Alien: Isolation: Game Review

09/06/2019

представил широкой публике фильм, который стал культовым « Чужой » . Nel 1979, Ridley Scott ha presentato al grande pubblico un film diventato un cult - " Alien " . году , спустя 35 лет, вышла игра, разработчикам которой удалось передать ту атмосферу страха и вселенского ужаса Alien: Isolation. E nel 2014 , dopo 35 anni, è uscito un gioco, i cui sviluppatori sono riusciti a trasmettere quell'atmosfera di paura e di orrore universale - Alien: Isolation. шедевра пройдёт в рамках статьи. La revisione di questo capolavoro si terrà nel quadro dell'articolo.

recensione di isolamento alieno

Storia di

L'universo cinematografico "Alien" nasce dal film Ridley Scott, apparso sugli schermi nel 1979. L'immagine racconta come l'equipaggio della nave "Nostromo" è atterrato su un pianeta inesplorato e si è scontrato con organismi alieni. Un membro del gruppo è stato attaccato da un'ipocrisia - una creatura simile a un ragno che è una larva xenomorfa.

A bordo della nave furono fatti tentativi per rimuovere chirurgicamente il parassita, ma quelli non furono incoronati con successo. в хорошем состоянии. Successivamente, l'organismo alieno fu trovato morto e la vittima era in buone condizioni. отложил эмбрион в тело человека. Nessuno sapeva che xenos aveva depositato l'embrione nel corpo umano. на борту челнока впервые появился Чужой: проломив грудь носителя изнутри, он выбрался наружу. Così, l' Alieno apparve per la prima volta a bordo della navetta: dopo aver rotto il baule della porta dall'interno, uscì.

начинается борьба главной героини Inizia così la lotta del personaggio principale Ellen Ripley, Уивер , за выживание. interpretato da Sigourney Weaver per la sopravvivenza.

Руди Гигер . Il famoso artista svizzero Hans Rudi Giger ha lavorato sull'immagine della creatura. L'immagine di un mostro alieno, inventato da lui, vagava da una parte all'altra del film.

recensione di isolamento alieno

Idea del gioco

разработчики отталкивались от той идеи, что была выдвинута именно в первом фильме Alien. Lo studio dei trailer dedicati al gioco, consente di comprendere che gli sviluppatori sono stati respinti dall'idea che è stata avanzata nel primo film di Alien. Dopo gli eventi descritti nel film, Ellen Ripley si diresse verso la Terra in uno stato di sonno criogenico. Ma a causa di una sfortunata coincidenza di circostanze, la sua capsula fu persa nello spazio per molti anni.

Чужие » , который был снят уже Джеймсом Кэмероном , упоминается, что у Эллен есть дочь. All'inizio del film " Aliens " , che è stato già girato da James Cameron , viene detto che Ellen ha una figlia. Ma l'eroina la vide solo in una fotografia, e in un'età piuttosto vecchia (un tale paradosso accadde perché il tempo scorre in modo diverso nello spazio).

Panoramica di Alien: L'isolamento chiarisce che il personaggio principale del gioco - la stessa figlia Amanda Ripley - non perde la speranza di trovare sua madre. Nel salvaschermo, si scopre che il registratore di volo della Nostromo è stato trovato, la famigerata "Compagnia" manda un ingegnere nella persona del personaggio principale in una stazione spaziale internazionale chiamata "Sevastopol" per ottenere informazioni su Ellen Ripley.

cravatta

Non è difficile immaginare che la situazione sulla stazione spaziale internazionale sia piuttosto irrequieta. Севастополь » весьма густо заселён людьми и андроидами, которые выполняют определённые задачи. " Sevastopol " è densamente popolato da persone e androidi che svolgono determinati compiti. Ma con l'avvento della forma di vita aliena, il caos è stato seminato nelle file del popolo. вооруженных групп, которые враждуют друг с другом. Ora esistono sotto forma di piccoli gruppi armati sparsi che sono ostili l'uno all'altro.

Catturato in isolamento su una stazione aliena, l'eroina è costretta ad abituarsi al nuovo ambiente. Dopotutto, in realtà, in tutta questa confusione tra gli androidi programmati a sangue caldo, dormienti che periodicamente sperimentano fallimenti del sistema, sotto la salsa sotto forma di una creatura ostile che striscia lungo le corsie di ventilazione l'equipaggio.

recensione di isolamento alieno dal gioco d'azzardo

Armamento?

All'inizio non ci sono armi, ma l'Alien non si precipita direttamente in un attacco frontale in Alien: Isolation.

