Indubbiamente, hai mai incontrato un cartone di latte con la scritta "Casa nel villaggio". In che modo questo si riferisce al gioco? Beh, in effetti, avrai la stessa casa all'inizio. Devi sviluppare la tua casa, acquisire influenza, rispetto e freddezza. Non dimenticare che vivi accanto a quelli che guardano di traverso nella direzione della tua casa. E quindi dovrebbe essere sviluppato.
il il gioco "War tribù "descrive l'era del primo medioevo: se sei un diplomatico o hai un grado in una tribù, puoi formare un'alleanza con un'altra tribù .Il numero di giocatori nella tua tribù dipende dal mondo in cui esisti. costruisci e poi lo migliorerai: quando aggiorni un edificio a un certo livello, ne apri altri. La chiesa può essere costruita e darà una benedizione alle truppe.Tuttavia, in alcuni mondi non ci sono tali edifici, non vedrai le statue necessarie per un paladino Per completare un edificio, hanno bisogno di contadini
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Il livello del municipio influisce sulla velocità di costruzione e puoi anche demolire qualcosa, costruire una cattedrale. Tuttavia, se la chiesa è costruita in ogni villaggio, allora la cattedrale è solo in uno. Il vantaggio è che il raggio di influenza è molto più grande della chiesa.
Tutte le truppe vengono inviate al quadrato da dove le controlli. La tenuta deve essere ampliata per garantire la produzione dei tuoi soldati e lavoratori.
Questa è una guerra di tribù selvagge, i solitari non sopravvivono qui. Ma non cercare una tribù per valutazione, solo se non vogliono chiamarti tu stesso. È consigliabile guardare il continente in modo che i membri della tua tribù si trovino nelle vicinanze, in modo che possano inviarti rinforzi e tu a loro.
Crea una forte tribù con altri giocatori!
Un fatto interessante è che esiste una storia sulle tribù, scritta da John Miller, basata sulle opere "Star Wars", "The Lost Tribe of the Sith". Alcuni giocatori chiamano così le loro tribù.
Quando arrivi alla mappa del gioco "War of the Tribes", vedi alcune icone interessanti.
Il primo edificio che devi costruire tu stesso è una segheria. Quindi, assicurati di costruire una miniera di ferro e una cava di argilla, almeno un livello di questi edifici, dopo di che avrai bisogno di una statua che ti permetta di assumere un paladino.
Questo è un guerriero piuttosto potente, l'allenamento iniziale dura circa 6 ore. Quando la tua città inizia a crescere, puoi assumere altri paladini per te, per un totale di 10. Inoltre, se catturi villaggi, puoi aggiungerti più spazio per un paladino. Quando si acquisisce, ad esempio, un villaggio, si avrà uno spazio aggiuntivo, quindi sarà necessario acquisire tre, quindi 5, 10 e così via.
Ogni paladino ha un aumento di esperienza. Quando il suo livello cresce, gli viene dato il "Libro delle abilità", è casuale. La vedrai nella sezione "Inventario", insegna al tuo paladino con lei. Se il libro non ti soddisfa o ne hai già uno, puoi cambiarlo. I libri vengono solitamente cambiati in "Inventario".
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Così come il paladino passa un po 'di tempo a cercare armi, nella statua è possibile vedere la scheda corrispondente che mostra la ricerca di armi. Non appena la barra mostra il 100%, troverà una sorta di arma. Poi andrà a cercare un nuovo oggetto. Se ha un'arma, allora c'è un bonus. Ma puoi dargli solo un artefatto.
Se hai, diciamo, 3 paladini e tutti hanno lo stesso oggetto, il bonus non aumenta. Ad esempio, l'artefatto "Arco di Edward" ti permetterà di dare un bonus del 30% all'attacco, per proteggere il 20%.
Ci sono 4 modi per potenziare un guerriero, tuttavia vale la pena ricordare che può raggiungere solo il livello 30. In questo caso, le abilità di 48 livelli, da qui è necessario pensare in anticipo come li distribuirai.
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Il primo metodo è abbastanza semplice, è l'allenamento, ma allo stesso tempo non partecipa alle battaglie e non attendi i bonus da esso. Se qualcuno afferra la casa del paladino durante l'allenamento, morirà.
Il secondo è la costruzione. Quando un paladino osserva questo processo, se è nel villaggio e non se ne va fino alla fine della costruzione, guadagna esperienza. Più costoso è l'edificio, maggiore è la sua esperienza.
Dirigere l'esercito può anche acquisire esperienza. Se rinforza i rinforzi per altri giocatori, anche l'esperienza cadrà. E in entrambi i casi, l'esperienza dipende da quanti attaccanti ha ucciso.
Un paladino ha tre rami di abilità e ce ne sono 4 in ciascun ramo:
Un ramo con un attacco aumenta la forza delle tue truppe di un certo numero di unità. Protezione: per un certo numero di unità. Il villaggio offre un aumento della produzione, l'assunzione più rapida di truppe e costruzioni, così come l'efficacia degli attacchi. Se non ti è piaciuta alcuna abilità, puoi inviare un paladino per l'allenamento, quindi verranno restituiti il libro delle abilità e i punti usati, ma tieni presente che devi spendere punti premium su di esso.
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Se in un altro villaggio hai una statua e un posto libero, allora il tuo guerriero può andarci. Se improvvisamente il guerriero è caduto in battaglia, vai alla statua e rianimalo. Entro 6 ore rinascerà.
