Black Mesa game: walkthrough, requisiti di sistema

08/04/2019

Inizialmente, Black Mesa era un progetto non commerciale che utilizzava il moderno motore Source per ripubblicare la prima parte di Half Life. Per lo sviluppo, iniziato nel 2004, ha preso un gruppo di semplici amanti. Hanno fatto uno dei mod più belli e dettagliati nella storia dell'industria del gioco.

Passare Black Mesa in russo aiuterà non solo a immergersi nella nostalgia per il tuo gioco preferito, ma anche ad attirare un nuovo pubblico per la serie, che per qualche motivo ha perso quella primissima parte della leggendaria Half Life. Guida dettagliata e suggerimenti possono essere trovati nel nostro articolo di oggi.

Requisiti di sistema

Prima di procedere a Half Life: Black Mesa, l'utente del PC deve assicurarsi che il suo computer abbia l'hardware necessario.

Requisiti consigliati:

  • Sistema operativo adatto: Windows7 (versioni a 32 o 64 bit) o ​​qualcosa di meglio.
  • Processore: Pentium4 (3 GHz o superiore).
  • La quantità di memoria richiesta: 4 GB.
  • Scheda video: serie NVIDIA GTX650 (o equivalente appropriato).
  • DirectX: 9.
  • Spazio libero su disco: 20 GB.
  • Connessione Internet

Requisiti minimi di sistema:

  • Sistema operativo adatto: Windows7 (versione a 32 o 64 bit) / Vista / XP o qualcosa di meglio.
  • Processore: 1,7 GHz.
  • La quantità di memoria richiesta: 2 GB.
  • Scheda video: serie NVIDIA GTX50 (o equivalente appropriato).
  • DirectX: 9.
  • Spazio libero su disco: 13 GB.
  • Connessione Internet
mesa nera: passaggio

Arrivando in Black Mesa

Il passaggio della Black Mesa parte dalla cabina della monorotaia. Il gioco ci introduce immediatamente al protagonista della serie, il Dr. Gordon Freeman, e dà un'idea del piccolo background su cui verrà costruita la trama. Il nostro viaggio sulla monorotaia dovrebbe durare dieci minuti, dopo di che incontreremo una guardia che indicherà la strada verso il complesso.

"Materiali anormali"

Il nostro eroe è nella sala principale del complesso. Seguiamo lungo il corridoio fino a quando vediamo tre strisce di colori diversi: rosso - Ricerca, blu - Sviluppo, verde - Personale. Dobbiamo scegliere la linea verde, ma ti consigliamo di camminare prima sul rosso. Se soddisfi questa condizione, puoi incontrare un uomo leggendario con una valigia vestita con un abito nero. Non puoi interagire con lui - lui e un altro scienziato discuteranno di qualcosa in una stanza dietro un vetro. Torniamo indietro e scegliamo la barra verde: ci condurrà nello spogliatoio, nel quale è necessario il costume di cui abbiamo bisogno. Mettiamo nuove attrezzature, raccogliamo bottino e andiamo a un incontro con gli scienziati (barra blu).

Di seguito incontreremo due eroi: il professor Kleiner e il dott. Eli. A proposito, questi personaggi sono incontrati dal giocatore non solo durante il passaggio di Black Mesa, ma anche Half Life 2. Durante la conversazione, si verificherà un certo malfunzionamento e l'apparecchiatura fallirà. Lasciamo nuove conoscenze per affrontare il problema e andiamo ai piani sottostanti.

Presto ci ritroveremo in una strana stanza, nella quale, ovviamente, vengono condotti alcuni esperimenti. Notiamo una grande installazione nel mezzo della stanza, ma non toccarla, ma segui le istruzioni degli scienziati: saliamo al livello superiore e lanciamo l'attrezzatura. Dopo aver premuto il pulsante verde, parte dell'installazione verrà messa in moto. Scendiamo al piano di sotto, dove ci aspetteremo da un carrello speciale sul quale è posizionato il cristallo arancione: lo spostiamo sotto il flusso del raggio laser. L'introduzione del "campione non standard" comporterà l'apertura del portale ad una dimensione parallela. Il dottor Freeman perde conoscenza.

