Il nostro cervello pensa in modo non lineare, a volte un enorme flusso di informazioni lo confonde ed è difficile ricordare qualsiasi cosa. Tony Buzan - un noto scrittore, psicologo ed esperto nel campo dell'apprendimento, è venuto con una cosa divertente che ti aiuta a pianificare le cose, eliminare il caos nei tuoi pensieri, aiutarti ad imparare un noioso paragrafo sulla storia e molte altre cose utili. Si chiama mappa mentale o mappa mentale. L'ultimo tradotto significa "mappa mentale".
Le informazioni fornite dal foglio di testo con l'aggiunta di tabelle e grafici ne spaventano il volume. Questo è un carico pesante, e capiamo immediatamente che ricordarlo è un lavoro infernale. I pensieri attraversano costantemente la testa di una persona, ma il loro corso è irregolare. A volte scendono e inciampano l'un l'altro. La carta di intelligence consente inoltre di strutturare i dati, di mettere ordine in ordine. Evidenzia la cosa principale e da essa dipingi gradualmente i dettagli.
Per costruire una mappa, inizia con una sessione di brainstorming. Prendi un foglio di carta e una matita e disegna tutto ciò che ti viene in mente. L'unica cosa importante qui è "ballare" dalla cosa principale, che dovrebbe "acquisire" con i dettagli. Ora stai lavorando in una bozza e non puoi aver paura che mentre i tuoi registri hanno poca logica. Più tardi lo trasferirai su un altro foglio, dove le informazioni saranno più strutturate. In futuro, ti aiuterà a memorizzare e riprodurre i dati.
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Il concetto di creare mappe mentali è meglio descritto nel libro Teach Yourself to Think. Questa edizione è già inclusa nella classifica di 1000 grandi libri del nostro secolo.
Successivamente, presentiamo alcuni suggerimenti sulle mappe mentali.
Lavora con il flusso visivo:
Gioco di associazione:
Come fare una mappa chiara:
Per capire il principio della creazione di una carta di intelligenza, è sufficiente immaginare un albero. C'è un tronco e radici - questa è l'idea principale. Inoltre ci sono rami spessi, poi più sottili.
Come utilizzare la tecnologia delle smart card in allenamento? Dopo tutto, è chiaro che questo è un ottimo modo per creare un noioso schema 3D a paragrafi!
Nel processo educativo, le mappe mentali saranno di grande aiuto.
E i piccoli? Dopo tutto, la mappatura mentale dovrebbe sicuramente attirare il bambino con la sua luminosità e vividezza delle immagini.
Per la prima volta, il candidato di scienze psicologiche Akimenko ha proposto di utilizzare la tecnologia delle mappe intellettuali nello sviluppo dei bambini. Propose di usarli nello sviluppo dei bambini in età prescolare.
I bambini di quattro anni possono essere inclusi nel processo di gioco con le smart card. I bambini apprezzeranno la partecipazione alla creazione della mappa. In questo processo non dovrebbe diventare noioso. I bambini dovrebbero essere divertenti, altrimenti si annoieranno rapidamente. Per iniziare, scegli i concetti più semplici con cui il bambino è stato a lungo familiare.
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Un esempio di una mappa intellettuale: suggerire di disegnare una fattoria. Al centro, posto rifugio per animali, macchine speciali per la loro manutenzione. Lungo i bordi - gli abitanti della fattoria.
Il secondo esempio è una smart card. Puoi imparare con i bambini le stagioni, descrivere le diverse caratteristiche dei fenomeni e degli oggetti. Questo insegna al bambino a vedere le relazioni causa-effetto. Mappa: un eccellente simulatore per lo sviluppo della logica.
Un altro esempio di come dovrebbe apparire una mappa intellettuale per un bambino. Dopo ogni evento significativo nella vita di un bambino - un viaggio al cottage o al mare, così come i parenti in visita, puoi creare con una piccola mappa mentale. È necessario un modo semplice per familiarizzare le briciole con le sue basi.
Nel centro descrivi o disegna un evento. Lungo i bordi, posiziona i dettagli, i ricordi piacevoli, le capacità che hanno acquisito il bambino. Per lavoro, usa piccole foto, ritagli di riviste, disegni per bambini, giornali. Salva i biglietti, cerca piccoli materiali naturali che possono essere utilizzati nel lavoro.
