Nel gioco, la posizione di Stratholme è in realtà un dungeon, calcolato sul passaggio simultaneo di cinque giocatori dell'ottantesimo livello. La sua origine risale alla missione originale di Warcraft 3. Questa volta dobbiamo combattere fianco a fianco con il Principe di Lordaeron e affrontare letteralmente la purificazione di Stratholme, cioè distruggere tutte le persone che sono state colpite dalla peste. Questo genocidio è il primo vero affare sporco che ha avviato i crimini di Arthas.
Nell'articolo di oggi, ti diremo come raggiungere la Sotterranea Pulizia del dungeon di Stratholme per attivare l'evento. E condividi anche i suggerimenti che ti aiuteranno durante il gioco.
Per iniziare il passaggio di questa ricerca, devi arrivare sul continente di Kalimdor - qui è dove si trova la località che ci interessa. Le coordinate di questo luogo rispondono anche alla domanda su dove si trova la "Purificazione di Stratholme", perché è qui, a Tanaris, che si trovano le Caverne del Tempo. Vai dritto, gira a sinistra e vedi una lunga strada di fronte a te. Lo percorriamo per un po 'e scopriamo presto il portale principale che apre il passaggio alla Grotta di Stratholme. La "purificazione" inizia immediatamente dopo che penetriamo all'interno.
La posizione si trova a est di Tanaris e sembra un sistema con portali che aprono corsie a vari luoghi e anche eventi importanti. Le Caverne del Tempo sono, in sostanza, intersezioni particolari che collegano diverse linee temporali. È per loro e per il movimento.
Il luogo abita anche Rod Nozdormu - discendenti degli Aspetti dei draghi di bronzo, guardiani del tempo. L'unica cosa che li motiva è la protezione delle Caverne dai mortali, poiché una possibile invasione può avviare un cambiamento nel flusso temporale. Non molto tempo fa, uno dei tentativi di rompere la corrente con l'aiuto di una forza misteriosa fu fatto dagli Infiniti Draghi.
In un momento in cui infuriava la Seconda Guerra, la città non era solo la seconda città più grande di Lordaeron, dando il primo posto solo alla Capitale, ma anche il più grande porto. Si trovava vicino al lago Darroumere, nel lato nord-est di esso, e ha ricevuto il suo sviluppo a causa dell'estrazione di petrolio greggio. Le sue scorte potrebbero alimentare l'intero continente. Dopo qualche tempo, diverse piattaforme petrolifere e raffinerie interruppero il loro lavoro a causa della colpa dell'Orda, che, di conseguenza, interruppe la fornitura a Kel Talas. Nonostante il fatto che i residenti siano riusciti a evacuare in tempo, la città stessa è stata completamente distrutta.
Stratholme divenne il sito della fondazione dell'Ordine della Mano d'Argento e vi furono consacrati i suoi primi membri, incluso Uther il Portatore di Luce. Dopo la fine della guerra, la città decise di donare un "secondo vento", e presto la ristrutturazione fu effettuata nella parte settentrionale del continente. Circa venticinquemila coloni si trasferirono a Stratholme, e prima che iniziasse la Terza Guerra, le loro vite procedettero in modo calmo.
Con l'avvento della nuova minaccia, questa volta da Prince Arthas, la città era di nuovo in rovina. Questo fenomeno è chiamato "Purificazione di Stratholme". I sopravvissuti voltarono gli occhi verso Kalimdor e si affrettarono a fuggire, finché il terribile destino li toccò. Dopo che Arthas fu chiamato da Nerom Zul, Stratholme ricevette lo status di capitale del Flagello.
Il passaggio della "Purificazione di Stratholme" inizia con un video introduttivo che racconta come è nato il conflitto della Terza Guerra. Vediamo Arthas che lascia il mentore di Uther e la sua amata Jaina, rompendo ogni legame con entrambi. Dopo le notizie di grano infetto, progetta di andare in città con il suo esercito per spazzarlo via dalla faccia della terra. Per iniziare la "Purificazione di Stratholme", devi arrivare al centro stesso del luogo e parlare con Arthas.