Passaggio della mesa nera in russo

"Conseguenze impreviste": l'inizio del capitolo

Arriviamo ai nostri sensi dopo l'incidente e continuiamo la nostra guida sul passaggio di Black Mesa in russo. Il complesso di laboratorio ha subito gravi danni, ei corridoi sono disseminati di cadaveri umani e strane creature che si muovono come zombi.

Usciamo dalla stanza e torniamo ai piani superiori, dove ci attende un altro incontro con Kleiner ed Eli. Gli scienziati ci mostreranno la via da seguire e salutiamo. Davanti a noi aspetteremo diverse stanze con i laser - continuiamo ad andare avanti, schivando i raggi mortali e superando i vari detriti. Presto saremo all'ascensore che deve essere chiamato. L'ascensore passerà e collasserà da qualche parte nel profondo della miniera, quindi useremo meglio le scale.

Saliamo in cima e incontriamo una guardia. Dopo un breve dialogo, la nostra nuova conoscenza ci seguirà per un po 'e sparerà ai mostri con una pistola. Raggiungiamo il bivio e scegliamo un sentiero segnato con due linee colorate: ci condurrà nella sala. Troviamo l'asta di ventilazione e ci arrampichiamo dentro. A proposito, vale la pena notare che il passaggio di Black Mesa è piuttosto un "corridoio", quindi preoccuparsi del fatto che si possa facilmente perdersi nei livelli di gioco non vale la pena. Prima o poi, Freeman si imbatterà in una porta chiusa, dietro la quale si trova l'arma di culto della serie Half Life - lo stesso piede di porco. Afferra i rottami e continua il nostro viaggio attraverso il complesso.

Incontra i mostri

La prima trappola ci sta aspettando in uno dei magazzini, in uno stretto passaggio. Guardiamo in alto e vediamo che i mostri di Barnacle si trovano sul soffitto, le cui lingue si estendono fino al pavimento e afferrano qualsiasi oggetto che si avvicini a loro. Per superare Barnacle, devi ingannarli tirando diversi barili direttamente sotto la lingua (di solito si trovano nelle vicinanze). Approfittiamo del momento, mentre i mostri trascinano la loro nuova preda e corrono lungo il corridoio.

Facciamo il giro e guardiamo in alto - al secondo piano ci sarà una persona con un diplomatico, G-Man, che abbiamo incontrato all'inizio del gioco. Half Life e Black Mesa non hanno mai rivelato la storia di questo personaggio, creando uno dei più grandi intrighi nel settore dei giochi. Diciamo una cosa: questo non è il nostro ultimo incontro con un uomo misterioso, quindi raccomandiamo di guardare entrambi!

In uno dei corridoi del complesso di laboratorio incontreremo uno scienziato sopravvissuto. Il piano è il seguente: forniamo allo scienziato un passaggio sicuro e ci permetterà di accedere a una delle stanze chiuse. Una volta all'interno della stanza, prendi un kit di pronto soccorso e armati di pistola e bombe a mano. Durante il gioco, troveremo varie armi da fuoco. Ad esempio, durante il passaggio di "Black Mesa: Surface Tension" avremo accesso al lanciarazzi RPG.

mezza vita 2 nera mesa - il passaggio

Dopo il freezer, affrontiamo una battaglia con il mostro verde Vortigont. Vinciamo, raccogliamo bottino e saltiamo nella fogna. Al piano di sotto avremo bisogno di usare una valvola per riempire la stanza di acqua. Puoi uscire attraverso il portello situato sul soffitto. Ci occupiamo di diversi zombi e continuiamo sulla nostra strada.

Appare nella stanza in cui l'elevatore merci non funziona. Per avviarlo, è necessario utilizzare la leva, che si trova nella sala di controllo (l'asta di ventilazione aiuterà a raggiungerla). Saliamo nell'ascensore e iniziamo la discesa, combattendo simultaneamente contro i noiosi Headcrabs.

