La personalizzazione è il processo di creazione, decorazione e miglioramento degli elementi del gameplay. Molto spesso ciò riguarda la creazione di un personaggio principale personale o il suo successivo cambiamento all'interno del progetto. Dipende dagli strumenti che gli sviluppatori forniscono ai giocatori. Alcuni progetti sono caratterizzati da ampi editor con molte possibilità, mentre altri offrono solo una scelta tra diversi modelli.
La personalizzazione è un altro modo per un giocatore di essere creativo in qualsiasi gioco. Ogni appassionato di giochi di ruolo (single o online) sogna di creare un protagonista unico, a differenza del resto e distinguendosi dal proprio passato. L'editor aiuta a creare proprio un eroe che il giocatore stesso vuole essere. È bello vedere ancora una persona graziosa o un rappresentante di un'altra razza sullo schermo. Lo stesso vale per i tiratori dotati di armi interessanti, che corrono con auto migliorate e altri generi di gioco, in cui è presente la personalizzazione.
Vale la pena sapere che questo termine si riferisce al cambio di merce ai bisogni dell'acquirente. Viene spesso utilizzato dai marketer per descrivere i cambiamenti necessari nella progettazione dei prodotti. Con lo sviluppo dell'industria digitale, i lavoratori in quest'area hanno spesso iniziato a usare il termine "personalizzazione".
Windows è un sistema operativo che si presta a miglioramenti visivi esterni. I fan delle bellissime finestre sullo schermo e i colori piacevoli hanno creato ogni sorta di tema dall'esistenza della prima versione del sistema operativo. Al momento, la "personalizzazione" di un personal computer dall'interno è andata molto oltre. Gli utenti possono aggiungere gadget speciali, scaricare temi e sfondi di alta qualità. Tuttavia, non c'è modo di riscrivere il codice per un aspetto diverso per gli utenti regolari. La "personalizzazione" nei giochi, in cui gli sviluppatori permettevano persino ai giocatori di fare interi livelli nei progetti con l'aiuto di redattori speciali (Age of Empire, "Cosacchi" e altri), si mostrava il migliore di tutti.
La personalizzazione è un processo che non finisce mai nei giochi RPG. Al primo accesso, l'utente apre un editor in cui è necessario scegliere l'aspetto e le dimensioni del corpo. La maggior parte dei progetti ti consente di modificare anche gli elementi più piccoli del viso e creare la tua personalità ideale. Soprattutto in questo senso, gli sviluppatori del gioco Fallout 4. sono andati via. Dopo che il gioco è stato rilasciato nel 2016, i fan hanno trascorso tre o quattro ore all'interno, senza nemmeno iniziare una campagna. Con il progredire del gioco, la personalizzazione continua, mentre armature e abiti sono selezionati in base alle preferenze personali, alla forma e alla bellezza. In alcuni giochi, è possibile visitare il parrucchiere (Skyrim) per cambiare l'acconciatura o il tatuatore (Fable) al fine di decorare il corpo con disegni. Il costante cambiamento di carattere crea interesse per il giocatore e i giocatori non lasciano il progetto a metà strada.
Nei giochi online del genere MMORPG, la personalizzazione è uno dei punti salienti per tutti i giocatori. La ragione principale di questo è il costante gioco di carattere e avventura nei gruppi. Ogni utente vuole distinguersi in termini di aspetto. Se questa possibilità è assente, non sarà possibile colpire il giocatore con la prima impressione. Soprattutto in questo senso, il MMORPG coreano di alta classe. Questa categoria include i giochi Blade and Soul, TERA, Black Desert e altri. L'editor in essi consente di modificare anche la posizione delle sopracciglia e il colore degli occhi. Naturalmente, gli sviluppatori non rendono la personalizzazione nei loro progetti simile a quella che era già stata prima. In MMORPG, non finisce mai per un personaggio. Nel famoso progetto World of Warcraft, con l'avvento della trasmogrificazione (che ha cambiato l'aspetto di un altro modello del gioco), è iniziata la vera caccia ai bei vestiti, che comunque non finisce. In tutti i progetti online di questa direzione, la personalizzazione si manifesta in modo diverso, ma crea sempre ulteriore interesse per gli utenti.
