi da mischia

Armi dal componente aggiuntivo

È abbastanza efficace quando ci si trova in mezzo a una folla di zombi. Sarà buono se l'arma è migliorata. Un colpo diretto alla testa uccide la prima volta.

Vale la pena fare una piccola nota: si incontrerà il parametro "Ricorso". È responsabile della facilità d'uso, della velocità di pompaggio e della quantità di resistenza che prendiamo.

Le armi fredde sono suddivise nelle seguenti categorie:

  1. Asce a una mano. Quest'arma ha un danno di 84 punti. Ha una forza di 35 e un'inversione di 85.
  2. Asce a due mani. 154 punti di danno. Hanno una forza di 35 e un'inversione di 68.
  3. Lame. Può infliggere 54 punti di danno. La forza è pari a 30. Appello 88.
  4. Hatchets. 76 punti danno sono trattati con forza in 30 e appello 88.
  5. Estrattore di chiodi (categoria di scarto). Capace di conquistare 88 punti vita nemici. La forza è 35 e l'appello è 82.
  6. Martelli convenzionali. Infligge 46 punti di danno. Ha una forza di 30. Appello 82.
  7. Martelli a due mani. Infligge un danno significativamente maggiore - 206. La forza di tali armi è 35. Appello - 52.
  8. Khopesh orientale. Toglie 279 punti avversario HP. Ha una forza di 35 e un'inversione di 81.
  9. Machete e kukri. Queste lame infliggono 175 punti danno. La forza è 35. Ricorso 85.
  10. Un altro tipo di arma in Dying Light è una pala dell'esercito. Uno strumento abbastanza semplice che infligge 46 punti di danno. Ha una forza di 25 e un'inversione di 68.
  11. Kyle. Varietà di strumenti con una fine tagliente. Ad esempio, un rompighiaccio. Infligge 100 punti di danno al nemico. Ha una forza di 35 e una conversione di 81.
  12. Kirk. Occorrono 180 HP. La forza è 35 e l'appello è 68.
  13. Tubo dell'acqua Uno dei primissimi tipi di armi da taglio in Dying Light. Lei infligge 49 punti di danno. La forza è di 25 punti e l'appello è 82.
  14. Poliziotto di Baton. Ci vogliono 73 punti di salute. Forza a 35. Appello - 89.
  15. Falce. Infligge 63 punti di danno. Forza - 35. Appello - 88.
  16. Spade a una mano. Sottrarre 134 HP. Durevole di 35 punti. Appello - 85.
  17. Spade a due mani. L'arma da taglio più potente in Dying Light. In grado di infliggere 323 punti di danno. La durabilità è di 35 punti. Appello - 81.
  18. Chiave per tubi. Infligge 29 punti di danno. Forza 25. Appello 82.

Armi da lancio

Questo include solo coltelli. Infliggono 40 punti danno. Durata 40 punti. Appello 90. Il lancio è destinato al combattimento corpo a corpo. Quasi tutte le sue specie scompaiono dopo l'uso.

Boomstick

Fucile militare

Ora verrà raccontato di un'arma a lungo raggio in Dying Light. Dove viene trovato e come ottenerlo?

  1. Pistola americana 9 mm. Spesso trovato nei veicoli della polizia. Venduto dai mercanti. Si trova nelle stazioni di polizia ed è estratto dai corpi della polizia infetta.
  2. Pistola tedesca 9 mm. Disponibile in negozio, a partire dal livello 9 della sezione "Survival". Può essere trovato in un camion della polizia o al petto. Puoi trovare all'inizio del gioco in casa con la scritta Prendi ciò che vuoi, dal corpo della guardia che si è suicidato.
  3. Raisa. La pistola viene data per completare la missione secondaria "L'ombra del re". Sarà nella casella di fornitura dopo che l'attività è stata completata.
  4. Fucile della polizia Può essere trovato durante il passaggio di compiti negli slum e nella città vecchia.
  5. Fucile da cecchino Si scopre quando si acquista un DLC Gun Psycho Bundle.
  6. Army. Dato per l'attivazione del DLC attraverso la registrazione su Gemly.
  7. Fucile militare. È possibile trovare quando si esegue l'operazione Patto con Rais.
  8. Fucile a doppia canna. Si trova dopo la fine del compito su Jeff, così come alla fine della missione "Full Gas".

esplosivo

Questo tipo si trova spesso nel gioco principale, così come nell'aggiunta di Dying Light il seguente. Le armi sono estremamente efficaci se confrontate con una folla di nemici. Tuttavia, vale la pena ricordare che il suono dell'esplosione si diffonderà nel distretto, e gruppi addizionali di zombi correranno verso di esso. Inoltre, non usare contro i ponticelli. Spostare rapidamente i nemici può causare danni non a loro, ma a voi.

Vista della posizione dell'aggiunta Quanto segue

Inoltre, vale la pena notare la categoria di rarità di qualsiasi arma nel gioco. Sono presentati in colori:

  1. Bianco. Massimo livello di danno 40. Resistenza massima 35. Ricorso - 82. Può essere migliorato 1 volta. Costa $ 1350.
  2. Colore verde Rimuove 42 HP. La durabilità è di 38 punti. Ricorso al livello 82. Puoi applicare 1 miglioramento. Il valore del gioco è $ 1350.
  3. colore blu. Infligge 54 punti di danno. Durata a 43 punti. L'appello è 82. Può essere migliorato due volte. Il costo è $ 1678.
  4. Arma viola. Il danno medio al nemico è 58. La durabilità è di 49 punti. L'appello è 82. Puoi applicare 3 miglioramenti. Il costo medio è $ 1834.
  5. Arma arancione. Il livello medio di danno è di 62 punti. Forza al livello 52. Gestione 82. Puoi installare 3 miglioramenti. Vale la pena un'arma del genere da $ 1989.

C'è anche un altro tipo di arma. Di seguito verrà descritto in maggior dettaglio.

Come ottenere un'arma d'oro nella luce morente

Uso di armi d'oro nel gioco

Quest'arma è estremamente rara e ha caratteristiche migliorate. In totale ci sono tre modi per ottenere questi oggetti. Ma vale la pena notare che il tasso di caduta non è uguale al 100%.

Furgone della polizia e ricevute

È possibile ottenere un'arma d'oro da loro solo su un alto livello di complessità. Con tutto questo, è necessario esaminare più di un furgone. Puoi anche tentare la fortuna sul ponte di Shameful.

Le ricevute possono essere ottenute per superare i test a Bosac. Dopo lo scambio con il negoziante. Ma non può cadere spesso.

invasione

Per ottenere un'arma d'oro in questo modo devi essere al livello 25. Dopo aver attivato la modalità di invasione e l'eliminazione dei cacciatori. Nel caso di vittoria o sconfitta, c'è un'alta probabilità che lo strumento desiderato cada.