достопримечательностей » позволит найти слабые подобия средств самообороны, датчики движения, газовые горелки всё в лучших традициях жанра. Una rassegna di " attrazioni " locali ti permetterà di trovare deboli somiglianze di autodifesa, sensori di movimento, bruciatori a gas - il tutto nelle migliori tradizioni del genere. Più tardi sarà possibile proteggere la pattuglia, agguati e raccogliere le cartucce per le pistole dai loro corpi.

Ma se un'arma da fuoco è utile contro le persone, crea solo l'illusione di un'eguaglianza di forze contro l'alieno (la superiorità è fuori questione). можно лишь замедлить, отпугнуть или вовсе спрятаться от него. È impossibile uccidere uno xenomorfo : puoi solo rallentarlo, spaventarlo o persino nasconderlo.

meccanica

Continuando la recensione di Alien: Isolation, va detto che gli sviluppatori non erano limitati ai modelli di comportamento dei personaggi dei copioni. Ad esempio, le pattuglie umane non si muovono lungo percorsi rigorosamente calibrati, ma si muovono arbitrariamente.

, тёмным коридорам и может появиться где угодно и когда угодно. Gli alieni si muovono casualmente lungo la ventilazione , i corridoi bui e possono apparire ovunque, in qualsiasi momento. строго запланированных контрольных точек, где Аманда Рипли может столкнуться с ксеноморфом. Non ci sono punti di controllo strettamente pianificati in cui Amanda Ripley possa incontrare xenomorfi. Puoi eseguire l'intero gioco o strisciare, attaccare pattuglie e nascondersi dai sintetici, e l'organismo alieno incontrarsi solo alla fine.

встречи с таковым весьма неожиданны. Tuttavia, l' incontro con cose così inaspettate. E qui gli sviluppatori hanno pensato a tutte le sfumature che contribuiscono a rafforzare l'atmosfera dell'orrore: musica inquietante, palpitazioni cardiache e respiro lento dell'eroina. Questi momenti fanno iniziare i giocatori al computer e trattengono il respiro.

Se Amanda è riuscita a scappare e nascondersi in un armadietto (proprio come in Outlast), non è un fatto che il mostro vaga e se ne vada. момент вырвет дверцу и прикончит жертву одним ударом. È più probabile che abbia già annusato una ragazza per un lungo periodo di tempo e un attimo dopo avrebbe tirato fuori la porta e finito la vittima con un colpo solo.

recensione aggiuntiva di isolamento alieno

Punteggio da "Gioco d'azzardo"

Recensione Alien: Isolation è una delle pubblicazioni di gioco leader attira l'attenzione su una componente di design molto attentamente pensata del progetto. Чужой » и обратить внимание на оформление станции « Севастополь » , можно увидеть много общего. Se rivedi di nuovo il film Ridley Scott " Alien " e fai attenzione al design della stazione " Sevastopol " , puoi vedere molto in comune.

La decorazione delle stanze in uno stile retro-futuristico: monitor ingombranti con schermi sporgenti, luci tremolanti, molti interruttori a levetta, cabine di controllo, in cui vi è un'abbondanza di tastiere con tasti del volume, interruttori elettronici con avvolgimenti di cavi voluminosi. Così immaginato il futuro della fantascienza degli anni settanta. плоских экранов, сенсорных мониторов и голографических клавиатур. Nessun LCD a schermo piatto, touchscreen o tastiere olografiche.

Continuando la revisione di Alien: l'isolamento, non dovrebbe essere trascurato e androidi. , выполняют роль обслуживающего персонала. Questi personaggi con facce come Fantômas svolgono il ruolo di assistenti. Вам чем-нибудь помочь? L'unica risposta che puoi sentire da loro è " posso aiutarti? . " . приказам искусственного интеллекта. Ripeteranno la stessa cosa quando attaccano Amanda, obbedendo agli ordini dell'intelligenza artificiale.

Игромания » в обзорах Alien: Isolation упоминает некую затянутость игры. Rivista " Gioco d'azzardo " nelle recensioni Alien: Isolation menziona una certa durata del gioco. Per alcuni, questo è un vantaggio, per qualcuno un meno. Ma sicuramente va detto che il gioco non può essere passato in un fiato. Nessuna stanza è come un'altra. , которые телепортируют Аманду в другую часть станции. Non ci sono scene tagliate nel gioco che teletrasportano Amanda in un'altra parte della stazione. прощупывается » с помощью электронных дневников экипажа, которые периодически попадаются в компьютерах. Tutte le porte dovranno essere hackerate manualmente, e la trama è " palpabile " con l'aiuto dei diari elettronici dell'equipaggio, che si trovano periodicamente nei computer.

recensione di isolamento alieno in russo

Caccia ...

