Molti giocatori del nostro tempo e degli anni passati hanno ripetutamente pensato a come giocare su una rete locale. Questo problema non è rilevante per la versione fisica della rete stessa. Cioè, i computer che sono interconnessi da cavi, possono scambiare dati senza problemi. Un'altra domanda: come giocare sulla rete locale, se non esiste? Nessuno nasconderà che oltre il 50% dei giocatori che giocano ha copie pirata di giochi che non possono accedere ai server ufficiali che vengono riprodotti da persone con versioni con licenza. Quindi la domanda su come giocare a "lokalke", come viene anche chiamata, per mancanza di esso sul piano fisico, rende la situazione molto difficile. Se conosci il tipo di trasferimento dati in qualsiasi connessione al computer, puoi capirlo gioco di rete locale - Questo sta inviando informazioni sul gioco direttamente tra i dispositivi, cioè, non è necessario creare server separati. L'host può essere una persona che vuole creare un gioco. E non ci saranno restrizioni sul gioco. Se la modalità di rete è progettata per 8 persone, è possibile che siano presenti al massimo, ovvero che siano presenti tutti e 8 i giocatori.
Le battaglie di rete sono grandiose
Se si guarda globalmente, la domanda su come giocare su una rete locale su Internet è impostata in modo errato. È necessario porre la domanda su come implementare il supporto per le connessioni via cavo in assenza di lei fisicamente. Il vantaggio di questo problema è già stato risolto. I vantaggi di un vero gioco sulla LAN sono che in questo caso non ci sarà ping, cioè nessuna risposta all'azione, o, semplicemente, non ci saranno ritardi. A differenza di una rete virtuale, una rete locale reale viene creata utilizzando un hub, un punto a cui sono collegati tutti i computer della rete e i PC stessi. In virtuale, tuttavia, qualsiasi utente che crea un gioco può agire come il primo. Questo è molto conveniente. Se parliamo di un indicatore come la velocità della rete locale, per qualsiasi progetto di gioco, anche il più recente, non sarà necessaria una connessione Internet superiore a 20 megabit al secondo. Cioè, le opportunità massime non saranno coinvolte e un quarto. E l'Internet moderno fornisce valori 2-3 volte superiori ai dati di 20 megabit, il che è sufficiente per eccesso.
Principi di attuazione e dati tecnici
Per quanto riguarda la rete locale più virtuale, la sua implementazione avviene con l'aiuto di uno speciale adattatore di rete che svolge il ruolo di immaginario scheda di rete necessario connettere il computer al ramo software. Questo adattatore software porta il nome dell'applicazione da cui è stato estratto. Viene assegnato un indirizzo di rete locale personale, che è diverso da tutti gli indirizzi di computer e spesso inizia non con 192, come eravamo abituati, ma con unità e dozzine.
Ovvi esempi di programmi per creare una rete di questo tipo possono servire come applicazioni "Tangle" o "Hamachi". Ognuno di loro ha i suoi vantaggi. Hamachi ha un'interfaccia minimalista e può creare reti virtuali direttamente tra computer. Questo programma è molto semplice e, a causa di ciò, non si verificano praticamente problemi con l'installazione e l'implementazione di nuove connessioni. Anche Tangle sembra un programma multi-server. Cioè, dopo aver installato questa applicazione, puoi giocare a quei giochi creati dai suoi utenti. Tutti sono distribuiti in modo molto conveniente nelle cosiddette "stanze". Quindi non dovresti essere sorpreso se ti viene consigliato di installare entrambi i programmi contemporaneamente sulla questione di come giocare su una rete locale.