Raggiungiamo il ponte, che distrugge un enorme mostro, e decidiamo di prendere un'altra strada. Striscia attraverso il prossimo pozzo di ventilazione e raggiungi il prossimo nemico: Bullskvid. Per facilitare la battaglia, puoi sparare ai barili in cui viene versato l'esplosivo. Non appena Bullskvid sarà morto, il passaggio attraverso l'acqua diventerà completamente sicuro. Siamo selezionati in superficie e raggiungiamo la stanza, nella quale sono conservati molti contenitori, che sono sospesi nell'aria. Per arrivare al corridoio, devi saltare da un contenitore all'altro. Dall'altra parte, alla fine di uno dei corridoi, c'è la stanza B2. Dentro, saremo attaccati da diversi Cani Big-Eyed - ci faremo strada attraverso di loro e salteremo nell'ascensore.

Nel complesso degli uffici

Il passaggio del gioco Black Mesa ("Half Life") continua nel quarto capitolo chiamato "Office complex". A questo livello ci sarà un sacco di pavimento bagnato e fili scoperti, quindi raccomandiamo di evitare tali aree. Un po 'più tardi, in una stanza con un dottore, puoi spegnere l'elettricità e attraversare l'acqua. Attenzione: l'elettricità continuerà a funzionare in alcune aree, quindi vale la pena andare avanti con attenzione.

Andiamo direttamente nella stanza del seminterrato. Una guardia sarà seduta dall'altra parte del reticolo - dovrà essere salvato dagli zombi. Se lo zombi riuscirà a raggiungere la guardia, morirà e non saremo in grado di ottenere dei bei bonus.

Lasciando il caveau e affrontando due Vortigontah. Li uccidiamo e portiamo via nel boccaporto di ventilazione. Raggiungiamo gli uffici ed entriamo, accompagnati da una guardia di sicurezza. Negli uffici stiamo ancora aspettando una battaglia a Vortigontami, oltre a nuovi passaggi, porte e, naturalmente, ventilazione. Non dimenticare di raccogliere un prezioso bottino sparsi per tutto il livello (kit di pronto soccorso e cartucce). Usciamo dal portello di ventilazione e ci incontriamo con la guardia, che ci porterà nella sala da pranzo.

Risolviamo un semplice puzzle con una valvola mancante e scaffali, dopo di che saliamo e cadiamo nella nuova ventilazione. C'è un altro modo per superare questo livello: raccogli semplicemente tutte le scatole in un posto e usale come scala. Nella miniera giacerà la carica di armatura per un completo, quindi non dimenticare di guardarti intorno. Continuiamo a strisciare attraverso i tubi fino a raggiungere il terzo piano. Guardie e uno scienziato saranno in piedi sulle scale, e non lontano da loro troveremo le feci "Magnum". 357. Saliamo all'ultimo piano e notiamo una persona con un diplomatico: non puoi semplicemente avvicinarti di nuovo a lui, quindi continuiamo ad andare avanti. Ci occupiamo di tutti i mostri che incontriamo lungo il percorso e raggiungiamo il pozzo dell'ascensore aperto. Nella miniera ci sono diverse scale, che puoi scendere e salire nell'ascensore.

Black Mesa 2 Soluzione

"Ci stiamo avvicinando al nemico!"

La parte successiva del brano "Half Life": Black Mesa ci porterà nella stanza con i laser rossi. Da soli, non sono pericolosi, ma è da loro che funzionano le torrette delle armi da fuoco. Cominceranno a sparare non appena saremo in vista, quindi corriamo velocemente oltre e nascondiamo dietro una delle colonne. Spariamo alla scatola con la riserva di esplosivi - questo aiuterà a tagliare le torrette.

