Il fatto che ci siano dispositivi di input e output, probabilmente, non ha bisogno di dirlo a nessuno. Altrimenti, in che modo l'utente comunica con il computer? Tuttavia, non tutti capiscono cosa rappresentano effettivamente i dispositivi di input e output, non solo a livello fisico, ma anche a livello di software. Qui è necessario comprendere alcuni punti chiave, che saranno discussi ulteriormente.
Qualsiasi computer o sistema mobile che esegue un particolare SO come piattaforma primaria richiede l'input dell'utente. Senza le sue richieste per l'avvio di applicazioni e le risposte dei programmi installati, sarà impossibile ottenere il risultato dell'esecuzione di un'attività specifica.
Ciò significa solo che inizialmente è necessario inserire una richiesta (input), e quindi ottenere il risultato della sua esecuzione sotto forma di elaborazione dati, avvio del programma, ecc. (Output). Come può l'utente chiedere al computer di impostare l'attività e ottenere una soluzione per la sua implementazione? A tal fine, creato dispositivi di output e di input. È vero, non tutti possono identificarli correttamente. Tuttavia, chi ne ha bisogno in generale? Tuttavia, in questo caso è per capire ciò che è chiamato, in sostanza.
I dispositivi di input e output includono tutto l'hardware e, a volte, i componenti virtuali.
Tra gli strumenti più familiari a ciascun utente, che sono responsabili dell'input, ci sono tastiera, mouse, joystick, touchpad, fotocamera, microfono, scanner, streamer e altri componenti correlati.
Ciascuno di questi elementi ci consente di risolvere compiti strettamente focalizzati sull'aggiunta di informazioni o dati che a un certo livello potrebbero essere riconosciuti ed elaborati da un sistema informatico. Ma questo è solo lo sguardo più superficiale. E non sorprenderti se l'elenco contiene gli ultimi due dispositivi. Infatti, in fin dei conti, impostiamo il sistema per riconoscere le informazioni e questo sta già inserendo alcuni dati che devono essere determinati dal sistema.
Il fatto è che i principali dispositivi di input-output non possono essere identificati solo a livello di ciò che l'utente vede prima di loro nel processo di comunicazione con il sistema informatico.
Di fatto, si dovrebbero prendere in considerazione i processi con cui vengono elaborati gli stessi programmi o le informazioni vengono salvate. Ad esempio, i dispositivi di input e output del computer sono in grado di identificare anche i parametri iniziali dei componenti installati, cosa che viene eseguita nel BIOS primario (ciò verrà discusso in seguito).
D'altra parte, il funzionamento di un singolo dispositivo "di ferro" è impossibile senza speciali programmi di controllo, chiamati driver. Anche loro possono essere tranquillamente attribuiti alla categoria, che in questo caso è consuetudine caratterizzare come dispositivi di input e output software. Le stesse schede grafiche sono responsabili per l'immagine sul monitor.
E se teniamo conto che in precedenza i dati dovevano essere inseriti esclusivamente da schede perforate, quando i sistemi di inizializzazione iniziali non erano ancora stati creati, è possibile immaginare quali fossero tutti questi processi in termini di input iniziale, esecuzione di operazioni e output del risultato. Ciò ha richiesto non solo il tempo e le capacità computazionali della macchina, ma anche dispositivi speciali in grado di leggere le informazioni. I dischetti non erano anche i migliori supporti a causa della loro scarsa durata, per non parlare dello spazio limitato del disco.
Parlando del fatto che si tratta di dispositivi di archiviazione per le informazioni di input-output, non si può non menzionare il mezzo principale di memorizzazione dei dati.
Di norma, un hard disk chiamato hard disk viene utilizzato per il salvataggio iniziale di qualsiasi file. Svolge un ruolo universale, essendo allo stesso tempo un mezzo di immissione dei dati (nuovi file, copia, spostamento) e un mezzo intermedio di output, poiché tutti i driver e lo stesso sistema operativo sono memorizzati su di esso. La memoria di un dispositivo di input / dispositivo di output di questo tipo dipende direttamente dalle dimensioni, dal produttore e dal file system utilizzato. Nella maggior parte dei casi, questo è NTFS, ma non può essere utilizzato per dischi con una dimensione di 2 TB o superiore. Richiede l'inizializzazione a livello di partizione GPT, altrimenti il sistema non accetterà tale "vite", anche se si tratta di un SSD.
Con i metodi di input tutto sembra essere chiaro. Ma con l'output dei dati, molti utenti hanno problemi, in particolare, nella questione di comprendere questo processo in quanto tale.
In che modo l'utente percepisce le informazioni dopo l'elaborazione? Basato su abilità umane, quando un individuo, naturalmente, non può capire mentalmente che tipo di processo sta facendo una macchina, e non è in grado di connettersi ai suoi processi software, cosa rimane? A meno che - per vedere il risultato della query o del programma in una forma visiva. A tale scopo sono stati creati monitor per computer per il lavoro di cui sono responsabili le schede grafiche (integrate o discrete). In altre parole, dobbiamo vedere cosa sta succedendo in questo momento.
I monitor come mezzo per visualizzare informazioni sui processi che si verificano sono i più importanti. Una volta c'erano informazioni su Internet che un indù aveva lavorato su Internet con un computer senza monitor per diversi anni. Ma questo causa legittimi dubbi, perché i voice assistant non sono ancora stati sviluppati per quei sistemi.