Il gioco è condizionatamente diviso in due parti: nella prima, Amanda Ripley interpreta il ruolo di una vittima, nella seconda si può chiamare cacciatore. Armato di lanciafiamme, l'eroina può tranquillamente affrontare persone che sono diventate pazze. объятый пламенем синтетик, который преследует жертву, монотонно бубня « Вам чем-нибудь помочь? Gli androidi provocheranno difficoltà - piene di sintetici a fiamma, che perseguitano la vittima, monotono tamburello " ti aiuta con qualcosa? вызывает больше ужаса, чем вооружённые люди. , Causa più orrore delle persone armate. могут убить Рипли с двух выстрелов, но и сама девушка может легко расправиться с ними. Quest'ultimo, ovviamente, può uccidere Ripley con due colpi, ma la ragazza stessa può facilmente affrontarli. их более одного. Con i robot è molto più difficile, soprattutto se ce ne sono più di uno.

... su Alien

Ma tutto cambia quando appare xenomorfo. либо замедлить, либо слегка припугнуть, но не остановить тварь. Dopo uno o due scontri armati, il giocatore si rende conto che un lanciafiamme o una pistola può rallentare o leggermente intimidire, ma non fermare la creatura. умнее, сильнее и опаснее своих сородичей из Alien: Colonial Marines или Alien vs Predator. Questo cacciatore è molto più intelligente, forte e pericoloso dei suoi parenti di Alien: Colonial Marines o Alien vs Predator. из одного укрытия в другое вдруг приходится наблюдать, как из вентиляции медленно появляется это худощавое создание с дыхательными трубками на спине, это первый сигнал, что охота началась. Pertanto, se durante i successivi viaggi forzati da un rifugio all'altro, improvvisamente devi osservare come questa creatura sottile appare lentamente con la ventilazione , con i tubi di respirazione sul dorso, questo è il primo segnale che la caccia è iniziata. случае явно не охотник. E Amanda in questo caso non è chiaramente un cacciatore.

recensione di gioco di isolamento alieno

Versione per X-Box, PS3 e PS4

Rassegna aliena: l'isolamento sarebbe incompleto senza menzionare i proprietari felici delle console di gioco. E come tali, sono fatti da una speciale opzione di gioco, grazie alla quale il microfono legge i suoni circostanti. гораздо глубже погрузиться в атмосферу хоррора . Quindi il giocatore può immergersi molto più profondamente nell'atmosfera dell'orrore .

Ad esempio, mi sono chiuso dall'alieno nell'armadietto. Voglio andare, preparare una tazza di caffè, mentre il mostro cattivo si allontana. Il giocatore ha messo una tazza con un drink sullo schermo e lo xenomorfo ha sentito il suono di una tazza e ha scoperto la vittima.

. Nel gioco, la componente audio è pensata con un botto: uno sfondo sonoro che costringe la situazione, lo stridere della pelle della nave, il cigolio della suola di Amanda e il fruscio nella ventilazione . Tutto ciò crea un'atmosfera indescrivibile. Ma con l'opzione attivata, è necessario mantenere il silenzio su entrambi i lati dello schermo, coinvolgendo il più possibile il gameplay.

передаётся по-настоящему живая атмосфера ужаса, которую и задумывали разработчики. Questo trasmette un'atmosfera davvero vivace di orrore, che gli sviluppatori intendevano. при просмотре фильма зритель поражается нелогичности действий жертвы, которая скрывается от преследователя, но выдаёт себя непроизвольными криками, бормотанием и глупыми выходками. A volte, guardando un film, lo spettatore rimane stupito dalle azioni illogiche della vittima, che si nasconde dall'inseguitore, ma si lascia sfuggire da urla involontarie, borbottii e stupidi scherzi.

сдержаться от указанных выше действий. L'opzione inclusa chiarisce che in un'atmosfera di orrore è abbastanza difficile trattenersi dalle azioni sopra descritte. или стрелялку , игрок непроизвольно что-нибудь да говорит, сам того не замечая. Mentre gioca una specie di deambulatore o sparatutto , il giocatore dice involontariamente qualcosa senza involontariamente. Se il microfono legge i suoni, e il destino di Amanda Ripley dipende dal silenzio del giocatore, Alien: Isolation è percepito in un modo nuovo e offre un'esperienza di gioco indimenticabile.

recensione di alien alien ps4

errori

Gli sviluppatori di Assembly creativi sono noti al mondo del gioco per il progetto fallito Alien: Colonial Marines. Per ripristinare in qualche modo la loro reputazione, i ragazzi hanno deciso di lasciare il solito genere e colpire l'orrore della sopravvivenza. E lo hanno fatto.

Continuando la recensione di Alien: Isolation, va detto che per la compagnia, che per prima ha deciso di rilasciare il gioco in questo genere, è risultata molto buona e promettente. Ma ci sono errori, da cui gli studi sono passati da tempo, specializzati nel rilascio di giochi in un genere simile o correlato.