Manca la personalizzazione del personaggio nella categoria "gara", poiché il giocatore controlla solo le auto da corsa. Insieme, gli sviluppatori forniscono spesso un enorme arsenale di miglioramenti dei veicoli man mano che la campagna progredisce. Le prime interessanti opportunità di aggiornamento erano in Need for Speed: Underground (due parti). Lì, i giocatori potevano immergersi nell'atmosfera delle gare di strada illegali in auto, dove non potevano vincere senza miglioramenti. Inoltre, la tradizione è stata mantenuta in altri giochi della serie, e in Need for Speed 2015 (riavvio della linea), ha raggiunto un nuovo livello. L'auto può essere potenziata esternamente e internamente. Nel primo caso, vengono aggiunti il colore, le ruote, l'atterraggio, gli adesivi, le nuove porte vengono messe e così via. Nella seconda direzione, la potenza del motore aumenta, viene fissato il protossido di azoto, i freni vengono migliorati e lo slittamento in curva viene ridotto. Inoltre, vi è una vasta selezione di diversi marchi di automobili con licenza, in modo che ogni utente possa scegliere una macchina secondo i propri gusti.
Le opzioni di personalizzazione per gli sviluppatori non sono mai state esaurite. Nei primi anni del 2010, l'industria dei giochi online ha avuto un problema al fine di creare contenuti a pagamento che non avrebbero influenzato il gameplay. Fino a quel momento, uno squilibrio tra i giocatori è stato creato con l'aiuto di investimenti reali e molti utenti non hanno gradito questo. La prima personalizzazione come metodo per generare entrate dai giochi è stata utilizzata dagli sviluppatori del progetto League of Legend, dove è stata usata la parola "skin". Ora questo termine è strettamente correlato alla personalizzazione, e significa un cambiamento pagato nell'aspetto di alcuni elementi. Dopo che questa strategia di presa di denaro si è rivelata la migliore, altri giochi in cui è stato utilizzato hanno iniziato a uscire.
I giochi del genere "sparatutto" con personalizzazione sono ora estremamente popolari, ma tra i numeri totali è possibile selezionare solo un progetto noto a tutti i giocatori. Counter Strike offusca altri tipi di intrattenimento in questa categoria. In esso, la personalizzazione riguarda solo le armi, perché il giocatore di fronte a lui vede solo lui (giochi in prima persona). Un giocatore con l'aiuto di investire denaro reale compra per sé le pelli sulle pistole, che sono divise per qualità. Dopo l'acquisizione nelle impostazioni, l'aspetto è accessibile e nelle battaglie sarà visibile. Nei giochi online, il rispetto per i giocatori con le skin e il giusto livello di abilità aumenta in entrambe le squadre. Oltre al cambiamento generale, ce n'è anche uno parziale. Si presenta sotto forma di adesivi con iscrizioni o loghi di squadre professionistiche.
Dopo che la League of Legend è uscita nel mondo con la possibilità di acquistare personaggi, altri giochi MOVA hanno copiato questa strategia per ottenere denaro dagli utenti. Ora tutti i progetti offrono una certa quantità per acquistare un look modificato di un campione o un eroe. Alcuni giochi MOVA con personalizzazione del personaggio ti permettono di cambiare solo una parte dei vestiti (DOTA 2), mentre altri ti permettono di cambiare completamente l'aspetto (SMITE, Heroes of the Storm). Considerando che questo genere è considerato il più popolare, e ogni giocatore cerca di trovare i suoi eroi preferiti, le tattiche di personalizzazione sono destinate al successo. Per molti anni, si è mostrato solo dal lato buono, e ogni secondo progetto online si sta muovendo in questa direzione. Il prezzo delle immagini non è elevato, ma a causa del gran numero di acquisti, sia gli sviluppatori che i giocatori sono soddisfatti. Ognuno ottiene quello che vuole (sia i giocatori che i creatori) e continua a giocare o lavorare al progetto.