La prima parte del passaggio ci pone il compito di combattere con le truppe in avanzata, con dieci gradi. Tuttavia, non rappresentano un pericolo particolare e non possono infliggere danni significativi. Arthas sarà situato vicino al cancello e aspetterà il momento necessario fino a che non dovremo dirigerci verso le truppe d'élite. Il nostro gruppo attraverserà le intere strade di Stratholme, guidati dalla mappa e dai segni speciali.
Mentre ci muoviamo attraverso Stratholme, dovremo incontrare ghoul, nekrorahnnida e creature patchwork. Questi ultimi sono quasi sempre supportati da negromanti e novizi. Raccomandiamo ai maghi prima di colpire o ai golem e ai nekrorahnnidam, che hanno un potere speciale. Il modo più semplice per distruggere i ghoul che vengono uccisi con incantesimi per il danno più debole. Nonostante la vulnerabilità generale, è auspicabile sbarazzarsi di questo tipo di nemici il più rapidamente possibile, dato che i maghi ne sono infastiditi.
In questa parte dell'articolo parleremo di come passare attraverso la "Purificazione di Stratholme", e più specificamente, come affrontare tutti i capi che incontreranno nel nostro cammino. Ce ne sono quattro in questa campagna.
Il primo boss, Meat Hook, tenterà di infliggere danno su un bersaglio casuale e infliggerà 12k in cinque secondi. Per resistere a tale pressione, è auspicabile avere un buon giocatore in squadra che possa fornire il supporto necessario all'eroe ferito in tempo utile. La tattica più adatta sarebbe un "tank spunk", in cui devi prima speronare il nemico, e poi colpirlo. Un'altra spiacevole abilità del Meat Hook è la creazione di una nuvola di ticchettio che occupa 1k o 1.5k e proibisce l'uso di qualsiasi incantesimo per quattro secondi. È auspicabile che i carri armati diano attrezzature ad alti livelli.
Dopo aver sconfitto il Gancio della Carne, saremo attaccati da molti altri distaccamenti di nemici, dai quali dovremo contrattaccare. Non ci sono fermate tra le onde, quindi ci stiamo preparando a subire un afflusso dopo l'altro. Vale anche la pena notare che è possibile tenere traccia dei luoghi in cui verranno generati gli avversari - sono contrassegnati con l'aiuto di una bandiera su mini-mappe. Grazie a questo piccolo suggerimento, è sempre chiaro quale direzione andare.
Salramm Plotrez è un negromante, quindi ci stiamo preparando per il fatto che durante la battaglia saremo circondati da ghoul assetati di sangue. È necessario liberarsene a distanza, in quanto vi è la possibilità che esplodano e causino danni sufficientemente forti. Ci assicuriamo inoltre che il capo non abbia il tempo di imporre una "canalizzazione" a uno degli eroi - questo aumenterà la potenza del colpo del settantacinque per cento. I nostri attacchi, tuttavia, soffriranno notevolmente e, al contrario, ridurranno la loro forza. Salramm Plotrez è un boss da mischia, quindi usiamo gli eroi appropriati per sconfiggerlo.
Il terzo capo è abbastanza semplice, quindi puoi rilassarti un po '. Se c'è il desiderio di usare il serbatoio, allora dovresti fare attenzione, poiché al Chronolord Epoch piace usare il suo "debuff" su di esso. Vale la pena temere l'abilità temporale, a causa della quale il livello di tutti gli incantesimi diminuisce, la velocità dei movimenti e il potere dei colpi. Evita questi attacchi e attraversa Chronolord senza alcuna difficoltà. A proposito, durante questa battaglia Arthas viene in nostro soccorso.
Dopo la vittoria, incontriamo di nuovo gli avversari standard del Flagello, il cui massacro potrebbe essere affidato questa volta nelle mani del futuro re.
Anche le tattiche di battaglia con l'ultimo boss sono abbastanza semplici. Selezioniamo un carro armato e con il suo aiuto tieni Mal'Ganis con le spalle al resto dei membri della squadra. Pertanto, gli attacchi frontali non saranno in grado di colpire tutti in una volta. Tutto ciò che dovrebbe essere diffidente nei confronti dei giocatori rimanenti sono gli attacchi di telecinesi che vengono rilasciati dal boss ai turni. Ti ricordiamo anche l'abilità dell'abilità del vampiro di Anatheron: dopo ogni colpo, Mal'Ganis sarà in grado di migliorare un po 'la sua salute.