Ora, nello stesso sistema, Windows 10 è Cortana e quindi nello spazio post-sovietico è inaccessibile. In Android o in sistemi "apple" hanno i loro "chip". Ma tutto ciò si basa esclusivamente sulla presentazione visiva.
I dispositivi I / O includono anche i sistemi BIOS o le loro versioni moderne sotto forma di UEFI, che sono tra le strutture chiave che rappresentano determinati determinanti del corretto riconoscimento e funzionamento dell'hardware nella fase di caricamento del sistema informatico.
Il sistema principale stesso è responsabile del carico iniziale (anche prima che il sistema operativo venga avviato su un PC o laptop stazionario.) I dispositivi di output e input, in particolare i parametri del processore, della RAM o della scheda video, vengono determinati inizialmente all'accensione. installazione di parametri specializzati che influenzeranno ulteriormente l'operabilità del computer (ad esempio, a partire da supporti rimovibili, sequenza di caricamento, modalità disco rigido, attivazione di componenti virtuali, ecc. . D.).
L'accesso viene effettuato premendo i tasti corrispondenti, ma per la maggior parte dei terminali fissi del PC, è possibile utilizzare Del (sul monitor all'avvio, la riga corrispondente verrà visualizzata al centro o nella parte inferiore dello schermo).
I dispositivi di output e di input non possono essere visualizzati senza moduli tastiera. Oggi ci sono così tante delle loro modifiche che è persino difficile da immaginare (standard, gaming, multimedia).
Tuttavia, non tutti gli utenti pensano a come vengono inseriti esattamente i dati. La maggioranza non capisce affatto che la pressione di un determinato tasto provochi l'accesso a determinate celle di memoria con l'assegnazione di un codice binario a ciascuna lettera e, di conseguenza, al comando del carattere utilizzato. Per quanto riguarda i layout, ci sono alcune sfumature, perché quando cambi la lingua cambia anche la codifica. E le tabelle di codici (UTF, KOI8-R, ecc.) Ne sono responsabili, senza le quali l'assegnazione di un certo codice al simbolo utilizzato è semplicemente impossibile.
Considerando i dispositivi di output e input, non si può non toccare manipolatori di computer, come mouse, joystick, volanti, pedali, elmetti e altri dispositivi di controllo moderni.
È facile capire che il dispositivo stesso, basato su driver e algoritmi programmati, è in grado di controllare qualsiasi sistema, sia esso un sistema operativo o un gioco in esecuzione nel suo ambiente. Quindi, diciamo, i caschi di realtà virtuale che stanno guadagnando popolarità possono essere descritti sia come mezzo di immissione dei dati nel gioco, sia come strumento per mostrare il risultato di determinate azioni nel gameplay.
Un altro strumento che serve a percepire le informazioni che ci circondano è sano. Per questa parte, il sistema audio del computer è responsabile della sua riproduzione, che è anche una parte dell'input, dell'output e della percezione delle informazioni.
I dispositivi possono essere suddivisi in integrati, installati negli slot PCI e esterni. La qualità del suono dipende direttamente dalle apparecchiature installate e l'uscita audio potrebbe includere non solo il supporto per i propri driver, ma anche funzionalità più ampie. Ad esempio, in precedenza per lavori a pieno titolo utilizzando editor audio e MIDI, il modulo audio richiedeva il supporto della modalità Full Duplex. Per lo meno, i programmi di qualsiasi versione di Cubase richiedevano proprio questo. Anche il bridge DirectX, fornito in qualsiasi sistema Windows, non ha salvato.
Oggi molti dispositivi di output e input in questa prospettiva funzionano sulla base dei cosiddetti driver ASIO, tra i quali vale la pena evidenziare ASIO4All v2, FL Studio ASIO e altre modifiche. L'essenza del loro input e output è di usare la possibilità di suonare la parte sulla tastiera collegata di qualsiasi standard MIDI con la riproduzione attraverso il canale DAW (virtual studio) selezionato del suono dello strumento ad esso collegato tramite interfacce VST, DX o RTAS.
Naturalmente, le informazioni possono essere visualizzate non solo sul monitor. Uno dei più creduti strumenti di visualizzazione perfetti sono stampanti e scanner.
Leggere un documento stampato per molte persone è molto più conveniente che guardare la stessa immagine sullo schermo di un monitor di un computer. Anche la lettura di pubblicazioni di stampa ordinarie è spesso più conveniente rispetto alla comprensione di testi o immagini simili presentati su risorse Internet.
Gli scanner sono in grado di riconoscere le informazioni grafiche convertendole in qualsiasi altro formato che è soggetto a modifiche in un particolare editor selezionato. Questi processi possono anche essere chiamati input e output con assoluta certezza. Giudicate voi stessi, perché inizialmente il documento è impostato per essere elaborato dal dispositivo (input), e quindi viene emesso il risultato della scansione (output), anche con la conversione del formato di output.
Se si disegna una determinata linea, penso, è già chiaro quali siano esattamente i dispositivi di output e di input. In effetti, i dispositivi associati a questi processi, puoi contare molto di più. Ma a causa dell'impossibilità di descriverli tutti, alcuni di loro non sono stati affatto toccati. Ciononostante, chiunque, anche se è lontano dalla tecnologia informatica, sarà in grado di trarre conclusioni su quali siano tali metodi e dispositivi.