Il gioco di carte più semplice ha un enorme numero di seguaci nei paesi della CSI. Ha regole semplici e chiare, un numero enorme di varianti per ogni gusto ed è ben noto. Questo rende il Matto uno dei giochi da tavolo più ricercati conosciuto da quasi tutte le famiglie. Sorprendentemente, anche l'attuale generazione non si limita a ricordare il "Matto", ma sa anche come giocare e si presenta con le proprie regole.
"Fool trasferibile" è una delle varianti menzionate sul tema del gioco classico. È un po 'più complicato e ottimo per una grande azienda. Nonostante non sia noto chi sia esattamente l'autore delle regole aggiornate, questa versione non è inferiore alla popolarità dell'originale ed è possibile quando si utilizza un mazzo di 52 carte.
La prima versione di The Fool apparve in Russia nel XVIII secolo. C'è una menzione nel trattato "Giocatore di carte calcolato", datato 1790esimo anno. Si crede che il gioco "pazzi" sia stato inventato dai servi o dai mercanti come alternativa agli hobby più alla moda della nobiltà. Ha combinato regole estremamente semplici e chiare, ritmo elevato e possibilità di fantasia e tattica. Successivamente, "Fool" apparve in case di alto livello, dopo di che la passione divenne generale.
Non è noto esattamente quando è apparso il Matto Tradotto. Probabilmente, questa versione del gioco divenne nota già al momento della formazione dell'URSS come "mezzo di noia". Tuttavia, le regole si sono rapidamente discostate e ora sono considerate una delle versioni più vecchie dell'originale.
Solo "Fool" non ha regole complicate. Ai giocatori vengono distribuite 6 carte ciascuna, usando un mazzo di 36, 52 o 54 carte. A seconda di ciò, il numero di giocatori cambia. Di solito il loro numero va da 2 a 6, ma nel "Matto" puoi giocare nell'8. Se viene utilizzato un mazzo grande, entrano in vigore due regole aggiuntive:
"L'ultima mano è peggio di un pazzo" - questo significa che non ci sono pareggi in questo gioco. Inoltre, alla fine del gioco, gli avversari possono ricevere "epaulets" (modifica sovietica delle regole originali) per anzianità. Una carta vincente, come sempre, è determinata dal distributore, che alza la prima carta dall'alto o dal basso del mazzo.
Il gioco "Fool tradotto" è molto più interessante della sua controparte. La sua essenza è "affogare" il nemico a spese delle sue stesse mosse. Come? Trasferisci le sue carte a lui usando il suo. Quindi, per esempio, se l'avversario passa attraverso 6-ku, allora la stessa carta può essere trasferita su di essa, mettendo lo stesso sul tavolo. Se allo stesso tempo il sei è vincente, allora non è necessario metterlo sul tavolo, per la prima volta puoi semplicemente mostrarlo. I jolly in questa variante del gioco non sono usati. È molto più interessante interpretare "Il Matto della Traduzione" da una grande e amichevole compagnia di 8 persone, usando un mazzo di 52 carte, e la gioia del pubblico è assicurata.