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Quando si lavora con le carte intelletto per bambini in età prescolare, attraverso le associazioni, i bambini imparano ad esprimere i loro pensieri più ampiamente, l'immaginazione si sviluppa, il vocabolario è aumentato.
Il bambino impara le basi dell'analisi usando semplici operazioni logiche. Comprende come confrontare elementi, fare conclusioni indipendenti, classificare. Puoi inventare molti giochi con le smart card.
L'insegnante Ushinsky ne parlò nei suoi scritti. Ha detto che se insegni intenzionalmente un bambino piccolo a cinque concetti diversi, non otterrai risultati al più presto, ma se connetti questi concetti con briciole familiari di immagini, ti stupirà molto rapidamente con il risultato. Le smart card per bambini in età prescolare sono efficaci nella preparazione per l'ulteriore apprendimento.
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Non dimenticare che nel processo di creazione di un foglio di carta deve sempre essere posizionato orizzontalmente. Disegna un'idea o un problema nel mezzo. I primi, i rami più spessi sono le idee secondarie. Ci dovrebbero essere concetti chiave, associazioni per la memorizzazione rapida. Non aver paura di usare cose che solo tu puoi capire! Dopo tutto, il nostro cervello dentro pensiero associativo assolutamente individuale!
Dal primo livello andrà secondo. Se necessario, disegna un terzo livello.
Utilizzando la mappa, è possibile raccogliere dati sull'argomento che richiede studio. Le informazioni sono più facili da ordinare in blocchi specifici:
Applicazione pratica: sostituisci un tema noioso con una presentazione colorata e riceverai applausi dal pubblico.
Life hacking per studenti. Puoi registrare una noiosa lezione su un dittafono e mentre ascolti ciò che dice il professore, disegna! Quindi imparerai tre volte più informazioni e non ti addormenti esattamente durante una lezione.
Sono necessari ovunque sia necessario aumentare, ottimizzare e dividere in blocchi la velocità del processo di pensiero, una grande quantità di informazioni per non affogare in questo mare.
Se è stato creato per il processo decisionale, quindi per le persone che sono secondo la loro logica naturale, può esserci uno stupore in uno dei momenti. Il creatore del concetto si propone di annotare durante il brainstorming tutte le idee che vengono in mente, anche se sono irrazionali. Per questo è necessario utilizzare l'intuizione. Cosa fanno le persone che analizzano costantemente e non possono rilassarsi? C'è una soluzione: annota tutte le opzioni, non importa quanto possano sembrare strane, e nel ramo del livello successivo inserisci le conseguenze di tutte le decisioni. Quindi le persone con logica tipo di pensiero sarà più facile vedere l'immagine completa.
I disegni a mano libera in questo tipo di lavoro sono preferibili, ma ci sono persone che sono disgustate dal pensiero di questo. Per loro, ha sviluppato molti programmi per la creazione di immagini grafiche sul computer. Hanno una differenza nell'interfaccia, design, alcuni hanno la possibilità di collegare la lista delle cose da fare. Ci sono versioni a pagamento e gratuite.
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Prestare attenzione al servizio MindMeister. Può essere combinato con lo scheduler Meistertask. Il servizio è gratuito, ma ci sono pacchetti PRO che offrono una vasta gamma di servizi diversi. I tuoi dati saranno sul cloud e non ti preoccupare che le informazioni importanti spariscano o andranno perse. Utilizzando una password, è possibile accedere e lavorare su mappe da qualsiasi computer e in qualsiasi parte del mondo. L'interfaccia di servizio è allegra, imposta un positivo. Gli sviluppatori offrono molti modelli colorati.
Per creare tessere di intelligence non servono particolari abilità artistiche. Gli esperti raccomandano comunque di crearli da soli, disegnando un'immagine a mano. La creazione di smart card nei programmi può essere, come molti sono abituati a mantenere le informazioni sui media digitali. Per alcune persone, uno smartphone o un tablet è diventato un vero amico e un secondo ricordo. Bene, spetta a te crearlo da solo o utilizzare programmi e modelli già disegnati dai designer per decidere.