L'intersezione del laser blu può provocare un'esplosione di una mina, quindi è meglio giocare sul sicuro e sparargli più volte da lontano. Con la prima decontaminazione di torrette e miniere, abbiamo finito con diversi Vortigonts e continuiamo il nostro viaggio. Dietro una delle porte, su cui si trovano i pulsanti ignifughi, si può notare una persona con un diplomatico. È di nuovo a una distanza oltre la nostra portata, dove continua la sua misteriosa osservazione. E andiamo oltre.

Ci occupiamo dei militari e portiamo via il suo MP5. Facciamo scorta di granate, saliamo nell'ascensore e raggiungiamo la stanza successiva. E ancora, i militari stanno cercando di spararci. Non pensiamo al motivo per cui vogliono distruggerci e puliamo le premesse dai militari. Quindi dobbiamo correre oltre il ponte, che è stato scelto da Barnakles. Usiamo vecchi trucchi, liquidiamo le mine e le torrette e, alla fine, raggiungiamo un luogo sicuro. Il prossimo grande edificio si rivela un'imboscata: un gruppo di militari è salito ai piani superiori e ci ha sballottato contro i rifugi. Non possiamo accettare la battaglia in questa posizione, quindi stiamo cercando un modo per salire più in alto (suggerimento: un trasportatore). Ci occupiamo di tutti gli avversari e saliamo all'ultimo piano dove si trova la sala di controllo. Andiamo oltre il ponte e ci inoltriamo nel prossimo edificio con i militari, in cui si svolge lo scenario a noi familiare. Finalmente, dopo tutte le sparatorie saliamo nell'ascensore, che ci porterà in superficie.

Fuori stiamo aspettando un grande trambusto: numerosi militari ed elicotteri che volteggiano nell'aria, lanciando proiettili esplosivi verso il basso. Difficilmente saremo contro questo, quindi dovremo correre. Tieni il percorso fino al camion, senza dimenticare di sparare ai militari e arrampicarti nel bunker. Scendiamo attraverso la ventilazione e il pozzo dell'ascensore fino alla stanza con l'headcrab. Poco dopo arriviamo al posto di sicurezza, dove si trova uno degli scienziati sopravvissuti. Se gli parli, sblocca la porta al livello successivo.

passaggio

A terra

Ti ricordiamo che il passaggio di Black Mesa è piuttosto lineare, quindi la logica del movimento attraverso i livelli è estremamente chiara e comprensibile. Il sesto capitolo iniziamo con la discesa fino al treno elettrico. Passiamo da una stanza all'altra, collezionando contemporaneamente bottino e abbattendo mostri casuali. Soprattutto non dimenticare di raccogliere le munizioni per un fucile a pompa, che abbiamo preso dal livello passato.

Raggiungiamo il treno elettrico, prendiamolo sotto controllo e guidiamo fino a quando un buco appare pieno di acido davanti. Andiamo attorno al buco sul lato destro (purtroppo, dovremo uscire dal treno elettrico), andare avanti un po 'e salire all'interno del tubo giallo. Scivoliamo dall'altra parte e ci ritroviamo nella prossima stanza.

Da questo punto in poi, continuiamo il nostro passaggio Black Mesa in una miniera a reazione. Ci occupiamo di un paio di Bullskids e raccogliamo risorse utili. Poi dobbiamo andare da una tubazione all'altra per raggiungere l'ascensore, mentre è assolutamente vietato cadere, poiché l'acido viene versato sotto i tubi. L'ascensore ci porterà ai piani superiori, dove in una delle stanze stiamo aspettando la seguente immagine: l'enorme tentacolo di qualcuno attraversa il vetro e afferra uno scienziato sopravvissuto, trascinandolo in una direzione sconosciuta. Non ci fermiamo a scoprire chi possiede questo tentacolo e corri verso la porta opposta. Tuttavia, per evitare il combattimento, non ci riusciremo, perché presto ci troviamo di fronte a un mostro faccia a faccia, o più precisamente ... faccia a faccia con i tentacoli. Davanti a noi c'è il nostro primo boss a tutti gli effetti, il cui corpo si nasconde in un'enorme fossa nel mezzo della stanza. Sulla superficie si vedono solo tre enormi tentacoli, che rappresentano il pericolo principale. Il boss può essere sconfitto solo se la stanza verrà rifornita attivamente di ossigeno, elettricità e carburante.

