Caro Esther: una panoramica su tutti gli aspetti e giochi simili

07/03/2020

Il gioco Dear Esther è un rappresentante abbastanza atipico dell'industria dell'intrattenimento. Questo è un progetto specifico e di breve durata che merita attenzione. Dopo l'uscita, si è guadagnato una certa popolarità. Puoi saperne di più su questo gioco in questo articolo.

Poco del genere

Se a un giocatore piacciono le battaglie dinamiche, il gameplay con molti dettagli e una varietà di meccaniche, allora molto probabilmente non gli piacerà il progetto Dear Esther. Il fatto è che al momento del rilascio nel 2008, nessuno sapeva nemmeno del genere del simulatore di camminata. Ora questo non sorprende nessuno, ma questo particolare capolavoro a suo modo è stato uno dei pionieri. All'utente viene fornito un certo spazio per la promozione, oltre a una trama interessante. Su questa descrizione del genere finisce. Non ci sono nemici, sparatorie o rivalità. Questi giochi funzionano più a livello della percezione interiore. Questi progetti ti fanno pensare molto e quindi dovresti essere pronto per questo quando passi.

caro gioco esther

copione

Prima di tutto va notato che Dear Esther è una modifica al gioco Half-Life 2, ma trasforma completamente l'originale. Per la sua creazione è lo scrittore pienamente responsabile Dan Pinchbek, che ha creato una grande storia. I simulatori camminano sempre per catturare il loro componente grafico, perché il gameplay qui sfuma sullo sfondo. Il punto principale della sceneggiatura è che il personaggio principale a volte legge le sue lettere o parla ad alta voce. Potrebbero essere alcuni pensieri filosofici che spesso diventano assurdità. Quindi può sembrare a prima vista, ma non dimenticare il talento di Pinchbek. Ha creato una storia che non puoi nemmeno comprendere appieno al primo passaggio. Le lettere che il personaggio principale trova raccontano la storia in modo non lineare. Ci sarà da pensare molto per mettere insieme tutte le parti della storia. Inoltre, il giocatore non indica i luoghi in cui ci sono lettere. Puoi saltarli facilmente, e quindi parte della storia andrà persa.

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Processo di gioco

All'epoca del 2008, il gameplay di Dear Esther non era rivoluzionario, ma piuttosto strano. Al giocatore viene data solo l'opportunità di camminare in direzioni diverse, ruotare la cinepresa e questa opzione finisce quasi. In luoghi bui, l'utente può anche accendere la torcia per migliorare la visibilità. E qui alcuni giocatori troveranno da soli qualcosa di insolito, interessante e altri - un gioco troppo noioso. Cara Esther non prova a piacere agli utenti a prima vista. Incontra l'utente con un appello a una donna, e questo causerà confusione tra molti. Se dopo l'inizio il giocatore dovrà attendere l'apertura di alcune funzioni, allora è meglio rifiutarsi immediatamente di passare, in modo da non essere turbato. D'altra parte, il giocatore può sdraiarsi su una sedia e passeggiare tranquillamente intorno a un'isola deserta solitaria, esplorarla e osservare i luoghi. Se questo è sufficiente, e quando sorge la prima descrizione del gameplay, questo simulatore di camminata dovrebbe essere scaricato immediatamente sul tuo computer.

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Grafica e suono

Sembrerebbe che il gameplay magro al momento del 2008 sia un completo fallimento. Solo qui gli utenti dovrebbero considerare su cosa si concentra esattamente il progetto. Nella recensione di Dear Esther, un aspetto separato dovrebbe essere notato con la grafica e il suono, che creano solo una grande atmosfera. Dal motore dell'antica Half-Life 2 è riuscito a spremere tutto il succo, ma perché l'immagine sembra ottima. Ogni giocatore girerà la telecamera in tutte le direzioni per apprezzare la magnifica vista di un'isola solitaria. La posizione incontra il mistero dell'utente, molti segreti e solitudine. Gli utenti sentiranno letteralmente tutto questo al primo passo. L'eroe inizia una strana storia, legge lettere su alcune Esther e un faro lampeggia in lontananza. Il design musicale dovrebbe essere dato il dovuto - i compositori hanno così meravigliosamente enfatizzato l'atmosfera di mistero che il giocatore si ferma involontariamente ad ascoltare la colonna sonora. Questo non è comune nel settore dei giochi.

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risultati

Passare Dear Esther è in ritardo per diverse ore, ma dà così tanta emozione e spunti di riflessione che si ripaga completamente. Se il giocatore si trova dietro questa modifica, vorrà rivelare tutti i segreti di questa isola solitaria. Chi è il personaggio principale? Chi è Ester? Perché sta leggendo queste lettere? Tutte queste domande guideranno il giocatore a nuovi dettagli. Inoltre, una grafica e un suono eccezionali creano l'atmosfera giusta. Qui, nessuno si lamenterà che non puoi correre lungo la strada, basta camminare. Si dice spesso che tutto è semplicemente perfetto. Nel caso di "Dear Esther", questo apparirà solo a quei giocatori che amano i segreti e le narrazioni senza fretta. Il resto del pubblico durerà circa mezz'ora e, nel migliore dei casi, andrà a risorse di terze parti per leggere su ciò che il soggetto, elogiato dalla critica, racconta. In ogni caso, il progetto è encomiabile. È diventato un pioniere nel nuovo genere e provoca una tempesta di emozioni nel giocatore.

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Lavoro simile

Giochi come Dear Esther nel settore sono trascorsi dieci anni dall'uscita di questo capolavoro, anche se non abbastanza spesso. In questa categoria, prima di tutto, dovrebbe essere notato un altro grande lavoro chiamato The Disappearance of Ethan Carter. Ci sono più elementi del gameplay in esso, anche se gli sviluppatori indirizzano l'utente alla cronologia. Nella categoria dei simulatori ambulanti, il capolavoro Firewatch spicca tra il numero limitato di giochi. L'avventura nel mondo aperto è incentrata sulla storia di un uomo che è venuto a lavorare come osservatore in una torre antincendio nell'entroterra degli Stati Uniti. Ha un passato difficile, ma non è riuscito a rilassarsi e ad essere lasciato solo con i suoi pensieri. L'uomo è stato trascinato in un'avventura interessante con un finale bellissimo.