Ad esempio, per entrare nella ventilazione, è necessario puntare la fotocamera a una determinata angolazione e premere il pulsante di azione. Le pistole si trovano abbastanza spesso nelle persone, ma Ripley può usare queste persone solo dopo aver trovato accidentalmente un'arma da qualche parte sul tavolo in ufficio. обычное собирание патронов с тел жертв. Prima di allora - la solita raccolta di munizioni dai corpi delle vittime.

это облик персонажей. Un'altra sfortunata omissione è l'apparizione dei personaggi. Lo stesso Xenomorph è fantastico. судя по всему, все силы дизайнеров ушли именно на него. Ma a quanto pare , tutte le forze dei progettisti andarono da lui. больше похожи на бездушные болванки с пустыми немигающими глазами. Le persone e gli androidi sono modellati e monotoni - più simili a vuoti senza cuore con gli occhi vuoti e senza battito di ciglia.

на русском. Inoltre, il gioco non ha mai ricevuto una voce ufficiale in russo. Alien Recensioni: l'isolamento cita vari motivi. следует сказать, что для передачи той самой атмосферы фильма Ридли Скотта персонажи игры озвучивались теми же актёрами, что играли роли 35 лет назад: Сигурни Уивер , Вероника Картрайт , Том Скерритт , Яфетт Котто . Ma bisogna dire che per trasmettere l'atmosfera del film di Ridley Scott, i personaggi del gioco sono stati espressi dagli stessi attori che hanno interpretato i ruoli 35 anni fa: Sigourney Weaver , Veronica Cartwright , Tom Skerritt , Japhet Cotto . фильма. Per adattare completamente il gioco al pubblico russo, è necessario utilizzare traduttori le cui voci hanno partecipato alla recitazione vocale del film.

rassegna di raccolta di isolamento alieno

Ellen Ripley nel gioco

Al rilascio del blockbuster Creative Assembly e SEGA non si sono fermati. Последняя выжившая » и « Команда смертников » , где игрок сможет прочувствовать все события фильма « Чужой » , играя за Эллен Рипли. Una versione chiamata Alien: Isolation collection (la recensione dei componenti aggiuntivi sarà leggermente inferiore) è stata implementata , contenente tutto il materiale aggiuntivo, tra cui il sopravvissuto Last Quest e la Squadra dei kamikaze, dove il giocatore può sentire tutti gli eventi del film Alien interpretando Ellen Ripley .

Panoramica del DLC per Alien: Isolation consente di comprendere che Creative Assembly ha fatto tutto in modo che la versione del disco del progetto non raccolga polvere sullo scaffale senza fare nulla. Выживший » и множество испытаний. Le aggiunte includono molte carte, nuovi personaggi, la modalità Survivor e molti test.

conclusione

In conclusione, va detto che le speranze per il rilancio della serie sugli alieni nelle comunità di gioco erano giustificate. E il successo del gioco non è dovuto alle aggiunte di Alien: Isolation. Revisione delle recensioni rende chiaro che la questione è nell'atmosfera stessa.

Puoi incolpare continuamente il progetto per essere troppo lungo, ma questo è giustificato. игра не для всех. Dopotutto, Alien: Isolation non è un gioco per tutti. È destinato a coloro che preferiscono immergersi in ciò che sta accadendo con la testa, sentire l'orrore che pulsa in ogni cellula del corpo di Amanda cercando di sopravvivere in condizioni così ostili.

разработчики наконец-то ушли от мысли, что ксеноморф - это просто расходный материал. Inoltre, gli sviluppatori hanno finalmente lasciato che l'xenomorfo sia solo un oggetto consumabile. сильным, мощным, безжалостным, крайне умным и опасным. Questo cacciatore di spazio nel gioco è risultato esattamente come pensava lo stesso Ridley Scott : forte, potente, spietato, estremamente intelligente e pericoloso.

recensione del gioco di isolamento alieno

Рифт». È stato anche annunciato che il gioco è stato adattato per il casco di realtà virtuale Oculus Rift. тем, что у игроков может не выдержать сердце или они начнут сходить с ума от того страха, что и так присутствует в игре. Ma gli sviluppatori hanno abbandonato questa funzione, motivando che i giocatori non potevano sopportare il cuore o che avrebbero iniziato a impazzire con la paura che è già presente nel gioco.

Passare senza casco richiede nervi saldi e pazienza, perché l'Alieno si è rivelato esattamente come dovrebbe essere.

In questa recensione del gioco Alien: Isolation è finita. в космосе никто не услышит ваш крик »! Buona fortuna a tutti, perché " nello spazio nessuno sentirà il tuo urlo "!