Ogni paladino può muoversi a una velocità di 10 minuti su un campo, nelle sue tasche vengono piazzate 100 unità di alcune risorse. Quindi, assumendo un paladino, vai sulla mappa, trova il villaggio dei barbari e mandalo in quella direzione.
Mentre lui va lì, si alza la miniera di ferro al secondo livello, la cava di argilla a 5 e la segheria a 7. Quindi si può portare con successo il municipio al terzo livello.
Non appena lo fai, costruisci una caserma. E poi vai nella fucina e trova la tecnologia per la produzione di lancieri.
Truppe: Lanciere, spadaccino, arciere, cavalleria pesante.
Il distacco non dovrebbe consistere di due o tre persone, dovrebbe essere portato a circa 20 pezzi. Quando un paladino guida una squadra, ottieni immediatamente 2 o più panini: in primo luogo, ti porterà alcune risorse, e in secondo luogo, quando attacca, il paladino oscilla.
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Successivamente, sollevi la segheria e apri la buca al livello 9, e la miniera a 7. Quindi puoi costruire un municipio e innalzare la fucina di un livello.
Edifici in gioco - segheria, caveau, capanna.
Nello stesso posto nella fucina, trovare la tecnologia per l'ascia e addestrarli, quindi avrai bisogno di un mercato, è consigliabile costruirlo almeno al terzo livello. Quindi puoi modificare alcune risorse che non ti servono. Quindi, appendi il muro e devi ancora aumentare il magazzino per adattarlo di più. La fucina e le caserme dovrebbero essere portate al quinto livello, il municipio è già necessario per 10. Al decimo livello, avrete una cavalleria leggera e stabile e gli ufficiali dell'intelligence verranno addestrati lì.
Ci sono truppe difensive e ci sono attaccanti. Il secondo include ascia, arcieri a cavallo, catapulte, cavalieri. Protettivo - questi spadaccini, arcieri, cavalleria pesante e anche lancieri. Se il paladino ha un artefatto chiamato "Faro di Aletheia", puoi usare tranquillamente la catapulta per proteggerti.
Per prima cosa devi determinare il territorio in cui produci la fattoria. Guarda quanti punti ha il tuo avversario. E se sono assenti, allora o non coltiva, o non ha affatto un esercito. Se un po ', hai a che fare con un contadino che va in alcuni villaggi abbandonati. Molte centinaia o più - hai un vicino piuttosto pericoloso.
La cosa più importante nella guerra tra le tribù è l'intelligenza. Supponiamo che uno scout riferisca che il villaggio è completamente vuoto, il che significa che le truppe protettive si nascondono in qualche posto. Se un giocatore ha una buona difesa, attaccherà gli esploratori in modo che non ti parlino della sua città. All'inizio, potrebbe non essere chiaro chi è il tuo vicino: un contadino, un difensore o un attaccante, ma semplicemente salva le sue truppe.
Molto dipende da quale sia la tua cerchia più vicina. Impara tutto sui tuoi vicini, chatta con loro. Qualcuno cadrà vittima della tua rabbia, da parte di qualcuno dovresti aspettarti un attacco, ma puoi fare amicizia con qualcuno.
Basta non afferrare, hai bisogno di un nobile. Dai uno sguardo più da vicino, in modo che il villaggio sia più o meno sviluppato, mandi l'intelligenza lì, guarda cosa c'è sulla difensiva lì. E ora devi avere un mercato, livello 20 forgia. Solo allora puoi costruire una villa per un nobile. Avrai anche bisogno di molte risorse per poter coniare una moneta.
Dovresti sapere che se muore la metà della fanteria di un nobile esercito, morirà. Pertanto, invia con lui la cavalleria, gli assi e così via. Quindi è possibile pianificare l'attacco in modo che il momento del suo arrivo e partenza fosse con un intervallo minimo.
È molto importante sapere se un attacco è su di te, quindi devi catturare un nobile che guida l'esercito per catturarlo.
Nel gioco "War of the Tribes" i mondi sono diversi. Alcuni di loro si stanno aprendo, alcuni stanno già chiudendo. Oltre allo standard abituale, non ci sono standard.
Passaggio ad alta velocità nello stesso mondo, ma a sua volta. C'è una certa scheda in cui è scritto sui round pianificati, indica quando inizia il prossimo, quando finisce, quale sarà la velocità, quale sarà il bersaglio e così via.
Nel gioco "War of the Tribes" nei round ad alta velocità, così come nel classico, è possibile vedere la modalità sleep. Se lo attivi, dopo un'ora avrai una modalità di sospensione. Si accende per 6 ore, massimo 10, e non viene interrotto. Dopo un po ', si spegnerà automaticamente. Se dormi, nessuno ti attacca.
Per impostare questa modalità, vai su "Impostazioni". Puoi inviare rinforzi, i tuoi rinforzi rimarranno al loro posto. Se il backup o gli attacchi sono da qualche parte lungo il percorso, torneranno. In linea di principio, l'attacco può essere inviato al dormiente, ma non porterà alcun danno.
Lo stesso avverrà con gli attacchi diretti prima dell'inclusione del regime. Quindi, se sei attaccato, accendi tranquillamente la modalità. Se la tua tribù è in grado di soddisfare le condizioni necessarie per la vittoria, finché il mondo non si chiude, la modalità di sospensione non si attiva.