Come uccidere il boss con tentacoli

Lanciamo un esplosivo sotto i tentacoli e aspettiamo che uno dei corridoi si apra. La cosa principale è ricordare che l'effetto dell'esplosione non è costante, quindi usiamo il momento della "calma", corriamo oltre e scendiamo le scale. A metà strada attacchiamo il mostro con un altro esplosivo (in modo che non ci raggiunga), arriviamo al piano inferiore e ci sbarazziamo molto rapidamente delle assi che bloccano il passaggio nel corridoio.

Oltrepassiamo il passaggio, giriamo nella direzione dei tubi di colore rosso e blu ed entriamo nella stanza con due buchi profondi: saltiamo dentro a qualsiasi. Ci troveremo nell'acqua, dove ci aspetterà un Bullskvid. Avendo affrontato il mostro, ci spostiamo ulteriormente lungo i corridoi e, infine, raggiungiamo l'enorme fan. Ora dobbiamo scendere di nuovo, quindi saremo proprio sotto il ventilatore. Eseguilo e torna dolcemente all'ingresso. Il ventilatore crea un flusso d'aria molto potente, che è in grado di sollevarci. Saltiamo in aria e saliamo al più vicino pozzo di ventilazione: ci arrampichiamo dentro e iniziamo a gattonare. Davanti a noi stiamo aspettando diverse stanze, dopo aver attraversato il quale ci troviamo in una biforcazione familiare con tubi rossi e blu. Ritorniamo alle scale e scendiamo al livello sottostante.

Mesa 2017 di metà di vita del passaggio

Passiamo davanti al gateway successivo e vediamo una stanza con cani addormentati. È meglio lanciare loro una granata per minarli in un sogno. Inoltre, non dimenticare le numerose scatole sparse lungo il percorso - immagazzinano scorte di munizioni, batterie e kit di pronto soccorso. Accanto alla scogliera, in fondo alla quale viene versato l'acido, c'è un pulsante verde. Premerlo, attendere l'arrivo dell'ascensore e guidarlo a metà. Si scopre che non può raggiungere la fine, quindi saliamo sulle scale prima che l'ascensore ricominci a correre. Arriviamo al fondo e parliamo con diversi scienziati. Raggiungiamo due taxi, ognuno dei quali ha i pulsanti di cui abbiamo bisogno (verde): premili e avvia il rotore. Ritorniamo in superficie, dove un mostro con tentacoli ci ha aspettato.

Saliamo al piano superiore, nella stanza, in cui recentemente lo scienziato è stato attaccato dal tentacolo. Se tutte le condizioni fossero soddisfatte correttamente, saremo in grado di fare clic sull'ultimo pulsante verde. Non appena lo facciamo, il mostro inghiottirà le fiamme e brucerà. Ora il passaggio verso il basso è completamente gratuito. Arriviamo in fondo e troviamo un revolver munito di munizioni adatte, un'arma abbastanza efficace, quindi la selezioniamo e andiamo avanti. Questa parte del livello è facile e veloce, quindi seguiamo semplicemente.

"Attivazione"

Eccoci al capitolo finale della nostra guida sul passaggio di Black Mesa (Half Life 2017). Nota che nel gioco stesso questo non è l'ultimo livello - solo quattordici di loro. Nel "Abilita" il nostro eroe potrà finalmente avvicinarsi alla tanto attesa salvezza, ma è proprio così? Davanti a noi aspettiamo nuove avventure ai livelli di "Etica discutibile" e "Evil Premonition", il passaggio di Black Mesa: "Riciclaggio dei rifiuti" e molto altro!

Continuiamo il nostro viaggio attraverso i tubi e i corridoi, passando lungo le munizioni e le mine-stickies. In una delle enormi sedi vedremo come le forze speciali stanno cercando di sconfiggere un enorme mostro. Approfittiamo del fatto che a nessuno importa di noi (almeno finché i militari e il mostro sono impegnati l'uno con l'altro) e corrono dall'altra parte della stanza.

In uno dei corridoi incontreremo una guardia ferita. Da una conversazione con lui, apprendiamo che è possibile uscire dal complesso su rotaia, che funzionerà solo dopo la fornitura di energia. Prima di andare oltre, è consigliabile fare scorta di munizioni e ripristinare la carica di HP. Sotto, dovremo difenderci da numerosi mostri che interferiranno in ogni modo con i nostri progressi sul pavimento. Ma difficilmente possiamo aver paura di questo, quindi ci armiamo con l'arma più potente e scendiamo.

Raggiungiamo la fine del pavimento, saliamo più in alto e raggiungiamo la torretta della mitragliatrice. È meglio spostarlo nel passaggio sulla destra - un gruppo di militari ci sta già aspettando lì. È tempo di una seria scaramuccia! Quando tutto si calma, scendiamo al primo piano e pompiamo l'acqua. Quindi, andiamo al secondo piano, dove si trova l'interruttore di cui abbiamo bisogno, che fornisce energia, lo attiviamo e torniamo in cima. Ci avviciniamo all'ascensore e uccidiamo due forze speciali, che vi arriveranno. Ci sediamo dentro e saliamo ancora più in alto. Ora devi stare attento, perché quando lasci l'ascensore, un altro gruppo di militari che ha organizzato un'imboscata ci attaccherà.

Passaggio del gioco black mesa:

Dopo la sparatoria, dovremo tornare nella stanza con la guardia ferita. L'alimentazione è attiva, quindi il nostro prossimo passo è attivare il pulsante verde. Congratulazioni, siamo riusciti a sbloccare la porta necessaria, così siamo velocemente usciti dalla stanza attraverso una finestra rotta e corriamo a tutta velocità. L'enorme mostro, che ha a lungo affrontato i militari, si precipita immediatamente dietro di noi all'inseguimento. Raggiunge le scale, si arrampica e capisce rapidamente le spine e le prese (inseritene una nell'altra). Saliamo ancora più in alto, aspettiamo il momento in cui il mostro si avvicina e preme il pulsante verde. Il mostro deve colpire a una tensione di diverse migliaia di volt, motivo per cui brucerà immediatamente. Appena muore, calmo tranquillamente e prendiamo il carrello.

Qui completeremo la nostra guida sul passaggio di Black Mesa 2017. Dopo che il personaggio principale ha attivato il carrello, lo porterà al livello successivo chiamato "On the way". Sfortunatamente per Gordon Freeman, le sue avventure non sono ancora finite, il che significa che il giocatore sta aspettando nuove battaglie e la ricerca di nuove vie di salvezza da Black Mesa.

Elenco di capitoli fino alla fine

  • Capitolo 8: "On the Ways" (la salvezza del Dr. Freeman si trasforma in un disastro).
  • Capitolo 9: "Una premonizione".
  • Capitolo 10: Riciclaggio.
  • Capitolo 11: Etica discutibile.
  • Capitolo 12: "Tensione superficiale" (il passaggio del gioco Black Mesa giunge alla fine).
  • Capitolo 13: "Dimentica Freeman" (capitolo prefinale).
  • Capitolo 14: "The Lambda Core" (il passaggio di Black Mesa può essere considerato completamente completo).

La scena di alcuni dei livelli di cui sopra non è il complesso stesso, ma luoghi all'aperto. Ad esempio, durante il passaggio della "Black Mesa: tensione superficiale" il giocatore sarà in grado di visitare luoghi come una centrale idroelettrica e un canyon.

La finale del gioco si svolge nel complesso Lambda, dove il giocatore avrà molte scoperte interessanti. E proprio come la prima parte di Half Life, la trama di Black Mesa termina su una nota aperta, suggerendo un seguito.